El lanzamiento escalonado fue un error en retrospectiva.
La PlayStation 4 de Sony ha sido un gran éxito para la compañía. El sistema superó los 100 millones de unidades vendidas, junto con 1.500 millones en ventas de software. Incluso con el pequeño tropiezo con la PS3 y el fracaso absoluto de la Vita, el sistema ayudó a establecer el dominio de la compañía sobre la industria del juego. Pero incluso con un gran éxito, hay tiempo para reflexionar, y un movimiento que el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ve como un error es el lanzamiento japonés escalonado del sistema.
En una entrevista con Business Insider Japan, Ryan habló sobre el lanzamiento retrasado de tres meses de la PS4 en la región. Si bien dice que hubo razones para ese retraso, al final admite que no fue una buena idea y que deberían haber considerado otras opciones (muchas gracias a Gematsu por las traducciones).
“No puedo comentar sobre el momento del lanzamiento o lanzamiento de los mercados. Sin embargo, el retraso de tres meses para el lanzamiento de PlayStation 4 en Japón fue una decisión en la que estuve profundamente involucrado. Hubo un motivo razonable para esa decisión, pero en estos días no creo que sea una buena idea. Fue una decisión tomada después de mucho debate, pero puede haber otras opciones ".
Si bien Japón sigue siendo un mercado importante para la industria del juego, el negocio de consolas domésticas del país se ha visto aplastado a lo largo de los años. Es difícil decir si lanzar el sistema o no hubiera sido diferente a las ventas en la región, pero teniendo en cuenta el tamaño y la capacidad de Sony como compañía, siempre parecía un giro extraño de los acontecimientos. También parece que es probable que no lo repitan para PlayStation 5.
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