DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: El editor proporcionó una copia de revisión.
Plataforma: PC con Windows a través de Epic Games Store (revisado)
Desarrolladores: sueño cuántico
Editor: sueño cuántico
MSRP: $ 39.99
¿Qué significa ser humano? Es una pregunta antigua considerada por filósofos y drogadictos por igual. Solo hay un misterio indescriptible sobre lo que hace nosotros nosotros. Claro, puedes ir a leer varios libros de filósofos o puedes sentarte en la comodidad de tu hogar y jugar Detroit: Become Human. Bueno, eso es demasiado dramático y sinceramente incorrecto, como Quantic Los sueños no han profundizado tanto en la temática. Pero al ofrecer una experiencia interesante de ciencia ficción para jugadores que pronto podría convertirse en realidad, al menos nos incitan a pensar en algunas preguntas interesantes.
Los androides sueñan con ovejas eléctricas?
Quantum Computing está a nuestras puertas con varios gigantes de TI trabajando en el avance tecnológico que promete remodelar nuestra sociedad una vez más. La IA está llegando, es solo cuestión de tiempo. Y si bien muchos informes de noticias podrían sugerir que los automóviles sin conductor son la principal innovación nueva impulsada por la IA, en realidad, hay muchos más aspectos controvertidos que se avecinan en el horizonte. Es decir, ¿cuándo una IA deja de ser una fusión de código y se convierte en un ser sensible que merece ser tratado como nosotros, los humanos? Responder esto de manera concluyente es probablemente imposible y solo viviendo a través de él podrá adaptarse.
Detroit: Become Human es un experimento mental, una imaginación virtual de un mundo donde esto ya ha ocurrido. Y tal como lo insinuamos anteriormente, hay áreas morales grises para progresar. Tener androides para hacerse cargo de trabajos indeseables o peligrosos suena genial, pero en realidad, también significa un mayor desempleo y tensiones sociales. Tener un androide en casa que hace las tareas domésticas es un salvavidas para las parejas que trabajan, pero ¿debería intervenir con el abuso doméstico?
En Detroit: Become Human, experimentamos este tipo de situaciones y mucho más siguiendo una narración múltiple de tres androides únicos que sobrepasan los límites de los orígenes de la máquina y se convierten en algo más. Kara es una androide ama de llaves que presta servicio en un hogar destrozado donde un padre soltero drogadicto está aterrorizando a su único hijo pequeño. Markus está experimentando un avance de identidad por las manos de su dueño y padre espiritual. Por último, tenemos a Connor. Un androide de primera línea que está ayudando a un detective gruñón en un misterioso caso de asesinato de androides desviados con un secreto mucho más grande en las sombras.
¿Qué tan profundo va realmente la madriguera del conejo?
Lo que hace que estas historias sean tan impactantes no son solo los temas, sino la decisión del desarrollador de mantenerlos a un nivel micro que enfatiza las luchas personales de cada personaje. La gran actuación y captura de movimiento ayuda enormemente a transmitir cada emoción, cada sentimiento. Más lejos Desarrollando en el aspecto relacionado es un diseño de juego profundo de un enfoque de múltiples capas para cada situación por nosotros, el jugador.
Casi todas las decisiones que tomes pueden girar en una dirección única que lleva a que valga la pena. rejugabilidad y un intenso pensamiento de "Y si" después de cada cruce crucial. Quantic Dream lo ha hecho aún más fácil al mostrarle al jugador un diagrama de flujo detallado al final de cada capítulo que muestra en detalle qué ruta tomó y, lo que es más importante, cuál no. Al velar lo posterior, siempre tuve curiosidad por saber cómo podrían haber ido las cosas al final. Una gran cantidad de obras de arte desbloqueables, videos, modelos de jugadores y banda sonora incentivan múltiples juegos.
Como juego de aventuras, Detroit: Become Human abre nuevos caminos en un género que ha sido relegado a AA e desarrolladores independientes durante años. La calidad de producción está en un nivel acorde con las mejores exclusivas de Sony, lo que agrega aún más a la inmersión. Siguiendo sus juegos anteriores‘, la jugabilidad real es una mezcla de simulación de detectives, novela visual y eventos rápidos.
El excepcional trabajo de cámara y la animación me hicieron sentir que a veces estaba jugando una película. Pero un cambio constante de las perspectivas de la cámara desde detrás de los hombros a ángulos fijos dejó de deambular aparentemente sin rumbo en muchas situaciones. Un aspecto desafortunado que afortunadamente no termina agotando una aventura excepcional. Para obtener más detalles sobre la historia y la jugabilidad, te voy a señalar nuestra revisión original del juego para PlayStation 4, mientras que ahora profundizaré en el puerto de PC.
El servo está goteando
Quantic Dream quitó diez años de la plataforma de PC para crear exclusivas de PlayStation en dos consolas. Por lo tanto, fue una gran sorpresa cuando el estudio francés anunció que iría multiplataforma a principios de este año. Solo unos meses después, sus exclusivas PS anteriores comenzaron a llegar a la PC. La pregunta seguía siendo qué tan versado estaba el desarrollador en términos de juegos de PC competentes.
Con Detroit: Become Human, las raíces de la consola del juego brillan mucho. Mientras que la ajustes El menú ofrece una cantidad moderada de personalización, carece del esmalte que nos hubiera gustado. Por ejemplo, si bien las resoluciones que no son 16: 9 son oficialmente compatibles, el juego todavía sale a 16: 9. Solo el uso de una herramienta comunitaria logró presentar el juego en una relación de aspecto ultra ancha de 21: 9. Apenas algo que puede aceptar que los usuarios descubran por su cuenta. Espero que Quantic Dream se mantenga en estos problemas y mejore la experiencia del usuario en futuras actualizaciones.
En términos de rendimiento, Detroit: Become Human muestra signos de su exclusividad de PS4 al pedir una CPU con al menos 8 hilos. La PS4 presenta una APU AMD con 8 núcleos, por lo que tiene sentido, pero en el mercado de PC no hyperthreaded Las CPU de 4 núcleos todavía están en uso por una gran popularidad. Experimenté tartamudeos y ahorcamientos inusuales y un vistazo rápido a las métricas de rendimiento a través de Riva Tuner confirmó mis sospechas de que la CPU es la culpable y no la GPU.
Bloquear el juego a 30 fps ayudó con el problema sin resolverlo por completo. Un aspecto desafortunado que debe recordarse para los posibles lectores. Afortunadamente, en el lado de la GPU, Detroit está mostrando una buena escalabilidad donde incluso mi GTX 970 de rango medio logró producir excelentes imágenes en configuraciones de calidad incluso media. La inclusión de una resolución escalador hace que sea aún más fácil encontrar el equilibrio perfecto entre calidad y rendimiento sin sacrificar la claridad.
En términos de entrada de control, el uso de un controlador funciona a la perfección – tal como se esperaba de un juego de consola – pero la implementación del mouse y el teclado funciona aún mejor para mí con las teclas personalizables y la configuración del mouse. Escanear una escena del crimen en busca de evidencia, buscar pistas en su entorno se siente maravillosamente suave. los QTE También funciona bastante bien en el teclado, incluso en situaciones frenéticas, por lo que me complace informar que a este respecto Detroit: Become Human deja poco para disputar.
El veredicto
Al final, a pesar de que experimenté algunos problemas técnicos debido a la CPU de mi PC, disfruté mucho de mi tiempo con Detroit: Become Human, y después de solo unos pequeños cambios en la configuración, logré encontrar un compromiso aceptable para las excelentes sesiones de juego. Gracias a la brillante presentación en todos los frentes y la narrativa fascinante, dejé de notar los pocos contratiempos aquí y allá y me perdí en una historia no tan futurista de intereses y desarrollo muy personales.
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