Call of Duty: Call of Duty: Modern Warfare – Últimas actualizaciones de parches
James generalmente se puede encontrar con mono.
Aquí está nuestro resumen de las últimas actualizaciones y notas del parche de Call of Duty: Modern Warfare.
Desde que salió Call of Duty: Modern Warfare, el equipo de desarrollo ha trabajado para mantenerlo actualizado. En esta página, lo mantendremos informado sobre las últimas adiciones y cambios del juego.
Navegación:
Actualizaciones de diciembre de 2019
Modern Warfare Season 1 está aquí, junto con una gran cantidad de contenido nuevo, que incluye armas, operadores y un Pase de batalla.
Puede encontrar más información sobre la Temporada 1 en nuestra página de guía de la Temporada 1 de Modern Warfare, pero a continuación hemos agregado la información que busca.
Desafortunadamente, Gun Game se ha eliminado de la rotación, así como la oportunidad de jugar Shoot House 24/7, pero puedes estar seguro de que volverán en el futuro. Han sido reemplazados por Crash 24/7, el clásico mapa COD4, y Reinforce, un modo en el que debes capturar puntos para revivir a tus compañeros de equipo.
Esas son las mejores partes, pero hemos agregado las notas completas del parche a continuación para su conveniencia. Las notas completas del parche se publicaron en Reddit.
18 de diciembre de 2019
Esta vez, los desarrolladores de Modern Warfare subieron un video para explicar la próxima actualización de la temporada 1.
Los mapas multijugador de juegos anteriores se están agregando a Modern Warfare, con Shipment y Vacant uniéndose al grupo de mapas. También veremos mapas nuevos para el popular modo 2v2 Gunfight. Durante el invierno y el envío se pueden jugar en este modo, y nuevas operaciones especiales estarán disponibles. Afortunadamente, los modos de tiempo limitado generados en la actualización son tan buenos como Gun Game, pero solo el tiempo lo dirá.
Puede ver a continuación el avance del video oficial de este nuevo contenido.
Solución para que el Smoothebore R9-0 no aparezca correctamente en el juego
Arreglo para que el "Smooth Dominator" no aparezca correctamente en el juego
Arreglo para el arma del "Ciclo de calor" que no aparece correctamente en el juego
Se corrigió un error por el cual equipar el LMG "Old Wounds" podría causar un error, expulsando a los jugadores del menú
Las descripciones de desafío del operador se han actualizado para indicar que un operador específico debe estar equipado para completar el desafío
Si alcanzas un nuevo rango mientras estás en medio de una partida y realizas los criterios para completar un desafío que acabas de desbloquear, el progreso no se mostrará en la interfaz de usuario hasta que ingreses una nueva partida. Hemos realizado un trabajo de backend para ayudar a mejorar esto.
Arreglo para el Objetivo 2 de la Misión de Operador de Mara que muestra un nombre de marcador de posición "Trabajo en el desierto" para la recompensa
Arreglo para la tarjeta de llamadas de Wyatt que aparece con la rareza incorrecta
Arreglo para que los misiles de Cluster Strike se atasquen en las superficies sin detonar y reproducir audio en bucle durante el resto del partido.
Arreglo para hazañas en Operaciones Especiales: Supervivencia
3 de diciembre de 2019
ACTUALIZACIÓN DE LISTA DE REPRODUCCIÓN:
Adicional:
Choque 24/7
Puerto agregado a Ground War
Reforzarse
Se agregaron Rammaza y Gun Runner a TDM 20 y DOM 20
Se agregaron mapas nocturnos a Hardcore TDM, Search and Destroy, Cyber Attack
Remoto:
Juego de armas (disponible en Partida privada)
Shoot House 24/7
Torneo de tiroteo 2v2
ARREGLOS GENERALES:
Escudo antimotines:
Sintonizando cómo el Escudo antidisturbios protege contra las granadas cuando se arroja a los pies de los jugadores
Reduce el daño explosivo dentro de ciertos rangos
General:
Se corrigió un error en el que la cámara de exterminio final aparecía debajo del mapa cuando un jugador quedaba atrapado por Thermite o Semtex en la parte inferior del cuerpo
Se solucionó un problema por el cual los jugadores atrapados dentro del Vehículo de Asalto de Infantería no recibirían daño de Thermite
Se corrigió un error por el cual intentar desplazarse al final de la lista de Jugadores recientes podría hacer que la lista diga "No hay jugadores recientes" y volver al principio
Tiroteo (partida privada): corrige la configuración de "Ganar por dos" para finalizar el juego correctamente una vez que se cumplen las condiciones
Misiones y desafíos:
Ahora se han solucionado los siguientes problemas y se han actualizado sus descripciones según sea necesario.
"Cercano y personal"
"Ventajas del trabajo"
"Asesino sanguinario"
"Destruye Killstreaks terrestres": todos los vehículos impulsados por jugadores contarán para este desafío de camuflaje de lanzador
"Consigue 50 muertes mientras un UAV enemigo está activo" – descripción actualizada para reflejar que el beneficio Fantasma necesita ser equipado para completar
Descripciones actualizadas del desafío de cuchillo de combate
.357 desafío de camuflaje
Varias actualizaciones a otros desafíos de camuflaje
Se corrigió que las notificaciones de finalización del desafío oficial no aparecieran en pantalla
Killstreaks:
Eficacia mejorada de FMJ en Killstreaks
Arreglo para el Golpe de racimo que inflige daño de manera inconsistente cuando apunta a un jet VTOL
Armas
.357: perdigones: rango de daño reducido, daño de fuego de cadera reducido. Ajustes de dispersión ajustados a partir de accesorios de barril
Ajustes de la barra de estadísticas de daño del menú para LMG misceláneos
Se corrigió un error por el cual el informante podía caerse en malas posiciones / cerca de soldados enemigos en la Operación Harbinger
Se agregó un punto de control después del tercer hack en Operation Brimstone
Se corrigió un error en el que los jugadores podían quedar atrapados después de entrar en la última posición mientras se cruzaban los trenes en la Operación Azufre
Los enemigos en camiones blancos ahora salen de sus vehículos.
TECLADO Y RATÓN
Las tablas de clasificación ya no mostrarán gamertags completos. Esto debería ayudar a los usuarios de tablas de clasificación de alto perfil a recibir demasiadas invitaciones
Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían cubrirse mientras atacaban con el teclado y el mouse
Aumento de la velocidad de giro al apuntar con un tanque
Ajustó la velocidad de giro de la órbita de la cámara mientras conducía un vehículo con el teclado y el mouse
La combinación de teclas "Receptor de cámara del vehículo" ahora está vinculada a cuerpo a cuerpo por defecto (predeterminado en E / Mouse 4) y se ha mejorado el centrado de la cámara
COD CASTER
Mejoras para las transiciones de cámara con cámara libre y cámara aérea
Se agregó una opción de vista Killstreak cuando se usa la Lista de retratos
Se agregaron flechas debajo de los jugadores al usar la vista de cámara aérea
Se agregó un ícono de calavera en el Minimapa donde los jugadores mueren
ordenador personal
Sombreadores
Se solucionó un problema que obligaba a los sombreadores a volver a compilarse completamente después de cada actualización del título. Se debe esperar la instalación del sombreador principalmente para contenido nuevo, actualización de controladores o cambio de la tarjeta de video. Las nuevas optimizaciones o correcciones de errores que requieren modificar los sombreadores también pueden desencadenar parte o la totalidad de los sombreadores para que se vuelvan a compilar.
22 de noviembre de 2019
Qué hay de nuevo
Operaciones especiales: "Harbinger" y "Brimstone"
Operaciones especiales clásicas: "Patada de puerta", sistema de calificación de 3 estrellas y recompensas
Multijugador: Realismo Moshpit (Dominación, Punto duro, Cuartel general, Asesinato confirmado), Juego de armas
General
Se corrigió un error en el que un jugador podía engendrar sin un modelo de personaje cuando aparecía en un vehículo amigo
Correcciones para varios exploits en todos los mapas y modos.
Se solucionó un problema en el que copiar la carga de un jugador contrario también copiaba sus killstreaks
Arreglo para el informe posterior a la acción que no muestra los premios recién adquiridos
Se corrigió que los íconos de rango de jugador no aparecieran en el marcador
Se acortó la cantidad de tiempo que se reproduce una animación de ejecución.
Accesibilidad: se agregó la opción a Siempre Sprint
Pasos: Volumen y tipo de sonido ajustados para caminar agachado y caminar mientras apuntas hacia abajo.
Dead Silence: se corrigió la actualización del campo Dead Silence que no dura el tiempo correcto cuando las reglas CDL están habilitadas
Arreglo para placas de identificación visibles en una ubicación determinada en Piccadilly
Actualizaciones al obituario (killfeed); eliminó "Avenged" y "Save Player", el juego del propietario del juego y el rango de jugador aumenta
Solución para que los jugadores puedan unirse a un partido a pesar de que han sido bloqueados
Partido privado
Se agregó la opción para deshabilitar la cámara de generación
Se corrigió un error en el que la opción de coincidencia privada "Banderas de inicio capturadas" no funcionaba según lo previsto
Se corrigió que la pantalla de la bomba apareciera en blanco al desactivar o colocar la bomba en Buscar y destruir con realismo habilitado. Indicador de portador de bomba agregado.
Killstreaks
Se solucionó un problema por el cual los killstreaks seleccionados volverían a la selección previa a mitad del partido
Arregla dónde los jugadores que usan el killstreak Shield Turret pueden ver a través del humo en ciertos ángulos con los paneles laterales de la torreta
Dead Silence: se corrigió la actualización del campo Dead Silence que no dura el tiempo correcto cuando las reglas CDL están habilitadas
Los alcances térmicos ahora pueden ver a través de granadas de humo
Se agregó la opción para deshabilitar la cámara de generación
Se solucionó un problema por el cual el mensaje de interacción de montaje desaparecía al plantar o difundir la bomba en Buscar y destruir
1 arreglos de modo de vida
Se corrigió que la cámara se atascara en el lugar de la muerte al pasar al espectador
Se corrigió que el arma no se animara al correr al comienzo de la ronda
Vehículo de asalto de infantería
Radio de daño reducido y letalidad de la torreta
Progresión / Desafíos / Misiones arregladas
Descripciones limpias y actualizadas para varios desafíos
Desafío oficial: ‘Heads Up’
"Destruye vehículos con lanzadores"
Desafío oficial: ‘Heads Up’
'Trabajando'
'Agresión'
"Armero experto"
'Pony de un solo truco'
Lethals / Tacticals
Arreglo para la granada de señuelo que muestra una luz roja intermitente tanto para los aliados como para los enemigos.
Ligeramente iluminado el contorno del jugador cuando se usa la granada de instantáneas
Un solo jugador
Se corrigió un error que podía causar un error al seleccionar una misión
Beneficios
Observador: el beneficio no era marcar equipos, mejoras de campo o matanzas a través de paredes en FFA. Arreglo para el beneficio de Spotter que no marca UAV y contornos ligeramente iluminados
E.O.D: Solución para jugadores que pierden elementos de HUD después de hackear un Claymore enemigo en ciertos escenarios.
Arreglo para el beneficio de "Arreglo rápido" que no proporciona una regeneración más rápida al ganar asesinatos con el cuchillo arrojadizo
Arreglo para el beneficio "Amped" que no guarda el Riot Shield tan rápido como debería
Armas
Se corrigió que los camos de lanzacohetes no se desbloquearan o rastrearan correctamente
Se corrigió que los camuflajes Modelo 860 no se desbloquearan o rastrearan correctamente
FN SCAR 17: ligero aumento en el tiempo de ADS, reducción de las penalizaciones por barril y bípode
Se corrigió la aparición de un cuadro de marcador de posición blanco al subir de nivel un arma y desbloquear nuevos archivos adjuntos
Se agregaron descripciones a todas las ópticas que tienen brillo de alcance
Se solucionó un problema por el cual la vista de anillo P90 + FFS creaba un destello de alcance
Los alcances térmicos ahora pueden ver a través de granadas de humo
Se corrigió que los hechizos no aparecieran donde deberían en varias armas
Tablas de clasificación / registros de combate
Se corrigió un error por el cual seleccionar "todos" a veces hacía que el jugador volviera al menú principal.
Se agregaron CTF y Hardpoint a los registros de combate
Audio: opciones de chat de voz
Sin efecto: chat de voz predeterminado. Sin efectos adicionales o ajustes de ecualización
Stealth Comms: lleva la inmersión de la campaña al modo multijugador con efectos de radio SAS adicionales al chat de voz
Chatter clásico: ¿siente nostalgia? Coordina con tu equipo usando los clásicos efectos de radio Modern Warfare
Operaciones Especiales
¡Municiones añadidas! ¡Después de varios objetivos, se lanzará un paquete de atención para proporcionarle las municiones que tanto necesita!
Varios arreglos de exploits
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían perder funcionalidad después de usar el Dron EMP en Operation Crosswind
Se corrigieron los bloqueos que se producen al ver el marcador desde el resumen del partido
Supervivencia
Arreglo para enemigos que aparecen fuera de límites en Piccadilly
ORDENADOR PERSONAL:
Nuevas características
Se agregó una opción para ocultar solicitudes de amigos e invitaciones a fiestas
Se agregó soporte para diseños de teclado adicionales en PS4
Estabilidad
Varias soluciones para evitar accidentes y mejorar la estabilidad.
Arreglos generales
Se solucionó un problema por el cual el volumen de la secuencia de arranque era demasiado alto
Varios ajustes de teclas
Los jugadores ahora pueden retirarse de la rueda de gestos y rociado haciendo clic en cualquier lugar
Más soluciones para evitar enganches / tartamudeos durante las escenas
Se solucionó un problema por el cual la música del menú principal no se reproducía cuando los usuarios activaban la opción Omitir película de introducción
Se corrigió un error que podía ocurrir al intentar administrar una fiesta
Múltiples correcciones para diferentes relaciones de aspecto en varios menús / pantallas en el juego
Se corrigió un error en el que la tecla de acceso directo del token XP también abría la función Nvidia Highlights simultáneamente (ahora en la tecla "F")
Se corrigió un error en el que algunos logros aparecerían como completados aunque fueran
12 de noviembre de 2019
Arreglos generales
Más soluciones de backend para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad en todos los modos y todas las plataformas
Escudo antimotines
Se corrigió un error por el cual un jugador que usaba el Escudo antidisturbios no recibiría daño explosivo durante ciertas situaciones
Se solucionó un problema por el cual el Escudo antidisturbios se guardaba en los jugadores cuando usaba Stim. (Táctico)
Pasos
Ajustado para reproducir siempre sonidos de pasos de caminata cuando está en ADS y agacharse independientemente de la velocidad
Aumentó la velocidad en la que puede permanecer usando los sonidos de los pasos al caminar presionando ligeramente la palanca de movimiento
Desafíos
Solución general para la interfaz de usuario y el estado del desafío que se desincroniza. Continuaremos monitoreando y haciendo arreglos adicionales según sea necesario en futuras actualizaciones
Se corrigió un error relacionado con el desafío que podía ocurrir; ERROR DE DISPOSITIVO 5476
Arreglo para la descripción del Desafío de misión, "Conseguir asesinatos con un arma explosiva" es demasiado vago
Piccadilly
Genera afinación mientras juegas TDM y Dominación
Ajustes de bandera de dominación; B Flag ahora está cerca de los autobuses en lugar de la fuente central
Armas
AR: ajuste menor de la extensión de la cadera
725: reducir rango
M4: aumenta la extensión de la cadera, disminuye el daño a la cabeza
FAL: retroceso reducido, mayor velocidad de ADS
EBR-14: Aumente la velocidad de ADS
Varios ajustes de reserva de munición al desovar para estar en línea con otras armas de su clase
Operaciones Especiales
Se corrigió un error en el que un jugador que usaba la ventaja Overkill con un SMG como su secundario a veces aparecía sin un arma principal al unirse a una partida en progreso
8 de noviembre de 2019
Nuevos modos y mapas
¡Hemos agregado Krovnik Farmland a Ground War y Shoot House a Multijugador!
Nuevas listas de reproducción y un nuevo modo
En vivo el viernes …
¡Hardpoint ahora está en rotación!
Shoot House 24/7! Esto incluye una mezcla de Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed y Headquarters
Y sí, ¡todo este nuevo contenido está disponible para todos, de forma gratuita, en todas las plataformas! Estamos muy emocionados de compartir este nuevo contenido con todos ustedes y esto es solo el comienzo. ¡Gracias a todos por jugar y sigan enviando sus comentarios!
General
Las correcciones de back-end para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad en todas las plataformas, incluyen errores de desarrollo y varias correcciones de rendimiento.
Se corrigieron algunos errores en los que algunas rachas y mejoras de campo podían salirse de los límites sin penalización. También se agregaron arreglos generales fuera de límites.
Se corrigió un error por el cual un jugador asesinado por un enemigo con un alcance de zoom variable no vería la función de zoom en la cámara de muerte
Arreglo para el audio de advertencia Semtex que se escucha al mismo volumen, ya sea en un edificio o afuera
En la Sede, los jugadores pudieron colocar un Tac Insert y reaparecer cuando su equipo poseía el punto. Esto ha sido arreglado.
Solución de varios problemas de colisión en los mapas.
UI agregada que muestra cuando los eventos XP están activos en los menús de listas de reproducción
Las velocidades de Sprint y Táctico Sprint ahora vuelven a las velocidades en Beta
Se corrigió un error en el que el equipo que plantó la bomba podía ver el progreso de la desactivación de la bomba.
Se corrigió un error que revelaba a los jugadores a los UAV cuando disparaban sus armas, incluso si tenían Ghost y un silenciador equipados
Se solucionó un problema por el cual si varios Radares personales estaban activos en un equipo y ambos marcaban al mismo enemigo, solo un jugador vería al enemigo en su minimapa
ESCUDO ANTIMOTINES:
Se solucionó un problema por el cual el cuchillo arrojadizo y la Thermite no causaban que el escudo cayera sobre la espalda del jugador cuando se lanzaba También hemos solucionado el problema por el cual el daño por salpicadura explosiva no funcionaba de manera consistente. Continuaremos ajustando Riot Shield en futuras actualizaciones.
CLAYMORES:
Detonar un enemigo Claymore con balas ahora no es letal cuando está en plena salud. También hemos reducido el radio de activación y daño y también hemos reducido el ancho de daño para que coincida mejor con el ancho del activador.
CHATTER DE BATALLA:
Se eliminó la capacidad de los enemigos de escuchar cuando el equipo contrario los llamó. También ajustamos las llamadas enemigas para que nunca sean de su operador. Las llamadas enemigas ahora usan un cono más restringido en la cadera y aún más restringido en ADS al calcular si se dispara o no. Continuaremos monitoreando esto y haremos ajustes adicionales a Battle Chatter en futuras actualizaciones.
MONTAJE:
Ligero aumento al retroceso durante el montaje.
BENEFICIOS:
E.O.D. ahora limita el daño a una cantidad no letal, suponiendo que el jugador esté en plena salud
ILUMINACIÓN:
Actualizaciones continuas a la visibilidad del jugador en ventanas oscuras y áreas oscuras.
PASO A PASO:
Aumentamos el porcentaje de oclusión para filtrar los sonidos de los pasos detrás de la geometría y ajustamos el volumen de los pasos a distancia. Tenemos otro gran cambio de paso en la próxima actualización que hará que el agachamiento y el movimiento ADS sean significativamente más silenciosos. ¡Manténganse al tanto!
DESAFÍOS / PROGRESIÓN / RANGO
Los desafíos diarios y las misiones activas están obteniendo una gran cantidad de pruebas y soluciones. Tendremos más actualizaciones de estos sistemas en futuras actualizaciones.
Se corrigió un error en el que el desafío Infiltrator no se rastreaba correctamente
Arreglo para los lanzadores que no dan XP al derribar killstreaks
Se corrigió un error por el cual plantar o desactivar 5 bombas en Cyber Attack o SnD no se rastreaba correctamente
El desafío de camuflaje para "Kills After a Reload" no le dio al jugador suficiente tiempo para obtener una muerte, por lo que el tiempo se ha incrementado
Se corrigió un error que requería que tu XP para alcanzar el siguiente rango fuera más alto que el valor necesario
Armas
Escopeta 725: aumento de ADS y extensión de cadera, rango de daño reducido
Rifle de asalto M4A1: rango de daño reducido, pequeño aumento de retroceso
Rifles de asalto: aumento de la extensión de la cadera para reducir la efectividad de cerca, menos daño a largo alcance para rifles automáticos de 5.56
SMG: mayor velocidad de movimiento, mayor velocidad de movimiento ADS, pequeña reducción en el tiempo de sprint
UZI SMG: rango de daño aumentado
MG34 LMG: aumento de la propagación de la cadera, reducción del rango de daño, pequeños ADS ralentizados
M91 LMG: aumento de la propagación de la cadera, reducción del rango de daño pequeño
PKM: aumento de la propagación de la cadera, reducción del rango de daño medio
Pistolas: mayor velocidad de movimiento, menor tiempo de sprint, mayor rango de daño
Agacharse y propenso ya no ajustan el retroceso
LLAMADA DE LA LIGA DE SERVICIO:
Conjuntos de reglas actualizados para modos competitivos de CDL en partidas privadas
ATAQUE CIBERNETICO:
Se corrigió un error en el que un jugador podía usar perder su arma principal y no podría ver su modelo de vista después de ser revivido por un compañero de equipo
CAMPO DE GUERRA:
Se corrigió un error en el que los jugadores a veces no podían elegir una ubicación de generación
Se corrigió un error en el que una inserción de Tac podía hacer que los jugadores aparecieran en la base de origen enemiga
Operaciones Especiales
¡Recoge Intel! – En las Operaciones, explore Verdansk para encontrar información adicional sobre la historia de fondo de Verdansk y los Operadores.
Arreglo para marcadores que muestran datos incorrectos
Ajustes de XP y correcciones generales de backend
Varias soluciones para fuera de límites y exploits de paracaídas
El temporizador de reaparición ya no permanece en la pantalla después de que los compañeros de equipo resucitan del sangrado
Se solucionó el problema en el que las municiones no se podían usar después de reaparecer a través de la nave de combate
Arreglo para perder tus armas cuando recoges el núcleo
Los logros ahora se pueden desbloquear en CP
Se solucionó el problema por el cual los jugadores podían engendrar con sus armas en el estado derribado
Las municiones recogidas ya no se transfieren de un partido a otro. Solo las municiones que compras con puntos lo harán.
Al reaparecer a través de la Cañonera, ya no se te dará el papel de Tanque.
Al seleccionar un operador de lealtad o lealtad como facción favorita, ahora se asignará correctamente la voz del operador correcto
Operation Headhunter: se corrigió un error por el cual los jugadores no podían bloquear los misiles en el helicóptero jefe final
Operación Crosswind: sigilo ajustado para el juego
Operación Paladin:
Se corrigió un error en el que no había interfaz de usuario o indicador de dónde ir o cómo terminar el objetivo después de defender el tercer cajón de armas
Se corrigió un error en el que el arma predeterminada era diferente del arma que un jugador tendría si fuera colocado en Last Stand
2 de noviembre de 2019
Actualización de título
Más soluciones para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad en todas las plataformas.
Battlechatter se ha eliminado de los modos tácticos de una vida.
Los APC y los tanques en la guerra terrestre ya no otorgan puntos a una bomba nuclear
Se corrigieron los encantos que afectan el rendimiento del arma al disparar desde la cadera
Claymores: las granadas de aturdimiento ahora pueden forzar a Claymores a un estado desactivado durante 3 segundos
Pasos: ajustes para domar los pasos de la tercera persona. Ahora se filtrarán en función de la oclusión más
Se solucionó un problema en el que las inserciones de Tac podían hacer que los jugadores se salieran de los límites
Arreglo para que el camuflaje dorado no se desbloquee en el .357
Actualización de lista de reproducción
NVG Realism (solo TDM)
Campo de guerra
Tiroteo
FFA
Muerte confirmada
Actualizaciones de octubre de 2019
Las primeras actualizaciones del juego se pueden encontrar a continuación. Por el momento, los modos de juego se están activando, como Ground War y Free-For-All. Además de esto, se han realizado ajustes en la mecánica, incluida la actualización de Dead Silence Field para que funcione de la manera prevista. Aquí están las notas oficiales.
28 de octubre de 2019
Actualización de título
Se corrigió un logro de operaciones especiales que no se desbloqueaba después de completar todas las misiones
Los pasos de la tercera persona ahora están en silencio mientras la actualización del campo de silencio muerto está activa
Hardpoint: ajustes a las rotaciones de las colinas y ubicaciones en Arklov Peak, Azhir Cave, Hackney Yard, Rammaza y St. Petrograd
27 de octubre de 2019
Actualización de lista de reproducción
Cyber Attack ahora está en el filtro de reproducción rápida
10v10 TDM y 10v010 Dom ahora tienen su propia opción en el filtro de reproducción rápida
26 de octubre de 2019
Actualización de lista de reproducción
Agregando 64 jugadores contar Ground War on Quarry
Una solución para no poder revivir en HC Cyber Attack
El temporizador de desconfiguración ahora es de 45 segundos.
25 de octubre de 2019
Actualización de lista de reproducción
Agregar FFA
Encendiendo la guerra terrestre
Eliminando la dominación 10v10 de Aniyah
Actualización de título
Correcciones de back-end para ayudar a evitar bloqueos en todas las plataformas. Si experimenta un bloqueo, infórmenos
Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ganar más puntos cuando disparaban vehículos específicos mientras equipaban a Pointman
ADS mejorados al usar armas sin alcance en Xbox
En algunos casos, algunos jugadores no pudieron completar la misión Carretera debido a un error exfil
Arreglo para el desafío "Lo mejor de lo mejor" que no sigue el progreso
Arreglo para el desafío "Elite Sniper" que no muestra la descripción correcta
Solución para varios camuflajes que no se desbloquean durante la progresión
Se corrigió el criterio de desbloqueo para la retícula "Doble Cruz" que no progresaba más allá de 4
Arreglo para la descripción y los requisitos necesarios para desbloquear algunos ámbitos ópticos en Gunsmith
Arreglo para un exploit en Gunsmith cuando se usa el mouse y el teclado
PC específica
Error de desarrollo 6065: actualmente estamos trabajando en una solución para esto y agradecemos su paciencia. Mientras tanto, reducir la configuración de gráficos puede ayudar.
Error de desarrollo 6165: los jugadores que se encuentren con este problema deben probar un "Escanear y reparar" a través de la aplicación Battle.net. Si esto no tiene éxito, una reinstalación completa podría solucionar el problema.
No se puede acceder a las opciones de gráficos: estamos trabajando activamente en una solución para esto, pero eliminar la carpeta del reproductor en Documentos -> Call of Duty: Modern Warfare podría ayudar a resolver hasta que se implemente una solución. Si esto no funciona para usted, háganoslo saber.
RTX no funciona: para poder habilitar RTX, deberá tener una tarjeta compatible con RTX y Win10 1809 y superior. Asegúrese de actualizar Windows y los controladores de su tarjeta de video.
Eso es todo para nuestra página de Notas de parche. ¡Lo mantendremos actualizado a medida que avance el juego! Puede encontrar más información en el sitio del blog de Infinity Ward. Echa un vistazo a nuestras otras guías de Modern Warfare, incluidas las mejores cargas para principiantes, así como nuestra lista de niveles en profundidad para las mejores armas.
Sebastian Jimenez
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.