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Nuestra guía de la lista de mazos de Mech Hunter presenta la mejor lista de mazos de Descent of Dragons para la temporada 69 de Hearthstone (diciembre de 2019). Nuestra guía Mech Hunter también contiene consejos de Mulligan, combos de cartas y consejos de estrategia.

Mech Hunter no ha cambiado mucho durante Descent of Dragons, y sigue siendo en gran medida igual que la iteración de la expansión anterior. Sin embargo, está funcionando bastante bien, y lo vigilaremos a medida que el arquetipo se desarrolle más.

Vale la pena intentarlo si quieres ser impredecible en el meta de Descent of Dragons. Mientras todos juegan mazos de Highlander y Galakrond, puedes colarte con un plan Mech súper agresivo para engañarlos a todos.

A continuación, tenemos la mejor versión del mazo para que pruebes en tus juegos de escalera. También encontrarás un explicador en profundidad sobre cómo jugar a Mech Hunter, algunos consejos de Mulligan para el comienzo de cada juego y un repaso de todos los combos contenidos en el mazo, para que puedas comenzar a pensar cómo se unen antes saltando en la escalera!



Lista de mazos de Mech Hunter y estrategia

Mech Hunter sigue pateando en Descent of Dragons. Esta versión de la baraja se considera la mejor en este momento.

Cazador Neutral
2 x Rastreo 2 x Mecharoo
2 x Lanzamiento de bomba 2 x Framebot actualizable
2 x Tecnología de fuegos artificiales 2 x Galvanizador
2 x Veneno 1 x SN1P-SN4P
2 x Ursatron 2 x Explodinator
2 x Araña bomba 2 x Amenaza replicante
1 x Desata a los sabuesos 1 x Leeroy Jenkins
2 x Engranaje de la guerra
1 x Zilliax
2 x Lanzador de misiles

Selecciona y copia la cadena de ID larga a continuación, luego crea un mazo en Hearthstone para exportar este mazo a tu juego.

ID de importación de cubierta: AAECAR8ErwTbCaCAA5 + 3Aw2XCOD1AuL1Au / 1Arn4ApH7Apj7Aqj7Avb9Atf + AomAA8yBA7acAwA =

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Estrategia general

Mech Hunter es un mazo de aggro que aprovecha las sinergias entre varias tarjetas Mech y las muchas formas en que la clase puede obtener cada gota de valor de los efectos de Deathrattle. Como tal, es un mazo muy pesado de minions que espera construir una presencia significativa en el tablero y luego desencadenar los efectos Deathrattle en muchas de estas criaturas para obtener un valor adicional de ellas. En muchos casos, esto será demasiado para tu oponente.

Con el lanzamiento de Rise of Shadows, la clase Hunter recibió un puñado de nuevas cartas que promueven la sinergia con Mechs y Deathrattles. Esto ha empujado a los jugadores a utilizar el Bomba de duende fichas que pueden generar muchas cartas y luego usarlas, junto con grandes súbditos de daño explosivo, para apresurar a los oponentes. No ha cambiado mucho durante este año, y no se han agregado nuevas cartas para Descent of Dragons.

Juego temprano: Lucha por el tablero al principio del juego con tus secuaces de bajo costo. Muchas de las criaturas que juegas tienen efectos útiles de Deathrattle que pueden hacer que sea difícil para tu oponente despejar completamente del tablero, así que aprovecha eso en los turnos de seguimiento con un beneficio de Tecnología de fuegos artificiales. Tu también tienes Lanzamiento de bomba ya que también se elimina un poco la eliminación de la apertura de tu oponente, lo que también dejará un Bomba de duende en la pizarra para que la uses más tarde.

La mitad del juego: Continúa desarrollando tu tablero más a medida que te diriges al medio juego. También tiene acceso a algunas de las sinergias Mech más impactantes en esta etapa, que es donde puede convertirse en el líder. Deberías llenar tu lado del tablero con más Bomba de duende fichas en esta etapa también. Dispárelos donde pueda o encuentre formas de activarlos usando efectos magnéticos.

Juego tardío: Para cuando llegue el último juego, deberías estar en una posición dominante a bordo para acabar con tu oponente. Lanzador de misiles También puede ser una forma divertida de dañar tu propio Bomba de duende fichas y arrojar aún más daño a tu oponente. Para un tablero de emergencia claro, Lanzador de misiles magnetizado con Veneno destruye por completo a todos los súbditos en el campo de batalla (aparte de casos especiales como Divine Shield).

Oponentes aggro

Aquí hay algunos consejos a tener en cuenta al enfrentarse a oponentes aggro en la escalera:

  • 1. Tendrás que luchar fuertemente contra los oponentes aggro por el control del tablero. Afortunadamente, tienes un fuerte grupo de secuaces adhesivos de Deathrattle que pueden hacer exactamente eso.
  • 2. Intenta sacar el máximo provecho de cada una de tus cartas de beneficio para ayudarte a intercambiar minions más caros, o asegúrate de que sobrevivan para obtener un valor extra más adelante.
  • 3. El Bomba de duende tokens que generas con Lanzamiento de bomba son particularmente buenos para el comercio. No solo puedes eliminar súbditos, sino que también reducirás el total de vidas de tu oponente.
  • 4. Si te quedas atrás, Zilliax es una gran carta para ponerse al día, ya que tendrá un impacto inmediato en el tablero y dejará una burla robusta para ralentizarlos aún más.
  • 5. Priorice los efectos inmediatos sobre las cartas más lentas o las jugadas preparadas. Si pasa demasiado tiempo preparándose para futuros turnos, es posible que lo saquen del juego antes de que pueda llegar a las etapas posteriores.

Controlar oponentes

Estos consejos pueden ayudarlo a dominar los mazos de control:

  • 1. Juega agresivamente e intenta acabar con los oponentes de control antes de que tengan la oportunidad de estabilizar el partido contra tus múltiples secuaces.
  • 2. Intente cebar el tablero cuando sepa que uno podría estar en camino. Debes atraer a tu oponente con la cantidad suficiente para que se sienta obligado a usarlo, pero deja suficientes recursos en la mano para que puedas establecer un tablero nuevamente el próximo turno.
  • 3. Otra forma de contrarrestar los despejes del tablero son todos los secuaces Deathrattle de la cubierta, ya que se pegarán en el tablero de alguna forma cuando los maten. Además, si tienes algo Bomba de duende Las fichas de tu oponente recibirán una gran cantidad de daño cuando desaparezcan. Amenaza replicante Es un gran seguro claro también.
  • 4. No tiene mucha remoción dura, así que guarde Veneno y Araña bomba para cuando hay un objetivo específico del que debes deshacerte para empujar el daño.

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Guía Mech Hunter Mulligan

Haz tu mejor esfuerzo para localizar estas cartas para tu mano inicial cuando juegues a Mech Hunter:

  • 1) Mecharoo: Una sola gota perfectamente bien, lo que la convierte en una fortaleza obvia. El Deathrattle es bueno para mantenerte en el tablero también.
  • 2) Galvanizador: Suponiendo que tienes una buena colección de objetivos en tu mano, este pequeño individuo puede proporcionar un valor increíble.
  • 3) Framebot actualizable: Proporciona una excelente base para mejorar a través del efecto magnético.
  • 4) Ursatron: Un súbdito completo que viene con la bonificación útil de rellenar tu mano en las primeras etapas.

Consejos, combos y sinergias de Mech Hunter

Hay bastantes combos poderosos importantes para encontrar el éxito con Mech Hunter. A continuación, enumeramos todos esos elementos para que sepa en qué trabajar cuando juega al mazo.

– Encuentra formas de permitir que tus Bombas Goblin ataquen a través de mejoras o la palabra clave Magnetic en algunos de tus otros Mechs. Al hacerlo, también tendrás más control sobre cómo se activa su Deathrattle.

Tecnología de fuegos artificiales se puede usar para potenciar a un minion y aprovecha su mecánica Deathrattle. Considere tarjetas como Araña bomba en este contexto.

Veneno, SN1P-SN4P, Araña bomba, Amenaza replicante, Engranaje de la guerra, Lanzador de misiles y Zilliax son magnéticos, lo que significa que puedes fusionarlos con otro Mech amigo soltándolos a la izquierda de ese otro minion. Suéltelo a la derecha si desea que permanezcan separados.

Araña bomba tiene un poderoso efecto de eliminación dura en su Deathrattle, así que asegúrate de tener una forma de activarlo y haz tu mejor esfuerzo para que golpee la mayor amenaza de tu oponente.

Elecciones y sustituciones de cartas

Existe la posibilidad de que las cartas en esta lista continúen mezcladas durante las próximas semanas a medida que los jugadores refinen aún más el mazo, pero es probable que estas sigan siendo inclusiones clave en Mech Hunter:

  • Mecharoo: Una gota decente y pegajosa que hará uso de muchas de las cartas de bonificación y efectos en el mazo.
  • Lanzamiento de bomba: Algo de eliminación básica pero también obtiene un Bomba de duende ficha en el tablero para que la uses más tarde.
  • Tecnología de fuegos artificiales: Otra carta de beneficio fuerte, pero esta viene con la ventaja adicional de activar un efecto Deathrattle al mismo tiempo para obtener aún más valor.
  • Araña bomba: La única extracción dura adecuada del mazo, aunque puede ser difícil de activar. Asegúrese de guardarlo para cuando sea absolutamente necesario.
  • Leeroy Jenkins: El paladín demasiado entusiasta encuentra su camino en otro mazo agresivo como daño por estallido y una herramienta de acabado perfecta.
  • Zilliax: Una caída fuerte y versátil del juego tardío que puede ayudarte a sobrevivir con algo de curación o superar a un problemático secuaz de burlas para que puedas atacar a un oponente directamente.
  • Lanzador de misiles: Con el uso inteligente de esta tarjeta puedes destruir la tuya Bomba de duende fichas y comienza a lanzar mucho daño extra a tu oponente.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.