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La nueva estrategia de publicación multiplataforma de Sony debería ser alabada

LHablamos de un anuncio bastante grande que terminó siendo un poco eclipsado gracias a la inesperada revelación de Microsoft de la Xbox Series X en The Game Awards la semana pasada: el anuncio de Sony a principios de la semana pasada a partir de 2022, MLB The Show se convertirá en multiplataforma y la admisión tácita por parte de Microsoft y Nintendo de que realmente llegará a sus plataformas y no solo se dirigirá a la PC. Esto fue un gran problema, porque Sony seguirá publicando estos juegos bajo el estandarte de Sony Interactive Entertainment, y porque su estudio interno de Sony San Diego seguirá desarrollando este juego.

El desarrollo de juegos multiplataforma no es enteramente nuevo para Sony como empresa. Mucho antes de PlayStation, Sony ImageSoft solía publicar juegos para Genesis, SNES y Sega CD. Incluso después de que Sony compró Pygnosis (más tarde renombrada como Studio Liverpool), las versiones N64 y Sega Saturn de Limpiar fueron liberados. Hace algunos años, Sony Online Entertainment solía publicar juegos en PC (eventualmente, se separaban y se independizaban, ahora llamados Daybreak). Más recientemente, Sony formó Unties, un sello editorial para juegos independientes, que ha publicado juegos en el Switch. Pero el banner de PlayStation nunca se ha asociado con una plataforma que no sea PlayStation. Incluso cuando los primeros juegos de Sony como Detroit: conviértete en humano o Muerte varada han sido anunciados para PC, Sony se ha alejado de la asociación PlayStation, incluso permitiendo que otros editores recojan la holgura en la PC para ellos. Incluso la etiqueta Unties está dirigida técnicamente por Sony Music, no por SIE, lo que significa que no es PlayStation.

Entonces, la gran noticia aquí es que Sony, como SIE, está trayendo un primer juego de PlayStation a otras plataformas. No solo PC, donde se puede argumentar que el mercado de PC es separado y lo suficientemente distinto del mercado de consolas para que no importe, sino para las consolas reales de la competencia. Este es el tipo de cosas que hemos visto hacer a Microsoft cada vez más en los últimos años, pero es un pivote que tenía sentido para esa compañía, dado su énfasis en los servicios y el relativo fracaso de las ventas de Xbox One. ¿Por qué Sony, que ha construido un imperio de consolas que dominan su mercado, traería exclusivas a la competencia? ¿Qué sentido tiene para ellos?

La respuesta es que, a pesar de que Sony no se ha convertido en una empresa totalmente orientada a los servicios como lo ha hecho Microsoft, pueden obtener los mismos beneficios de este movimiento que Microsoft. Para contextualizar mejor esto, volvamos a la admisión de Shawn Layden de hace unos meses que presagiaba este desarrollo a cualquiera que estuviera prestando atención. En ese momento, Layden había dicho que en el futuro, ciertos títulos de PlayStation, especialmente los multijugador y los orientados en línea, pueden expandir las plataformas a las que acuden, porque eso tiene más sentido para ellos.

Básicamente, el razonamiento de Sony, implícito en esa declaración y esta decisión, es que está comprando PlayStation para experiencias exclusivas, de primer nivel y de alta gama, como Horizon: Zero Dawn y Dios de la guerra. Esos son los más valiosos como motores del sistema, y ​​poner aquellos en otras plataformas competidoras diluiría el valor intrínseco y el atractivo de PlayStation. Esos son los que debe esperar para ser exclusivo de PlayStation, no contenga la respiración por Horizonte 2 en Xbox Series X, básicamente.

Pero a la inversa, desarrollan y publican juegos que no son necesariamente los motores del sistema y, de hecho, pueden beneficiarse al tener una audiencia más grande para vender. Que nos llevan a MLB The Show. Estos juegos se basan en un deporte estadounidense popular y presumiblemente se venderán a las personas sin importar en qué plataforma se encuentren. Tienen un modo de estilo FIFA Ultimate Team lleno de microtransacciones, que obviamente se beneficia de tener más jugadores que pueden gastar dinero. Además, Sony también puede hacer lo que hizo Microsoft con Minecrafty asociar este juego con un ID de PSN e iniciar sesión, lo que significa que, a su vez, pueden usar MLB The Show para propagar su ecosistema y obtener más usuarios promedio mensuales para PSN a través de él (con el aumento de la participación de los servicios para PSN que ha sido un objetivo declarado por Sony en los últimos años).

Es una situación de ganar-ganar para todos. Trayendo un juego como MLB para otras consolas tiene demasiado sentido para ellos no hazlo. También es una presunta concesión que Sony hizo a MLB a cambio de que tengan derechos exclusivos para hacer juegos de MLB (antes de esto, no tenían derechos exclusivos; otras editoriales generalmente no desarrollaron juegos de MLB). De esta manera, Sony garantiza que no tendrán que competir con otros posibles juegos de béisbol en el mercado, mientras maximizan los ingresos que obtienen de los suyos; todo esto sin perdiendo mucho en el camino de los vendedores de sistemas, porque es poco probable que existan muchas personas que compren PlayStation solamente para MLB y nada más.

En general, probablemente podamos esperar ver una estrategia multiplataforma de Sony, al menos para juegos centrados en servicios y multijugador. Como otro ejemplo, el Depredador El juego, que, nuevamente, SIE está publicando, llegará a PS4 y PC, por lo que esta es la primera vez que PlayStation publica un juego para una plataforma que no es de PlayStation. Entonces hay un juego como Sueños, que se ve espectacular, pero llegará a PS4 al final de la vida de PS4. ¿Alguien honestamente piensa en este juego? no lo haría ¿se beneficia al menos de ir a la PC (además de PS5, por supuesto) para mantener a la comunidad activa y comprometida? Sueños podría llegar a ser similar al de Sony Minecraft, si lo juegan de forma inteligente y lo ponen en otras plataformas.

De nuevo, nada de esto es para decir que Inexplorado o El último de nosotros están llegando a Xbox, Switch o incluso PC. No lo son (a menos que cuentes 720p PS Now streaming para PC, de todos modos, en cuyo caso, ¡felicidades! Ya los has tenido por un tiempo). Esos son los grandes sistemas de venta de juegos que Sony usa para mover hardware, y esos serán exclusivos de sus plataformas. Si quieres jugarlos, deberías buscar una PlayStation.

Pero los juegos multijugador y de primer nivel centrados en la comunidad de PlayStation pueden llegar a otras plataformas, incluidas las consolas de la competencia. Ya hemos comenzado a ver que esto suceda. Y es algo increíble que todos deberíamos ser acogedores (en realidad, las únicas personas que se molestarían con que algo así suceda son personas tan casadas con la caja de plástico de su elección, que han perdido de vista por qué se metieron en este hobby para empezar).

Los muros comienzan a derrumbarse.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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