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Se han filtrado las especificaciones de hardware para Xbox Scarlett y es un monstruo

Windows Central informa que han recibido las especificaciones de destino para la consola de próxima generación de Microsoft. El sitio web se refiere a fuentes creíbles, pero con cualquier rumor, le recomendamos que tome lo siguiente con un grano de sal. Pero según las filtraciones, Xbox Scarlett se convertirá en una consola doméstica increíblemente poderosa.

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Después de muchos rumores, Microsoft bromeó oficialmente con su consola de juegos de próxima generación a principios de este año durante el E3. Denominado Xbox Project Scarlett, el futuro de Xbox prometió una experiencia de juego de próxima generación de alta fidelidad sin compromisos. Con una ventana de lanzamiento específica de Holiday 2020, Microsoft realmente no profundizó en Scarlett en ese entonces.

Sin embargo, las cosas cambian drásticamente hoy con Windows Central afirmando haber obtenido información creíble sobre las especificaciones de Scarlett. O al menos uno de ellos. Tenemos que prefacio aquí que los rumores sobre Microsoft planeando lanzar múltiples consolas Xbox para la próxima generación han estado circulando durante años. Tiene más sentido cuando considera cómo fue esta generación de consolas, con Sony y Microsoft impulsando las consolas de mediana generación con la PS4 Pro y Xbox One X. Parece que la edad de una única consola SKU ha terminado y los planes de Microsoft Son especialmente ambiciosos. En lugar de esperar un par de años para lanzar una próxima Xbox más poderosa, parece que dos sistemas Xbox únicos se lanzarán simultáneamente la próxima temporada de vacaciones. Una Lockhart Xbox más asequible y menos potente y una Xbox Anaconda mucho más potente y sin compromisos. Estos son nombres en clave obviamente, y deberíamos recibir noticias concretas de Microsoft en el futuro cercano.

Las filtraciones de hoy detallan las especificaciones de los dos nuevos sistemas Xbox. Según se informa, ambos sistemas contarán con una CPU AMD moderna con velocidad de reloj de 3,5 GHz, 16 GB de RAM (Anaconda), 12 GB de RAM (Lockhart), almacenamiento SSD NVMe increíblemente rápido con la principal diferenciación de la destreza gráfica. Lockhart tendrá un rendimiento computacional teórico de 4TF (teraflops) y Anaconda 12TF. Es un abismo enorme, pero lo importante aquí es que ambos sistemas deberían poder jugar cada juego, solo a diferentes resoluciones y velocidades de cuadros. Tendría sentido que Lockhart juegue a resoluciones y velocidades de cuadro más bajas, mientras que Anaconda ofrece la experiencia completa de 4K / 60fps.

Estén atentos para los próximos meses cuando Microsoft comience a compartir más detalles sobre Xbox Project Scarlett.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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