Nuestra guía de la lista de mazos Galakrond Shaman presenta la mejor lista para la temporada 69 de Hearthstone (diciembre de 2019). También puedes encontrar algunos consejos de estrategia general y un desglose de los combos clave del mazo. Continuaremos actualizando para que nuestra lista de mazos de Galakrond Shaman sea la mejor posible.
Galakrond, la tempestad es la versión de la tarjeta de Shaman. Su Grito de batalla invoca dos tormentas 2/2 con Rush, pero puede actualizarse para invocar dos 4 / 4s o 8 / 8s si lo invocas suficientes veces.
Furia de Galakrond es el nuevo Hero Power, y el efecto generado cuando se activa Invoke. Invocas un Elemental 2/1 con Rush cada vez, por lo que podrás mantener una amenaza inmediata para los enemigos cuando intenten tomar el control del tablero. Recuerda, cada vez que juegas una carta de invocación, Furia de Galakrond se activa, por lo que vale la pena jugar Invocaciones agresivamente para derrotar a los súbditos enemigos.
El resto de este mazo juega como un arquetipo de control estándar. Estás buscando sacar el juego hasta que tu oponente no pueda manejar tu valor y presión, momento en el cual la victoria debería ser tuya.
Lista de mazos de Galakrond Shaman y estrategia
Aquí está el mazo Galakrond Shaman que estamos usando para el comienzo de Descent of Dragons. ¡Te mantendremos informado con cualquier cambio!
| Chamán | Neutral |
|---|---|
| 2 x Mudar | 2 x Maníaco devoto |
| 2 x Invocación de escarcha | 2 x Lifedrinker |
| 2 x Slurge Slurper | 1 x Barista Lynchen |
| 2 x Tótem MAL | 2 x Corruptor sin rostro |
| 2 x Vista lejana | 2 x Escudo de Galakrond |
| 2 x Tótem de marea de maná | 1 x Kronx Dragonhoof |
| 2 x Elementalista corrupto | |
| 2 x Manada de dragones | |
| 1 x Galakrond, la tempestad | |
| 2 x Modelador de carne Mogu | |
| 1 x Shudderwock |
Selecciona y copia la cadena de ID larga a continuación, luego crea un mazo en Hearthstone para exportar este mazo a tu juego.
ID de importación de cubierta: AAECAaoIBO / 3Ar2ZA + O0A9PAAw2BBLIG7 / ECtJcDxpkD1KUD + aUDt60Dua0D / q4Dqq8D0K8DgrEDAA ==
Estrategia general
Estás apuntando a un plan de juego de control, sobreviviendo a través del juego temprano y eliminando a tu enemigo con jugadas a lo grande más adelante. Aquí se explica cómo pilotarlo con éxito.
Juego temprano: Intenta mantener el tablero libre de amenazas agresivas. Querrás mulligan en consecuencia si sospechas de un oponente aggro, con Slurge Slurper y Invocación de escarcha siendo excelentes cartas para jugar temprano y evitar que el oponente se adelante demasiado. Recuerda: invocar a Galakrond invoca un 2/1 con Rush, para que puedas lanzar Invocación de escarcha para congelar un minion, y enviar el 2/1 para matar a otro minion.
Intenta sobrevivir el mayor tiempo posible con tus primeras gotas y deberías sacar tus tarjetas más grandes. Tótem de marea de maná y Tótem MAL puede generar su robo de cartas y valor para ayudarlo a alcanzar este objetivo, y Vista lejana te prepara para grandes jugadas más adelante en el juego.
Medio juego: tus súbditos deberían poder jugarse de forma segura en este punto, habiendo sobrevivido a la presión temprana. Maníaco devoto, Lifedrinker y Corruptor sin rostro son jugadas ideales a mitad del juego. Corruptor sin rostro transforma a uno de tus secuaces en una copia de sí mismo, por lo que si puedes transformar un Lackey, obtendrás dos minions de 5/4 con Rush a buen precio.
Intenta también invocar a Galakrond por completo. Elementalista corrupto, a 5 de maná para un 3/3, no parece genial, pero obtendrás dos minions de 2/1 con Rush, lo que significa que efectivamente es un 5 de maná 7/5, algunos de los cuales pueden afectar el tablero de inmediato. No está nada mal. Si necesita un poco de valor extra en la mano, Barista Lynchen te da copias de todos tus secuaces de Battlecry. Esto es especialmente útil junto con los gustos de Lifedrinker y Elementalista corrupto – podrás reforzar tu tablero y mantener la presión sobre tu enemigo. Los gritos de batalla se duplicarían con Shudderwock más adelante en el juego también, ¡así que vigila eso!
Una vez que hayas invocado un par de veces, Manada de dragones se pone realmente fuerte. 5 maná para dos 5/6 minions con Taunt es bastante ridículo, y puede detener a un oponente agresivo o de rango medio en su camino.
Juego tardío: Galakrond, la tempestad puede traerte de vuelta al juego. La versión completamente mejorada convoca dos 8/8 con Rush, ofreciendo eliminación junto con una presencia de tablero aterradora. Tirano gemelo también se puede usar aquí, causando 4 daños a dos secuaces enemigos, y todos estos efectos se pueden duplicar con Shudderwock. Finalmente, Kronx Dragonhoof se puede jugar después de que te transformas en Galakrond y desatas una Devastación sobre tu enemigo, eliminando cualquier esperanza final de que regrese al juego.
Galakrond Shaman Mulligan Guide
A continuación se muestra nuestra guía sobre qué mantener en su mano inicial cuando juegue Galakrond Shaman.
1. Como se mencionó anteriormente, Invocación de escarcha puede detener a los oponentes agresivos a través de la combinación Congelar e Invocar.
2) Slurge Slurper te da un Lackey, así como disputar el tablero desde el principio.
3) Elementalista corrupto cuesta 5 de maná, pero invocar a Galakrond dos veces es enormemente poderoso. También obtienes los 2/1 minions adicionales con Rush para ir junto con los 3/3.
Galakrond Shaman consejos, combos y sinergias
A continuación hay algunos consejos sobre cómo jugar mejor a Galakrond Shaman en el meta de Descent of Dragons:
– Shudderwock repite cada grito de batalla que hayas jugado hasta ahora. Esto incluye Piel de hechizo de cobaltoLa generación de hechizos de 1 costo, Draco CrepuscularSalud extra, convocados los súbditos de Galakrond, sea cual sea el Grito de batalla del legendario al azar Bandersmosh te dio, y Kronx DragonhoofDevastación. Tus Invocaciones de Galakrond de Battlecries también se reproducirán.
– Barista Lynchen solo te da copias de los minions de Battlecry que controlas a bordo en el momento de su Battlecry. Intenta apuntar Elementalista corrupto o Kronx Dragonhoof si puedes
– Galakrond, la tempestad mejora las estadísticas de las tormentas con Rush it convoca. La primera etapa le da 2 / 2s, luego 4 / 4s. Finalmente, convocarás a dos 8/8 minions con Rush el turno que juegas en Galakrond.
– Recuerda asegurarte de tener un Dragón en la mano para algunos de los Battlecries de tus cartas. Nada se siente peor que intentar jugar Scalerider y termina olvidando que no cumple con los requisitos. La tarjeta se resaltará en amarillo en tu mano si puedes activar el Grito de batalla.
– Furia de Galakrond, el Poder del héroe para Galakrond una vez que te hayas transformado, cuesta 2 de maná para lanzar. Aun así, recuerda que aún obtienes el efecto de Invocar cartas incluso si ya está en juego.
– Kronx Dragonhoof tiene cuatro devastaciones potenciales. Ejecución reparte 5 al héroe enemigo y cura el tuyo en 5. Reanimación Invoca a un dragón 8/8 con burla. Dominación da a todos tus otros secuaces + 2 / + 2. Aniquilación reparte 5 a todos los súbditos enemigos. Dependiendo del estado de tu juego, querrás elegir con cuidado, a veces solo quieres terminar con todo, mientras que en otras ocasiones debes despejar el tablero de amenazas enemigas.