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15 videojuegos que no sabían cómo terminar

solDefinir el final correcto para un videojuego debería ser fácil: es efectivamente el crescendo de toda la narración establecida hasta ese momento. Y aunque algunos de nosotros podemos estar de acuerdo o en desacuerdo sobre las mejores maneras de terminar una historia, un buen final toma todo en cuenta y produce un resultado que está dentro de los medios creíbles. Luego están los juegos que simplemente no saben cómo terminar, convirtiendo horas y horas después de contar historias en una gran pila de "Meh". Echemos un vistazo a 15 de esos títulos aquí.

bruja

El protagonista Ellis sufre de trastorno de estrés postraumático y entra en el bosque embrujado para localizar a un niño desaparecido llamado Peter. Resulta que ha estado constantemente viendo la cara de una niña que no pudo salvar durante la guerra, sin mencionar que fue perseguido por sus camaradas que murieron por su negligencia. Entra en la infame casa desde la primera película y tiene que evitar brillar con una linterna sobre una criatura que puede ser o no la bruja de Blair. Larga historia corta, Ellis muere. Peter podría ser descubierto a salvo dependiendo de las acciones del jugador o ser asesinado. El único detalle realmente importante es que Bullet sobrevive. Eso es.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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