El ex hombre de BioShock, Jordan Thomas, espera que la próxima entrega de la serie "se sienta lo más libre posible".
2K Games anunció justo cuando 2019 llegaba a su fin que la ferozmente amada BioShock la franquicia aún no está muerta, con un cuarto juego de la serie en desarrollo en el recién formado estudio Cloud Chamber. Dado el nombre que lleva y el pedigrí de sus predecesores, BioShock 4 sin duda tendrá altas expectativas que cumplir (por decir lo menos): todos tenemos ideas sobre hacia dónde queremos que vaya la serie, y otra persona con ideas (más o menos) es el ex hombre de 2K Jordan Thomas, quien trabajó en los tres BioShock juegos, incluso como director creativo en BioShock 2.
Thomas dicho El periodista Samuel Horti dice que desea que el próximo juego de la serie se desarrolle en una dirección completamente nueva y continúe la tendencia de que la serie vaya a lugares nuevos y fantásticos y aborde nuevos temas e ideas, en lugar de sentirse encadenado a sus predecesores y, por lo tanto, restringir su Propia creatividad.
"Espero que se deshagan de las cadenas del pasado, que se sientan lo más libres posible", dijo Thomas. "Eso es por lo que espero que la serie sea conocida: llevarlo a lugares que no esperaba, temática y físicamente".
BioShock 4 Según informes recientes, ha estado en desarrollo de una forma u otra durante años, aunque el desarrollo del proyecto actual comenzó en 2017. Se desconoce para qué plataformas se lanzará el juego o cuándo se lanzará, pero 2K lo han logrado. bastante claro que no será pronto.
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