Nuestra guía de la lista de mazos de Galakrond Rogue presenta la mejor lista para la temporada 69 de Hearthstone (diciembre de 2019). También puedes encontrar algunos consejos de estrategia general y un desglose de los combos clave del mazo. Continuaremos actualizando para que nuestra lista de mazos de Galakrond Rogue sea lo mejor posible.
Galakrond, la pesadilla es la versión de Rogue de la tarjeta. Para este Grito de batalla, robas una carta y su costo se reduce a 0. Invoca a Galakrond dos veces por dos cartas robadas, y cuatro veces por cuatro cartas.
La astucia de Galakrond es el poder del héroe de la carta. Agrega un Lackey aleatorio a tu mano por 2 maná, y con cada Invocación. Es bastante bueno para las jugadas de valor, y puede ser muy útil para la agresión y el control del tablero dependiendo de los Lackeys generados.
Este no es nuestro mazo de Galakrond favorito en este momento. Simplemente no parece tener tanta condición de victoria como otros como Galakrond Warrior o Galakrond Shaman. Aun así, debería ser divertido probarlo, y con un paquete de Lackey y tarjetas Invoke baratas, existe la posibilidad de que las cosas funcionen bien.
Lista de mazos de Galakrond Rogue y estrategia
Aquí está el mazo Galakrond Rogue que estamos usando para el comienzo de Descent of Dragons. ¡Te mantendremos informado con cualquier cambio!
| Pícaro | Neutral |
|---|---|
| 2 x Puñalada | 2 x Questing Adventurer |
| 2 x Paso sombra | 2 x Maníaco devoto |
| 2 x Flybooter de vela de sangre | 2 x Corruptor sin rostro |
| 2 x ¡Alabado sea Galakrond! | 1 x Leeroy Jenkins |
| 2 x Destripar | 2 x Escudo de Galakrond |
| 1 x Edwin VanCleef | 1 x Kronx Dragonhoof |
| 2 x Malvado malvado | |
| 2 x Sello de destino | |
| 2 x Skulker Umbral | |
| 1 x Flik Skyshiv | |
| 1 x Heistbaron Togwaggle | |
| 1 x Galakrond, la pesadilla |
Selecciona y copia la cadena de ID larga a continuación, luego crea un mazo en Hearthstone para exportar este mazo a tu juego.
ID de importación de cubierta: AAECAaIHBrICrwSSlwPBrgPjtAPLwAMMtAHtApcGiAePlwO2rgO5rgO / rgP + rgOqrwPOrwOCsQMA
Estrategia general
Esto debería jugar en un estilo Miracle Rogue. Tu Questing Adventurer y el paquete Lackey, así como otras cartas baratas, te dan la oportunidad de escapar temprano de los juegos si tu oponente no puede lidiar con él, y también tienes la posibilidad de ir más tiempo con el paquete Galakrond.
Juego temprano: Flybooter de vela de sangre y Edwin VanCleef son solidas gotas tempranas. Si puedes jugar un par de hechizos baratos con el Combo de Edwin, puedes construir una amenaza temprana con la que muchos enemigos tendrán que lidiar. Lo mismo ocurre con Questing Adventurer – Obteniendo un montón de Backstabs y Shadowsteps, así como Lackeys generados a partir de Invoke y Malvado malvado puede conducir a un gran swing temprano en el juego que tu oponente podría no ser capaz de manejar.
Si esto no funciona, use sus tarjetas para estabilizarse. Lackeys de Malvado malvado y las invocaciones probablemente podrán generar valor y eliminar enemigos del tablero, y cartas como Savia y Sello de destino debe deshacerse de cualquier peligro inmediato si es necesario.
Medio juego: Intentarás inundar el tablero con grandes secuaces antes de que tu oponente pueda hacer algo al respecto. Edwin VanCleef es un buen método si aún no lo has jugado, y Escudo de Galakrond ayuda a controlar el tablero mientras te da un Lackey en mano para futuras jugadas.
Si puedes, invoca a Galakrond por completo también. Generar un Lackey es una compensación decente por jugar una carta como ¡Alabado sea Galakrond!, y el ataque +1 obtenido puede ayudarlo a comerciar de manera más efectiva o empujar ese poco de daño facial. Sello de destino es un poco más difícil de jugar pero infligir 3 daños por 3 maná es bastante sólido, y tus Lackeys pueden darte hechizos y súbditos más valiosos si tienes suerte.
Heistbaron Togwaggle es una adición clásica al paquete Lackey también, y siempre podrás generar un Lackey que vaya con él. Puedes mejorar tu plan de juego milagroso con Varita maravillosa o intente presionar para obtener un finalizador con la corona de Zarog. De cualquier manera, tienes muchas opciones para jugadas fornidas, así que toma nota de tu posición a bordo y actúa en consecuencia.
Juego tardío: Galakrond, la pesadilla con suerte debería ser invocado por completo en este punto. Robar 4 cartas que cuestan 0 es increíblemente valioso, especialmente si son jugadas de alto impacto como Kronx Dragonhoof o Flik Skyshiv. Puedes abrumar a tu oponente con este final si tienes suerte y todavía necesitas ese finalizador, y si no es así, con suerte, tu Poder de héroe de 2 maná para generar un Lackey aleatorio puede ser suficiente para encontrar ese último pequeño daño.
Galakrond Rogue Mulligan Guide
A continuación se muestra nuestra guía sobre qué mantener en su mano inicial cuando juegue Galakrond Rogue.
1) Flybooter de vela de sangre es un 1 maná 1/1 que te da otros dos 1 maná 1 / 1s. Puedes activar combos y mejorar tu Edwin VanCleef y Questing Adventurer con estos chicos baratos, así que vale la pena conservar esta tarjeta.
2) Malvado malvado puede costar 3 maná, pero el Combo para darte dos Lackeys es súper fuerte. Incluso puedes usar la moneda en el turno 2 para sacarla antes.
3) Puñalada y Paso sombra puede ayudarte a ganar tempo temprano de múltiples maneras, activando Combos y mejorando minions, así como Paso sombra ser capaz de duplicar los efectos de tu Flybooter de vela de sangre y Malvado malvado.
Consejos, combos y sinergias de Galakrond Rogue
A continuación hay algunos consejos sobre cómo jugar mejor a Galakrond Rogue en el meta de Descent of Dragons:
– Kronx Dragonhoof se usa mejor después de jugar Galakrond, la pesadilla, pero si estás realmente desesperado por una gran jugada el próximo turno, entonces también podrías jugarlo antes de perder.
– Edwin VanCleef se mejora con cada carta jugada antes que él en tu turno, por lo que es posible que desees guardar tus cartas baratas como Puñalada y Paso sombra para aprovechar al máximo esto.
– Galakrond, la pesadilla puede robar hasta 4 cartas con su Grito de batalla y reducirlas a 0 de maná. Se utiliza mejor cuando barajas un montón de copias de poderosos secuaces en tu mazo, como Kronx Dragonhoof o Heistbaron Togwaggle.
– Recuerda, Sello de destino solo se puede usar en un personaje con salud completa. Esto significa que puede golpear la cara, pero solo si tu oponente no está dañado y, por lo general, es mejor usarlo para eliminar súbditos enemigos.
– Flik Skyshiv destruye todas las copias del minion que destruye. Esto significa que mata duplicados en el tablero, como Guardián de la tumbaLas copias duales, así como cualquier versión adicional en la mano o mazo de tu oponente.
– La astucia de Galakrond es el Hero Power para la versión Rogue de la carta. Agrega un Lackey a tu mano por 2 de maná, pero también es activado por las cartas Invocar sin costo adicional.
– Kronx Dragonhoof tiene cuatro devastaciones potenciales. Ejecución reparte 5 al héroe enemigo y cura el tuyo en 5. Reanimación Invoca a un dragón 8/8 con burla. Dominación da a todos tus otros secuaces + 2 / + 2. Aniquilación reparte 5 a todos los súbditos enemigos. Dependiendo del estado de tu juego, querrás elegir con cuidado, a veces solo quieres terminar con todo, mientras que en otras ocasiones debes despejar el tablero de amenazas enemigas.