Todo sucedió en 2019. El año vio algunos juegos importantes finalmente fructificar, como el esperado Death Stranding de Kojima Productions, así como algunos avances en nuevos servicios como Xbox Game Pass y Google Stadia. Pero se avecinaba la mayor parte de 2019: algo aún más grande: 2020. Este año estuvo lleno de desarrollos prospectivos en juegos, estableciendo un año que tiene el potencial de estar lleno de momentos importantes y cambios radicales en el panorama de la industria.
Por supuesto, hay juegos importantes en el horizonte, como The Last Of Us Part II o Cyberpunk 2077. Sin embargo, más que eso, son los movimientos que están haciendo los desarrolladores, editores y las principales compañías tecnológicas que podrían recontextualizar a toda la industria. El nuevo hardware está configurado para dar otro salto técnico en los juegos de consola que jugamos. Los principales jugadores están ingresando a los servicios de transmisión y suscripción. Las franquicias de larga latencia podían ver resurgimientos. Y cada vez más compañías están buscando nuevos modelos de negocios para sus juegos, y están tratando de guardar juegos que ya han lanzado desde inicios difíciles.
Echamos un primer vistazo a lo que 2020 tiene a lo largo de 2019, y hay muchas cosas que podrían traer cambios importantes a la industria del juego en un futuro muy cercano. Aquí hay un resumen de todo lo que convirtió 2019 en el Año 2020.
Nada tiene un gran impacto en el panorama de los juegos como nuevo hardware de consola, y en 2019, comenzamos a obtener detalles sobre lo que Sony y Microsoft han planeado para la próxima generación de consolas. Tanto la PlayStation 5 como la próxima Xbox, con el nombre en código "Project Scarlett", se lanzarán en 2020 durante la temporada navideña, lo que significa que la generación actual de consolas está llegando a su fin rápidamente. Y eso significa que pronto comenzaremos a ver una serie de juegos que muestran las capacidades del nuevo hardware.
Ambas consolas contarán con unidades de estado sólido para almacenamiento, a diferencia del estándar de disco duro actual, aunque ninguna tiene un precio todavía. Se confirma que la PS5 incluye una unidad de disco y admite discos Blu-ray 4K, mientras que los informes sobre la nueva Xbox de Microsoft sugieren que tiene dos versiones, una de las cuales puede centrarse en la transmisión y renunciar a una unidad de disco, como la Xbox One S All -Digital. También se confirma que la PS5 admite compatibilidad con versiones anteriores de los juegos de PS4 y PlayStation VR. Scarlett parece programado para su lanzamiento durante la temporada de vacaciones 2020, mientras que se confirma que la PS5 llegará a los estantes en Holiday 2020.
Estamos seguros de obtener más información sobre el futuro de PS5 y Project Scarlett a lo largo de 2020, así como sobre algunos de los juegos que aparecerán en ellos. La gran pregunta es qué permitirá el nuevo hardware a los desarrolladores hacer con sus juegos que antes no podían, algo que seguramente veremos en los próximos meses.
Además del nuevo hardware de Xbox, Microsoft está haciendo otro gran movimiento en los juegos en forma de su tecnología de transmisión xCloud. El servicio busca hacer juegos de calidad de consola jugables en una variedad de hardware, incluso en PC y Mac a través de sus navegadores de Internet y dispositivos móviles, a través de la transmisión en línea. Dada la sólida biblioteca de las ofertas de Game Pass de Microsoft, que hacen que todos los juegos propios y una variedad de otros títulos estén disponibles para los suscriptores en Xbox One y PC por una tarifa mensual, xCloud podría ser un participante formidable en el campo cada vez más amplio de servicios de transmisión. -especialmente desde que Microsoft lo empaqueta con Xbox Game Pass en 2020.
Google también lanzó recientemente su servicio de transmisión Stadia, que ofrece muchas de las mismas capacidades que ofrece Microsoft con xCloud. Si bien el servicio se lanzó en 2019, Stadia vio algo así como un lanzamiento difícil, con una pequeña biblioteca de juegos y una base de instalación delgada que hizo que los juegos de varios jugadores fueran difíciles de disfrutar. Pero aunque podría haber tenido problemas en el lanzamiento, Google ha invertido en Stadia con un nuevo estudio dirigido por Motive Studios y el fundador de Ubisoft Toronto, Jade Raymond. Parece probable que veamos a Google continuar impulsando las ofertas de Stadia y apuntalando sus capacidades.
Con Microsoft montando un servicio de transmisión y un gran bateador como Google ahora en el escenario de los juegos, parece probable que también veremos un aumento en el énfasis en la transmisión de otros jugadores. El servicio PS Now de Sony ha existido durante bastante tiempo, aunque el editor no lanza juegos propios en el servicio en el lanzamiento. Sony recientemente bajó su precio en un movimiento que parece tener como objetivo mantenerlo competitivo con las ofertas de Microsoft y Google. Ubisoft también anunció recientemente un servicio de suscripción a PC para su catálogo de juegos, llamado Uplay Plus, y hay suscripciones de Electronic Arts 'Access: EA Access en la consola y Origin Access en la PC. También tenemos el servicio Apple Arcade recientemente lanzado, una suscripción para juegos móviles que funciona en iPhones, Mac y Apple TV, y servicios como GeForce Now de Nvidia, que le permite transmitir juegos de PC que ha comprado en varios dispositivos, incluyendo PC, Mac y Nvidia Shield.
Aunque el soporte de las nuevas consolas para unidades de disco sugiere que no veremos la eliminación de los medios físicos en la próxima generación, 2020 parece ser un año en el que muchos de nosotros tendremos la opción de obtener nuestros juegos principalmente a través de suscripciones, en lugar de comprar discos o incluso compras digitales.
Posiblemente, el anuncio menos esperado de 2019 vino de Valve: 2020 verá una nueva entrada en la querida franquicia Half-Life. Tampoco era el juego que nadie esperaba. Valve no está trayendo un juego tradicional de Half-Life para PC, en el que juegas como el protagonista de la serie Gordon Freeman. En cambio, el próximo título será Half-Life: Alyx, un juego de realidad virtual que te pone en la piel del personaje de Half-Life 2, Alyx Vance.
Valve tampoco avanza la historia más allá de donde lo dejó con Half-Life 2: Episode 2 en 2007. En cambio, Half-Life: Alyx tiene lugar entre los dos primeros juegos de Half-Life y parece que se centrará en Alyx's relación con su padre, Eli Vance. Half-Life: Alyx funcionará con cualquier plataforma VR que sea compatible con SteamVR, lo que significa HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest, Windows Mixed Media y la configuración VR de Valve, Valve Index.
Todavía no hay mucha información sobre el juego aparte del avance del anuncio de Valve. Pero si tienes equipo de realidad virtual, sabemos cuándo puedes jugarlo: marzo de 2020.
La BlizzCon 2019 fue enorme para el desarrollador, llena de anuncios. Tres de sus franquicias están experimentando continuas importantes en el futuro (sin mencionar los nuevos contenidos que llegarán a Hearthstone y Heroes of the Storm), y aunque no estamos seguros de si saldrán en 2020, es muy posible que " Veré algunos juegos nuevos de Blizzard en el próximo año.
Después de siete años desde el lanzamiento de Diablo 3, Blizzard arrojó la bomba de Diablo 4 en la convención, mostrando no solo un nuevo avance del juego, sino una porción jugable del juego. Hace algunos grandes cambios a la franquicia, tomando algunas influencias de los juegos en vivo. En lugar de solo jugar cooperativamente con otros jugadores en tu grupo, el mundo exterior de Diablo 4 es público, lo que te acerca a otros jugadores para conocer, trabajar o ignorar, y agrega elementos como jefes mundiales y eventos públicos para participar mientras exploras.
Blizzard también anunció una secuela de su juego de disparos de héroe multijugador, Overwatch. Hasta ahora, Overwatch ha sido en gran medida una experiencia competitiva multijugador, con su historia más amplia relegada a material complementario como trailers y videos. Overwatch 2 contará con una campaña de historia y actividades para un solo jugador, así como misiones cooperativas, expandiéndose en el lado de la historia de Overwatch y brindando nuevas opciones para jugar. Pero la parte competitiva sigue siendo una gran parte del juego, y Blizzard tiene la intención de evitar fracturar la comunidad actual de Overwatch al hacer que Overwatch y Overwatch 2 sean compatibles entre sí. Todos los nuevos personajes y mapas también estarán disponibles en ambos juegos, por lo que incluso si eliges no comprar Overwatch 2, podrás seguir jugando como lo sabes.
El tercero de los grandes anuncios es una nueva expansión para World of Warcraft. Shadowlands se expande en el MMO de 15 años de Blizzard al llevar a los jugadores a la vida futura de Azeroth, abriendo un área completamente nueva para explorar, así como expandiendo la tradición que Blizzard nunca antes había explorado realmente. La expansión también está poniendo un gran énfasis en la elección del jugador, permitiéndote elegir entre una variedad de facciones para unirte a las Tierras Sombrías, y brindando campañas específicas de historia de final de juego basadas en tus elecciones.
No sabemos cuándo exactamente Blizzard lanzará alguno de esos títulos, y con Blizzard, podría pasar un tiempo. Una gran actuación en la BlizzCon fue bienvenida para la compañía, que enfrentaba una controversia aún persistente sobre su fallo contra un jugador de Hearthstone que expresó su apoyo a las protestas de Hong Kong. Pero la BlizzCon 2019 estableció la posibilidad de continuar con las principales franquicias de Blizzard en 2020, e incluso si esos juegos no se pueden jugar el próximo año, seguramente estarán en muchas mentes.
Si bien no los hemos estado esperando desde que tenemos un nuevo juego de Half-Life, hay algunas otras franquicias muy queridas que finalmente obtienen sus secuelas (y remakes) en 2020. Square Enix lanzará el primer episodio de su Final Fantasy VII Remake en marzo, que vuelve a poner el juego en primer plano después de 22 años. La primera parte del remake cubre la parte de Final Fantasy VII que tiene lugar en Midgar, pero todavía no estamos seguros de cuántos episodios durará el juego, cuánto tiempo durará en total o cuándo será todo liberado.
Los juegos más grandes para jugar en 2020 y más allá
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The Last of Us Part II finalmente está listo para su lanzamiento en 2020 también. La segunda parte del juego de acción y aventura post-apocalíptico de Naughty Dog vuelve a la historia de Joel y Ellie, pero esta vez, Ellie es el personaje del jugador durante todo el juego. Ellie se ha convertido en una guerrera capaz en los años transcurridos desde The Last of Us, y se embarca en una búsqueda de venganza después de un ataque vicioso contra su amiga e interés amoroso Dina. Sabemos que ella también trabajará con otros personajes, incluido Joel, y que el juego será tan sombrío y centrado en la historia como su predecesor.
También estamos a punto de ver la finalización del seguimiento de CD Projekt Red a la franquicia de The Witcher, Cyberpunk 2077. CD Projekt reveló un montón de nuevos detalles sobre el próximo RPG de acción en 2019, incluida la incorporación del actor Keanu Reeves como Johnny Silverhand, un personaje importante de la franquicia. Cyberpunk 2077 parece ser tan amplio y detallado como los juegos de The Witcher, como los jugadores esperan, con muchas opciones que te permiten alterar tu camino a través del juego en función de tus elecciones, cómo construyes tu personaje, cómo interactúas con las personas que conoces en el juego y cómo te acercas a sus diversos encuentros de combate.
Microsoft también continuará la franquicia de Halo en 2020, con Halo: Infinite, justo a tiempo para el lanzamiento del Proyecto Scarlett. El juego te pone de nuevo en el papel de protagonista de la serie Master Chief, aunque no sabemos mucho más. El juego está programado para su lanzamiento en Xbox One y PC en Holiday 2020, y también sirve como título de lanzamiento para Project Scarlett, con una versión beta antes de su lanzamiento que probablemente dará una mirada bastante fuerte a las nuevas ofertas multijugador de Halo.
Fuente: GameSpot
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