Descrito como un luchador multijugador en línea con influencia oriental, Naraka: Bladepoint combina el combate cuerpo a cuerpo con parkour, empujando a los jugadores a participar en la acción a corta distancia y luego atravesar el terreno de forma acrobática con un gancho de agarre. El título debutó hoy durante The Game Awards y está programado para lanzarse para consola y PC en 2020. Está siendo desarrollado por el estudio chino 24 Entertainment.
Naraka tiene lugar en lo que 24 Entertainment llama el "misterioso reino oriental de Morus". Los jugadores se visten como Forerunners con espada que pueden correr a lo largo de las paredes, colgarse de los acantilados, trepar por terrenos rocosos y, de manera más impresionante, pueden recurrir a un gancho de agarre "apunte a lo que quiera" para que lo jalen instantáneamente a un lugar deseado. Se dice que el sistema de combate presenta técnicas únicas de bloqueo y parada que no utilizan tácticas de defensa tradicionales o incluso un botón de bloqueo.
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