2K ha formado un nuevo estudio interno llamado Cloud Chamber que está manejando el próximo título de la serie BioShock. El juego "estará en desarrollo durante los próximos años".
El desarrollador trabajará en dos ubicaciones: la sede de 2K en Novato, California, y un nuevo estudio en Montreal, Québec, y Cloud Chamber está dirigido por Kelley Gilmore. Gilmore ha trabajado dentro de 2K en producción ejecutiva, marketing y relaciones públicas durante casi 20 años, incluidas las franquicias Civilization y XCOM.
"Somos un grupo de creadores de juegos con mucha experiencia", dijo Gilmore en un comunicado de prensa, "incluidos muchos responsables de la creación principal, el avance y la notoriedad de larga data de BioShock, y tenemos el honor de formar parte de la familia 2K como administradores de esta icónica franquicia . "
Ken Schachter, gerente general de Zynga en Toronto y fundador del desarrollador / editor independiente Trapdoor (que coeditó Fez y lanzó Warp en 2012), será el gerente de estudio para la ubicación de Montreal.
A principios de este año, 2K también abrió un estudio en Silicon Valley, dirigido por los antiguos fundadores de Sledgehammer Games Glenn Schofield y Michael Condrey.
(Fuente: Cámara de la Nube)
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