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Hearthstone: Galakrond Zoo Warlock guía de la lista de mazos – Descent of Dragons – Hearthstone (diciembre de 2019)

Nuestra guía de la lista de mazos de Galakrond Zoo Warlock presenta la mejor lista para la temporada 69 de Hearthstone (diciembre de 2019). También puedes encontrar algunos consejos de estrategia general y un desglose de los combos clave del mazo. Continuaremos actualizando para que nuestra lista de mazos de Galakrond Zoo Warlock sea lo mejor posible.

Galakrond es una carta bastante picante, y todos recibimos una copia gratuita de la versión de cada clase cuando se lance la expansión Descent of Dragons. Vale la pena probarlo entonces, así que aquí está nuestra versión de Warlock.

La nueva palabra clave para Descent of Dragons, Invoke, juega mucho en este mazo. Invocar a Galakrond lo acerca a actualizar su Grito de batalla, desde Galakrond, el miserable a Galakrond, el Apocalipsisy finalmente Galakrond, el fin de Azeroth. Invocar a Galakrond también activa su Poder de héroe, que en este caso es Invocar dos 1/1 Imps. No tienes que tener Galakrond en tu mano para invocarlo, pero tendrá que estar en algún lugar, ya sea en juego, en tu mazo o en tu mano. No puedes invocar lo que no está allí.

La encarnación del brujo de Galakrond invoca Demonios aleatorios al jugar, pasando de 1 a 2 y finalmente a 4. Galakrond, Azeroth’s End también te equipa un 5/2 Garra como arma, actuando efectivamente como un libre Segador de arcanita así como a esos gruesos demonios que convoca. Será una carta interesante para probar, eso es seguro.



Lista y estrategia de mazo de brujos de Galakrond

Aquí está el mazo de Brujo de Galakrond que estamos usando para el comienzo de Descent of Dragons. ¡Te mantendremos informado con cualquier cambio!

Brujo Neutral
2 x Imp de llamas 2 x Ardiente daño de batalla
2 x Grim Rally 2 x Huevo escarabajo
1 x El soularium 2 x Huevo de serpiente
2 x Caminante del Vacío 1 x SN1P-SN4P
2 x Genio malvado 2 x Maníaco devoto
2 x Cultista de Cementerio de Dragones 2 x Escudo de Galakrond
2 x Ritos diabólicos 1 x Kronx Dragonhoof
2 x Adorador velado 2 x Gigante de mar
1 x Galakrond, el miserable

Selecciona y copia la cadena de ID larga a continuación, luego crea un mazo en Hearthstone para exportar este mazo a tu juego.

ID de importación de cubierta: AAECAf0GBI + CA + O0A5 + 3A / G / Aw0w0wHCCNyGA8SJA4idA72mA + isA + qsA / muA / 6uA6qvA9OvAwA =

Más excelentes guías de brujos:

Estrategia general

Hemos construido esta baraja Galakrond en un estilo zoológico, dado el sólido efecto de invocación de invocar dos diablillos de 1/1. Esto significa que cada vez que juegues una carta de invocación, dos minions adicionales aparecerán primero, lo que te dará más oportunidades de maximizar el valor de tus jugadas.

Juego temprano: tu mazo tiene una gran cantidad de secuaces baratos. Estarás buscando aferrarte Imp de llamas y Caminante del Vacío para comenzar a presionar temprano. Exterminar Mecharoo o Huevo escarabajo con tu Genio malvado y Grim Rally para establecer una presencia aún mayor y garantizar que mantenga el control de la junta. Realice intercambios solo si son valiosos para la presencia de su junta. El objetivo es hacer daño en la cara, pero el tempo temprano es vital para lograr esto.

Huevo escarabajo y Ritos diabólicos también son jugadas tempranas sólidas, ya que estás tratando de inundar el tablero con secuaces amortiguables. Sigue colocando a tus secuaces en el tablero y no te preocupes por tejer un poder de héroe cuando puedas; es importante tener siempre recursos disponibles para ti.

Medio juego: sigue jugando a tus esbirros generadores de fichas. Puedes matar a tu Huevo escarabajo y Huevo de serpiente con los gustos de Grim Rally y Genio malvado, y los Lackeys generados a partir de esto son súper útiles para retener el control del juego.

Tus cartas de invocación, como Maníaco devoto y Cultista de Cementerio de Dragones, siempre invoca 2 1/1 Imps. Esto los hace más valiosos de lo que parecen, ofreciendo estadísticas inmediatas en juego. Adorador velado está activo si has invocado dos veces también, y un 4 maná 5/4 con un grito de batalla que roba 3 cartas es enormemente poderoso en el medio juego.

Escudo de Galakrond es otra carta de invocación sólida para mejorar tu Galakrond. Es un 5 de maná 4/5 con Taunt, pero invoca un 2/2 extra en las estadísticas con su Grito de batalla, lo que lo hace mucho mejor de lo que sería.

Juego tardío: si has dibujado e invocado a Galakrond, vale la pena jugarlo. Idealmente, has invocado 4 veces y puedes jugar Galakrond, Azeroth’s End, invocando 4 demonios al azar y equipando un arma 5/2. Es una presencia inmediata en el tablero, así como un daño directo en la cara para terminar el juego. Sin embargo, incluso sin un Galakrond completamente actualizado, es posible que quieras jugarlo por el Poder del Héroe alterado y los demonios aleatorios adicionales. Kronx Dragonhoof dibuja tu Galakrond si aún no lo has hecho, pero si él ya está en juego, desatarás una devastación salvaje, lo que puede terminar el juego ya sea al mejorar tus propios súbditos o al dar 5 cara a cara.

Galakrond Warlock Mulligan Guide

A continuación se muestra nuestra guía sobre qué mantener en su mano de apertura cuando juegue Galakrond Warlock.

1) Imp de llamas sigue siendo uno de los mejores secuaces de 1 costo en el juego. Juega lo antes posible para aumentar la presión temprano.

2) Genio malvado te da tokens adicionales, en Lackeys, que a su vez generan valor para ti dependiendo del estado del juego. Incluso podrías hacer estallar un huevo con él.

3) Caminante del Vacío siempre es una gran presencia en el tablero 1, con su burla que te protege del aggro y al mismo tiempo amenaza a los enemigos.

Consejos, combos y sinergias de brujos de Galakrond

A continuación hay algunos consejos sobre cómo jugar mejor a Galakrond Warlock en el próximo meta de Descent of Dragons:

Cultista de Cementerio de Dragones y Ritos diabólicos Invocar a Galakrond antes de activar sus efectos, lo que significa que los dos Diablillos de 1/1 convocados por la Invocación cuentan para los beneficios correspondientes.

El soularium, a pesar de ser una tarjeta de 1 costo, no debe mantenerse en su etapa de mulligan. Es una buena cubierta superior más adelante en el juego cuando tienes maná de sobra, pero ten cuidado de no descartar accidentalmente Galakrond.

Gigante de mar se vuelve más barato cuanto más súbditos hay en el tablero, así que recuerda jugarlo antes de comerciar con el tablero enemigo.

Galakrond, el miserable y sus formas mejoradas convocan secuaces demoníacos al azar. Sin embargo, estos tienen una variación bastante alta. Podrías terminar con un Caminante del Vacío y un Imp doble, pero hay una posibilidad sólida de conseguir chicos más grandes como Infernal aterrador, Fel Lord Betrugo Imp Jumbo. De cualquier manera, es muy probable que obtengas una tabla aterradora, especialmente si has actualizado a Galakrond, el final de Azeroth.

Ardiente daño de batalla es una gran jugada en el turno 1: podrás comerciar de manera efectiva y, al mismo tiempo, amenazar con daño facial todo el tiempo.

Malicia de Galakrond, el Poder del héroe para Galakrond una vez que te hayas transformado, cuesta 2 maná para lanzar, pero recuerda que aún obtienes el efecto de Invocar cartas incluso si ya está en juego.

Kronx Dragonhoof tiene cuatro devastaciones potenciales. Ejecución reparte 5 al héroe enemigo y cura el tuyo en 5. Reanimación Invoca a un dragón 8/8 con burla. Dominación da a todos tus otros secuaces + 2 / + 2. Aniquilación reparte 5 a todos los súbditos enemigos. Dependiendo del estado de tu juego, querrás elegir con cuidado, a veces solo quieres terminar con todo, mientras que en otras ocasiones debes despejar el tablero de amenazas enemigas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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