Mon. Jan 12th, 2026

James generalmente se puede encontrar con mono.

Aquí está nuestra Lista de niveles constantemente actualizada para el meta de Super Smash Bros. Ultimate, actualmente actualizado para el parche 6.1.

Nuestra lista de niveles Smash Ultimate se basa en una combinación de factores. Hemos tenido en cuenta los resultados del torneo desde el nivel superior de juego, pero también lo que creemos que es el potencial de cada personaje en función de su futuro juego óptimo.

Tenga en cuenta que para los jugadores casuales, generalmente es mejor elegir un personaje en función de quién se siente mejor para jugar. Si disfrutas jugando como Little Mac, es justo, y él ha tenido una representación exitosa en la configuración del torneo, por lo que no tienes garantizado el fracaso si eliges un personaje de nivel inferior.

Jugado correctamente, los personajes de nivel superior tienen una gran cantidad de ventajas sobre sus contrapartes de menor rango, desde opciones de recuperación hasta un juego neutral más fuerte. Aun así, no encontrarás personajes absolutamente horrendos e inviables en Super Smash Bros.Ultimate. Es un juego excelentemente equilibrado en su mayor parte.

Lista de niveles de Super Smash Bros.Ultimate

Tenemos nuestros personajes de Smash Ultimate en siete niveles. Los personajes de nivel superior son los que tienen más éxito en la escena profesional, así como los luchadores con alto potencial si son jugados por jugadores expertos. Los personajes de nivel inferior son los peores del juego, pero dado el equilibrio del juego, puedes hacerlos viables.

¡Puedes saltar los niveles con la navegación a continuación!

Nivel superior

Estos son lo mejor de lo mejor. Si domina los conjuntos de herramientas de estos personajes, tendrá una ventaja bastante sólida. Los mejores jugadores del mundo han demostrado cómo se desempeñan estos personajes y han tenido mucho éxito. Tenga en cuenta que estas clasificaciones están en un orden impreciso, pero no tome las clasificaciones como un evangelio. Si Pokemon Trainer está un lugar por encima de Wario, son bastante similares.

Melocotón / Margarita

Representado por Samsora en el nivel superior de Smash Ultimate, tenemos a Peach aquí dada su ridícula habilidad combinada cuando es jugado por un jugador experto. Su capacidad para cancelar un salto en su habilidad de flotación única, así como tener antenas extremadamente rápidas y proyectiles de nabo le dan una gran cantidad de potencial en las manos correctas. Peach tiene todas las herramientas necesarias para tener éxito si está dispuesto a poner en práctica.

bufón

Joker es increíblemente poderoso en Smash Ultimate. Su ataque aéreo posterior sale extremadamente rápido y es seguro en el escudo. Tiene una gran cantidad de potencial combinado con el primer golpe de su antena delantera que lleva a una gran cantidad de seguimientos, y su antena aérea puede arrastrar al enemigo hacia abajo para una configuración de muerte. Sin embargo, su principal fortaleza es Arsene. Joker saca su Persona y luego causa un daño ridículo, matando con la antena aérea súper temprano y usando su movimiento rápido y animación de guión de bajo perfil para permanecer esquivo mientras castiga los movimientos incorrectos de los enemigos.

Pikachu

Pikachu es un verdadero dolor luchar en las manos correctas. ESAM es el número 1 con esta pequeña rata, y entra en más detalles en sus diversas guías de personajes. La habilidad de Pikachu para jugar a distancia enviando spam a Thunder Jolt, así como también para conocer de cerca y de forma personal con combos fuertes y configuraciones de muerte, significa que es uno de los personajes más difíciles de enfrentar. Su lanzamiento hacia abajo también conduce a un enorme potencial combinado. El Ataque rápido, B-Up de Pikachu, es ideal para la recuperación, el escape, las confusiones y la ofensiva, y sus bucles aéreos neutros pueden acumular daños desde el principio. Con todo, Pikachu tiene todas las herramientas que necesitarás para vencer a tus amigos, pero cosas como los ángulos de Ataque rápido requieren mucha práctica para dominar, y es muy fácil arruinarlo.

Shulk

Shulk es único en el sentido de que no suele verse en los últimos tramos de los torneos de alto nivel. De todos modos, su Monado Arts significa que su techo de habilidades es uno de los más altos del juego, lo que requiere que los jugadores cambien rápidamente dependiendo del estado de la pelea. Su arte de escudo puede romper combos, y acumular daño con Buster es extremadamente rápido. Smash también es peligroso, ya que aumenta el retroceso para ambos jugadores: solo querrás usarlo en situaciones en las que estés seguro de que podrás matar. Además de las Artes Monado, tiene una espada gigante sangrienta y mucha versatilidad. Estamos entusiasmados de ver cómo le va a Shulk cuando su juego está optimizado.

Palutena

Palutena es objeto de muchas quejas por parte de la comunidad Smash Ultimate. La mayor parte de esto se debe a lo fácil que es ganar con el spam aéreo neutral. Sin embargo, está lejos de ser tan simple. Palutena tiene una gran cantidad de herramientas que usa para mantener a los oponentes adivinando, con un amplio alcance gracias a Explosive Flame y su Neutral-B, así como a la capacidad de malabarismo y matanza con la antena aérea. Ella tiene invencibilidad en su ataque al tablero y en la antena también, lo que le permite comerciar de manera extremadamente efectiva. Honestamente, la única lucha que Palutena tiene es con el juego de tierra en neutral, y los jugadores expertos pueden evitar esto con relativa facilidad. Echa un vistazo a algunos de los juegos de Nairo si estás buscando ver cómo se hace.

Zero Suit Samus

Zero Suit Samus es ridículamente rápido, y su Down-B tiene un rango tan ridículo que por lo general no permanece en desventaja por mucho tiempo. Ella también tiene una gran zonificación con su agarre de sujeción, y su Up-B es una opción de muerte confiable en rangos de daño más altos. Marss es uno de los mejores jugadores que trabaja con Zero Suit, y ha tenido mucho éxito al aprovechar la movilidad del personaje y el potencial de muerte temprana. Vale la pena elegir Zero Suit Samus si puedes manejar el ritmo rápido de su juego.

Entrenador Pokémon

Tres personajes en uno, Pokemon Trainer te ofrece muchas opciones durante todo el partido. Squirtle puede acumular una gran cantidad de daño con sus combos, e Ivysaur tiene poder malabarista y poder de muerte masivos. Charizard también fue mejorado recientemente, por lo que es capaz de mantenerse confiablemente y causar problemas a sus oponentes hasta los rangos de porcentaje tardío, con un ataque aplastante masivamente rápido. Tienes que aprender tres veces la cantidad habitual de técnicas y movimientos, pero podrás mantener a tu oponente alerta todo el tiempo, y si dominas los enfrentamientos más duros, el Entrenador Pokémon se convierte en un gran problema para tus oponentes. Además, la antena descendente de Ivysaur tiene un hitbox de pico salvaje.

Wario

Este chico sucio es un malhechor. Su Down-B, Waft, desata un pedo gigante y repugnante que matará fácilmente a bajos porcentajes y se puede configurar a través de su ataque de inclinación hacia arriba. También tiene algunos combos desagradables con su antena aérea, y en sus combos de inclinación hacia abajo en ataque de tablero para una configuración de muerte confiable. Su recuperación también es sorprendentemente fuerte, ya que obtiene un salto adicional al desmontar su bicicleta del lado B. Echa un vistazo a algunos sets de Tweek o Glutonny si quieres ver lo mejor que Wario tiene para ofrecer.

Indicio

La mecánica de la tinta, que hace que los enemigos reciban más daño después de que los empapas con pintura, es clave para la fuerza de Inkling en Smash Ultimate. Ella también tiene muchas otras cosas para ella: el lado B entierra a los enemigos inconscientes, y su antena es un movimiento decente. Tiene una gran cantidad de movimientos seguros, tanto en tierra como aéreos, y su recuperación es sorprendentemente larga. Sin embargo, su pieza más importante del equipo es su carrera: está tan cerca del suelo que podrás evitar muchos ataques con hitboxes altos, y tu oponente tendrá dificultades para seguir al personaje con toda la tinta salpicando en todas partes. Si puedes familiarizarte con el estilo de juego de Inkling, verás mucho éxito.

Borderline Top Tier

Los personajes de este nivel están a la altura de los mejores. Sentimos que hay una diferencia notable entre estos luchadores y aquellos en el nivel superior, pero aún es más que posible ver una gran cantidad de éxito con estos personajes, y los jugadores de nivel superior lo han demostrado.

zorro

Fox ofrece un plan de juego simple, centrándose en sus herramientas rápidas para forzar los errores de los enemigos y castigar en consecuencia. Su ataque de tablero y antena neutral son movimientos relativamente seguros para neutral y pueden ser seguidos por una variedad de otros movimientos, mientras que su rasgo de caída rápida le da más movilidad de la que cabría esperar. Fox está representado por Light en el nivel superior, y muestra el poder del kit de Fox. Su ataque de ataque frontal también tiene una sorprendente cantidad de alcance, lo que le permite castigar movimientos enemigos inseguros o cubrir algunas opciones diferentes de recuperación de repisa de su oponente. A veces le cuesta acabar con las existencias, pero si puedes superar eso, serás dorado.

Serpiente

Solid Snake es raro. Tiene tantas herramientas de zonificación y cuando se usa correctamente puede hacer que Smash Ultimate se sienta como un juego de un jugador. Su C4 puede atrapar enemigos y podrás retroceder B usándolo para mezclar tus aterrizajes, y su misil Nikita Side-B está a la altura con PK Thunder de Ness como una herramienta de protección de bordes fuerte. Las granadas también salen del cuadro 1, lo que significa que los combos de los oponentes pueden romperse si dejan incluso un solo cuadro entre movimientos. Es difícil de dominar pero enormemente gratificante si lo juegas bien. Además, a niveles bajos, puede simplemente enviar su ataque de spam, porque muchas personas realmente luchan para lidiar con él.

Mr. Game and Watch

Alguna vez considerado como un personaje de truco de bajo nivel, Meister ha llamado la atención de todos sobre las fortalezas de este niño ruidoso. Mr. Game and Watch tiene la mejor opción fuera de escudo en el juego, con su Up-B golpeando a los enemigos con él y configurando combos con malabarismos aéreos hacia arriba o hacia arriba. Sus ataques aplastantes también son enormemente rápidos, con aplastantes enterrando enemigos y subiendo aplastando con numerosos marcos de invencibilidad de su cabeza. Combina esto con algunas herramientas tontas para atrapar salientes gracias a su lanzamiento de salchicha Neutral-B-sartén-sartén y tienes una nuez muy difícil de romper. Es un poco liviano y muere temprano, pero con su variedad de herramientas, Mr. Game and Watch es un enfrentamiento de pesadilla.

Lucina

Lucina es el más fundamental de los fundamentos. Ella tiene una gran espada vieja, antenas rápidas y una base sólida alrededor. Si eres decente en Lucina, serás decente con muchos personajes. Su consistencia significa que la encontrarás fácil de aprender, pero es un desafío para dominar, ya que muchos de tus oponentes tendrán mucha práctica contra el personaje. Otro pequeño problema es su falta de una mecánica de regreso: juega muy "honesta", aparte de una rara ruptura de escudo de su Neutral-B. En general, deberás superar a tu oponente, y es muy satisfactorio lograrlo.

Roy

Otro miembro de la banda de espadas, Roy trae una gran cantidad de daño y poder, combinado con una velocidad rápida. Su lado B puede matar extremadamente temprano al costado del escenario, y el daño extra infligido en la empuñadura de su espada puede generar algunas reservas rápidas para ti. Goblin y Kola representan a Roy a un nivel muy alto, y para un principiante que busca elegir un personaje, puede sentirse muy bien jugando. Sus ataques aéreos son rápidos, tiene un juego terrestre decente y su espada tiene un alcance decente. El principal inconveniente es el bajo daño infligido en la punta de su espada, pero es sorprendentemente fácil acostumbrarse después de un tiempo.

Chrom

Chrom es casi idéntico a Roy, con un par de diferencias clave. En primer lugar, tiene un Up-B diferente, que puede verse como negativo (es peor como un movimiento de recuperación) y positivo (es una opción fuerte fuera del escudo y puedes atacar a los oponentes con él en la repisa). Tampoco tiene la mecánica de empuñadura de Roy, lo que significa que causará el mismo daño donde sea que golpee con su espada. Esto significa que su daño máximo no es tan impresionante, pero podrás pasar un tiempo más consistente con Chrom. El Sr. R y Rivers son buenos jugadores profesionales para tomar ejemplos si buscas mejorar tu juego de Chrom.

Lobo

Wolf tiene un estilo similar a Fox. Sin embargo, querrás jugarlo a un rango un poco más largo, ya que su proyectil láser Neutral-B puede obligar a los enemigos a acercarse y puedes recibir un buen número de castigos por movimientos imprecisos. Su golpe hacia arriba y hacia abajo cubre áreas bastante grandes junto a él, con su ataque de golpe hacia abajo incluso golpeando debajo de la repisa. Tiene bastantes opciones de asesinatos sólidos y antenas rápidas para acumular daños, simplemente no te preocupes por el lado B fuera del escenario como parece que seguimos haciendo …

Nivel alto

Los personajes de nivel superior son bastante fuertes en la mayoría de las situaciones. Por lo general, tienen enfrentamientos decentes contra la mayoría del elenco, pero luchan en algunas situaciones cuando se enfrentan a los mejores niveles. Sin embargo, tienen mucho potencial y los jugadores de más alto nivel pueden ganar de manera consistente e impresionante con estos personajes.

ROBAR.

ROBAR. es un hitbox gigante esperando ser golpeado. Sin embargo, tiene un montón de kits para compensarlo. Su antena neutral cubre una distancia absurda, su Side-B actúa como reflector y como un movimiento mortal, y su Gyro Down-B le permite infligir cantidades tontas de daño cuando se combina con su inclinación hacia abajo. WaDi es un gran reloj si quieres ver las cosas ridículas que R.O.B. es capaz de, desde grandes distancias de recuperación hasta asesinatos tempranos.

Mario

El hombre principal, Mario, es una gran elección si solo estás aprendiendo los conceptos básicos del juego. Su conjunto de movimientos es simple, tiene combos, tiene un truco con su Down-B, y en realidad es bastante bueno si lo juegas bien. También es divertido hacer combinaciones de Mario. Dark Wizzy es genial para estudiar si buscas algo de dulce acción de Mario. Además, puede usar un disfraz de Waluigi, que siempre es una ventaja.

Pichu

Pichu ha caído ligeramente de las listas desde el nivel de poder temprano de la rata bebé. Los nerfs han golpeado duro al pobre hombre, como lo demuestra La caída de rango de VoiD 29 en la PGR después de los cambios. Aun así, VoiD y RFang han representado bien al personaje, utilizando su lugar como una versión de Pikachu que es aún más un cañón de vidrio. Tenga cuidado al elegir este: tendrá que jugar extremadamente bien y castigar los errores de sus enemigos cada vez que tenga la oportunidad de autolesionarse, así como el hecho de que Pichu es el personaje más ligero del mundo. juego completo Sin embargo, es súper elegante cuando ganas con él, por lo que siempre será divertido. Solo recuerda: el Up-B de Pichu no causa daño como lo hace Pikachu, por lo que no es algo que debas usar en situaciones ofensivas.

Pac-Man

De nuevo, con los personajes artificiosos con los que todos odian jugar. Tea ha estado mostrando al mundo cuán aterrador puede ser Pac-Man, combinando sus rápidos ataques aéreos, proyectiles de Neutral-B y las situaciones extrañas provocadas por su boca de incendios Down-B con un efecto devastador. Al perfeccionar los combos generados por el conjunto único de habilidades de Pac-Man, podrás capitalizar un error para arruinar el día de un enemigo. Su agarre también dura una gran cantidad de cuadros, lo que significa que supera a los esquivos y obliga a los oponentes a evitarlo por completo. Practique con el uso de las diferentes frutas del Neutral-B y Pac-Man podría llevarlo a nuevas alturas.

Enlace

Las tres versiones de Link son bastante similares en el conjunto de movimientos. Encontramos a Link adulto el mejor en este momento, ya que su bomba remota de Down-B ofrece una gran versatilidad y zonificación al escenario, ya que puedes detonarla cuando quieras. También es excelente para matar, con un impacto ascendente de larga duración, una antena hacia arriba y hacia abajo que tiene prioridad sobre una carga de otros ataques, y un Up-B que lleva a los enemigos hacia la zona de explosión superior. No está particularmente bien representado en el nivel más alto, pero hay mucho potencial aquí, así que también podrías darle una oportunidad.

Olimar

Olimar es un tipo extraño e irritante. Él te arroja sus pequeños bebés de plantas y realmente no puedes hacer nada al respecto. Shuton y Dabuz han seguido funcionando bien con Olimar a pesar de sus nerfs, y la estrategia detrás del uso perfecto de su Pikmin significa que hay mucho pensamiento detrás de interpretar a este personaje. Claro, sus ataques de ataque hacia arriba y hacia adelante son súper fuertes, pero recorrer el Pikmin correcto y mantenerse fuera de peligro cuando no puedes obtener más Pikmin son tareas difíciles, y si pones el esfuerzo, Olimar puede hacer un trabajo brillante para ti Sin embargo, tiene una recuperación muy explotable y vulnerable, así que tenga esto en cuenta.

Ness

Ness puede ser un spammer de PK Fire en Elite Smash, pero hay mucho más para él que eso. Su protección de borde PK Thunder es enormemente poderosa, y su baja estatura lo hace difícil de golpear. BestNess muestra esto de manera excelente, utilizando los extraños hitboxes del personaje y el estilo janky con gran efecto de manera consistente. Es un emparejamiento sorprendentemente bueno contra algunos personajes de primer nivel como Pikachu también, por lo que elegir a Ness puede ayudarte enormemente en un combate con fanáticos de primer nivel.

Duck Hunt Duo

Duck Hunt se une al escuadrón de personajes extraños de Pac-Man con un estilo de juego extraño. Su Neutral-B crea una lata explosiva que bloquea gran parte del escenario, y el personaje es sorprendentemente móvil para arrancar. Su recuperación es bastante explotable, y lucharás con jugadores que conocen bien el enfrentamiento, pero vale la pena probar la pandilla Duck Hunt si quieres algo un poco diferente. Raito es el mejor representante del personaje en este momento, así que mantente atento a los torneos de nivel profesional.

Mega Man

Mega Man es un personaje polarizador para elegir. Sus enfrentamientos contra algunos niveles superiores son asombrosos, como lo demuestra la demolición de Kameme del número 1 mundial MKLeo en EVO 2019. Sin embargo, contra otros personajes, lucha enormemente. Será golpeado por cualquiera que pueda manejar sus proyectiles. Down-B de Mr. Game and Watch gana tan a menudo contra Mega Man, y cualquiera que pueda obligar al personaje a pelear de cerca se dará un gusto. Recomendamos unir Mega Man con otro personaje considerando los problemas que enfrenta con algunos miembros del elenco.

Bowser

Oye mira, ¡es pesado! Bowser ha conmocionado al mundo al ser realmente bueno en Smash Ultimate. Su enorme daño causado por un montón de su kit, desde el aliento de fuego Neutral-B hasta sus grandes garras, Bowser puede matar temprano y sobrevivir tarde, gracias a ser el personaje más pesado del juego. Su Up-B es una opción fantástica fuera del escudo, y Side-B como un comando de agarre puede tomar a los oponentes por sorpresa. LeoN es el mejor Bowser, así que toma consejos: lo hemos encontrado bastante fácil de aprender y aprender dado su enfoque en grandes movimientos dañinos en lugar de intrincados juegos basados ​​en combo.

Terry

Terry Bogard, el cuarto luchador de DLC en Smash Ultimate, se encuentra en un lugar bastante decente en nuestra lista de niveles. Todavía es relativamente nuevo, pero desde que se unió a la lista ha tenido un desempeño competitivo bastante bueno. Su capacidad para cancelar movimientos en movimientos especiales es especialmente atractiva, especialmente para los fanáticos de los juegos de lucha más tradicionales. Riddles ha mostrado un poco de lo que este personaje puede hacer, y si te sientes cómodo con unos pocos botones, quizás te encante este gran hombre fornido y peleador.

Ken / Ryu

Claro, hay ligeras diferencias entre Ken y Ryu, pero, en general, podrás jugar ambos si puedes jugar uno. Es otro caso de tener que lidiar con entradas de estilo de juego de lucha, pero muchos luchan contra los combos locos posibles con estos dos. Si eres bueno en Street Fighter, estos son los personajes para ti. De lo contrario, tomará mucho más tiempo, pero es probable que sienta una sensación de logro decente cuando se familiarice con el personaje.

Nivel medio superior

Estos personajes luchan mucho más que los que están por encima de ellos. Por lo general, no muchos jugadores principales los dominan, y si lo hacen, son una elección secundaria o un caso único. Aun así, en cualquier otro nivel de competencia estarás usando un personaje menos común que tus oponentes podrían no esperar, así que dales una oportunidad si disfrutas jugando a alguno de estos personajes.

Luigi

Luigi es muy divertido de ver si la persona que tiene el control es buena. Las enormes cantidades de daño de una sola toma son escandalosas, y el potencial de configuraciones de muerte aún más divertidas hacen de Luigi uno de los personajes más exagerados. Elegant es el único competidor real de Luigi en el nivel superior, pero es bastante factible aprender los aspectos básicos de sus combos de agarre. Recuerda: también puedes usar el émbolo del agarre de Luigi como un proyectil que golpeará a los enemigos mientras intentan agarrar la repisa, algo que vale la pena intentar si los sacas del escenario. Su Up-B también mata súper temprano, pero solo desde un rango en blanco.

Yoshi

Yoshi tiene un ataque aéreo neutral súper fuerte. Dejarlo fuera del escudo es uno de los pasatiempos favoritos del personaje. También verás un montón de lanzamiento de huevos Up-B y la utilización de su doble salto (que resiste el retroceso) para unir las antenas. Es bastante fácil de manejar, y el hecho de que no se le puede pinchar con el escudo significa que estás mucho más seguro que el escudo que la mayoría de los personajes. También es muy satisfactorio para alguien neutral-B y el huevo los deja fuera del escenario si no se apresuran a tiempo.

Jeque

El jeque muere extremadamente temprano y causa muy poco daño por golpe. A pesar de esto, sus combos pueden volverse ridículos, y si tu oponente no logra eliminarlos constantemente, acumulará daño extremadamente rápido. Se necesita mucha práctica, pero Sheik es uno de los personajes más técnicos del juego, y si dominas su habilidad para infligir daño y escapar de los ataques entrantes, comenzarás a ver mucho éxito.

Enlace Toon

El segundo enlace para hacer nuestra lista de niveles, Toon Link tiene muchas de las mismas fortalezas que el enlace adulto. Sus proyectiles son muy similares, y su hitbox es más pequeño, evitando más ataques y permitiéndote acercarte si tus proyectiles no hacen el trabajo. No te olvides de tu agarre de sujeción también: te da mucho alcance de agarre y se puede usar en el aire para zonificar enemigos.

Falco

El ataque de inclinación ascendente de Falco es su principal herramienta combinada. A pesar de ser generalmente el peor de los personajes de Star Fox, tiene sus aplicaciones, actuando como un punto medio entre la gran velocidad y la agresión de Fox y el daño y la capacidad de proyectil de Wolf. Muchos prefieren elegir uno sobre el otro, pero se acostumbran a los combos de la escalera aérea de Falco, así como a algunos combos potencialmente masivos con su Up-B y puede terminar haciendo que Falco funcione.

Mii Gunner

Nuestro favorito de los luchadores Mii, Mii Gunner, por lo general, se puede encontrar vestido como Sans Undertale y enviando spam a su ridículo ataque de ataque de largo alcance. También tiene todo tipo de movimientos potenciales, con nuestros especiales favoritos como el Charge Shot para Neutral-B y Bomb Drop para Down-B. De cualquier manera, puedes darle una oportunidad a diferentes configuraciones, y los oponentes pueden no estar preparados para un conjunto único de ataques.

Enlace joven

Young Link está bastante cerca de Toon Link en sus habilidades. Preferimos sus flechas, que pueden dispararse súper rápido y prepararse para combos, pero no estamos tan interesados ​​en sus opciones sin protección en comparación con Toon Link. Sin embargo, en general, dependerá de cómo te sientas jugando cada uno de ellos. Ambos son difíciles de dominar, pero ofrecen un plan de juego gratificante y entretenido, aunque tendrás que tener cuidado con los personajes enemigos que poseen reflectores.

Samus / Samus Oscuro

Samus es un fuerte personaje defensivo que puede levantar muros con su juego de herramientas para evitar que los enemigos se acerquen. Su Charge Shot y Bombs de Neutral-B y Down-B son herramientas de zonificación enormemente poderosas, y con ataques aéreos hacia arriba y hacia adelante puede castigar brutalmente los intentos de acercamiento de los oponentes. Up-B sin escudo también es una opción fantástica, para cuando tu muro de proyectiles finalmente se rompa y realmente puedas frustrar a los enemigos. El factor de inclinación es una gran parte del éxito de Samus, así que adelante e irrita al enemigo.

Capitán Falcon

Captain Falcon es uno de los personajes más publicitados. Su ataque aéreo ascendente puede encadenarse un poco, y Up-B funciona muy bien como una forma de atravesar los escudos enemigos, así como un finalizador combinado. Si eres fanático de ponerte en la cara del enemigo y encontrar combos con su gran rodilla eléctrica hacia adelante, la pasarás genial con el Capitán Falcon. Los asesinatos tempranos, los combos de escalera y el juego acelerado son el estilo del hombre F-Zero.

Greninja

Greninja es un personaje que parece tener un gran potencial sin explotar y podría subir fácilmente nuestra lista de niveles si los jugadores comienzan a probarlos más. Este Pokémon es rápido, tiene un agarre fuerte, excelentes combos de arrastre hacia abajo y puede atrapar a los oponentes con la guardia baja, ya que el enfrentamiento a menudo no será familiar. A niveles bajos, Shadow Sneak, Greninja’s Side-B, será muy efectivo, pero no confíes demasiado en él.

Banjo y Kazooie

El oso y el pájaro son bastante combo, con su Side-B Wonderwing actuando como una carta de triunfo infernal. Solo obtienes cinco por acción, pero pueden matar extremadamente temprano, y solo la amenaza del movimiento hace que tu oponente juegue con mucha más cautela. Su Down-B produce una bomba que puede ser atrapada por el aire y arrojada también a los enemigos. El problema con Banjo y Kazooie es su falta de verdaderos combos. Tendrás que castigar mucho con estos dos, así que si estás de acuerdo con eso, ¡pruébalo!

Ike

Después de un fuerte comienzo en el metajuego, con MKLeo manteniéndolo al comienzo de Smash Ultimate, Ike se ha caído un poco. Tiene un problema con la velocidad y la versatilidad, y si tu oponente puede lidiar con el enorme hitbox de combo de ataque aéreo neutral, tendrás que luchar un poco. De todos modos, es un personaje sólido para jugar si tienes buenos fundamentos, y su enorme espada te permite mantenerte alejado de los enemigos que buscan combate en espacios cerrados.

Héroe

Desde la introducción del personaje, Hero no ha destruido completamente el metajuego como predijeron algunos en la comunidad. En cualquier caso, se desempeña bastante bien y su Down-B ofrece una amplia variedad de opciones si tiene suerte. Hero necesita un poco más de habilidad que otros personajes para jugar, teniendo en cuenta el doble desafío de pasar por el menú mientras estás en el fragor de la batalla, pero estarás bien si aprendes a leerlos rápidamente. Echa un vistazo a algunas de las peleas de Salem para obtener un gran ejemplo de un fuerte juego de héroes. Sin embargo, ten cuidado: sus ataques estándar basados ​​en espadas son bastante lentos en neutral, y tendrás dificultades para confiar en ellos contra enemigos más rápidos.

Wii Fit Trainer

Wii Fit Trainer es una elección extraña. ¿Quién abre Smash Ultimate, ve la enorme lista de personajes y piensa "sí, iré por Wii Fit Trainer"? ¿Eres un glotón para el castigo? Aun así, el personaje tiene muchas herramientas fuertes que obligarán a los oponentes a adaptarse. Su Side-B arroja una pelota de voleibol en un ángulo basado en su sincronización, y Down-B hace que Wii Fit Trainer sea mucho más rápido y más difícil de combatir. Intenta tener siempre una Meditación en cubierta siempre que tengas la oportunidad: te convertirá en un luchador mucho más fuerte.

Nivel medio

Estamos bajando en la lista ahora. Estos luchadores aún no se han desempeñado en el metajuego general, y estamos menos que convencidos de que podrán hacerlo a largo plazo sin cambios o beneficios significativos. De todos modos, en cualquier nivel que no sea profesional, podrás encontrar el éxito con estos personajes, así que si los encuentras naturales para aprender, ¡sigue intentándolo!

Mewtwo

Mewtwo es un personaje con un montón de increíbles herramientas y combos, así como la capacidad de matar sorprendentemente temprano. La gran debilidad que tiene este tipo es su caja de daño: es muy grande. La cola de Mewtwo se extiende una distancia ridícula y lo deja vulnerable a todo tipo de ataques de los enemigos. A menudo, serás golpeado sin que parezca que deberías serlo, evitando que también puedas lograr lo que quieres. Una vez más, sus ataques, movimientos de matar y herramientas combinadas están ahí, el problema es la gran vulnerabilidad del personaje.

Mii Brawler

Mii Brawler, como Gunner, tiene una gran cantidad de movimientos potenciales para elegir. Recomendamos el proyectil Shot Put como tu Neutral-B, y Onslaught of Suplex para tu Side-B. Counter Throw es un Down-B sólido, y Soaring Axe Kick es nuestro Up-B favorito, aunque Helicopter Kick funciona de manera excelente si buscas ese poder extra de matar antes de la recuperación. Básicamente, familiarízate con el conjunto de movimientos de Mii Brawler y podrás usar su rápida velocidad de caída y sus rápidos ataques aéreos con gran efecto, todo mientras estés vestido como Waluigi.

Diddy Kong

Después de ser un personaje de primer nivel en Super Smash Bros. para Wii U, Diddy ha tenido algo de declive esta vez. Su juego de cebo y castigo sigue siendo bastante rápido, y usar Down-B para producir un plátano puede conducir a seguimientos sólidos. Desafortunadamente, simplemente no tiene la ridícula muerte que confirma que tuvo en el juego anterior, por lo que a menos que puedas cebar y castigar de manera consistente y extremadamente bien, lucharás con Diddy. Echa un vistazo a la obra de Rivers si te apetece darle una oportunidad al personaje.

Zelda

Zelda es un pony de un solo truco. Su Down-B, Phantom, puede cargarse y hacer que una gran cantidad de la etapa sea inaccesible para tu oponente, pero esto es predecible, estás en problemas. Ella tiene algunos combos decentes, con derribo aéreo en la matanza aérea muy temprano en la repisa, y su invencible Neutral-B es extremadamente molesto para jugar, pero en general Zelda es muy explotable.

Jigglypuff

¡Abrillantaron la bocanada! Qué lujo. Su Side-B ahora es aún más difícil de evitar con su hitbox persistente, y el cambio de ángulo de tiro hacia adelante de Jigglypuff significa que sus oponentes estarán en una posición mucho peor de lo que hubieran estado de otra manera. La antena hacia abajo también puede confirmarse en Down-B Rest, ya que la falta de opciones regulares para configurar Rest es una de las principales debilidades del personaje antes del beneficio. Aun así, Jigglypuff es extremadamente ligero y puede ser asesinado muy temprano. Tendrás que ser extremadamente elusivo para tener éxito con este personaje.

Sonic

Sonic es raro. Obviamente es extremadamente rápido, pero con esta velocidad viene un desafío cuando se trata de llevar a cabo sus movimientos con éxito. Sin embargo, es absolutamente fascinante ver a un buen jugador de Sonic: Wrath ha estado volando la bandera del erizo durante algún tiempo. Sonic es increíblemente rápido, lo que significa que puedes castigar los olores del enemigo cuando otros personajes no podrían hacerlo, y si obtienes una ventaja de stock, puedes jugar cojo y huir durante todo el partido. No es lo más emocionante, pero cuando estás en el nivel medio, tienes que hacer lo que tienes que hacer.

Aldeano

El aldeano confía en su tirachinas de los ataques aéreos hacia adelante y hacia atrás para gran parte de su juego neutral. Puedes mantener a los enemigos a una distancia segura con el movimiento mientras te acercas con el cohete Lloyd Side-B. Bowling Ball es una gran herramienta para proteger los bordes también, ya que se puede sacar de una plataforma y aplastar los cráneos de los enemigos a continuación. Desafortunadamente, los personajes de primer nivel evitan o manejan fácilmente la honda, y Villager lucha enormemente sin ella.

Pit / Dark Pit

Pit es un personaje sin ninguna travesura ridícula. Eso significa que es un personaje que tiene dificultades para enfrentarse a un montón de actores que poseen esos factores de victoria. Desafortunadamente, hay demasiados personajes fuertes en Smash Ultimate: Pit es alguien que está decididamente bien. Eso no es suficiente.

Rosalina y Luma

Estos dos matones galácticos son algunos de los personajes más difíciles de dominar. Eres una especie de maestro de marionetas, controlando tanto a Rosalina como a Luma simultáneamente. Dabuz, along with his Olimar play, has been trying to make Rosalina work in Ultimate’s meta with decent amounts of success, but in general the character isn’t as rewarding as the time investment would require. We’d recommend picking Rosalina and Luma if you somehow find yourself comfortable with the character by some natural talent.

Ridley

Too big for Smash, but also somehow extremely light for his size, Ridley boasts a decent amount of power, and is able to stuff out approaches with his big neutral aerial hitbox. In addition, his juggling and tech chase game is scary, able to rack up big damage totals whilst keeping enemies at bay. The only real issue is his weight relative to his size – he’s literally lighter than Samus so dies earlier. Extraño.

Robin

Robin is a fun character to play, using extremely powerful electric attacks when their Levin Sword is charged. Their aerials can kill early, and using Side-B Arcfire you’ll be able to deal damage and finish stocks. Unfortunately, all Robin’s abilities are limited, requiring a period of charge before they can be used again, including the Levin Sword. This makes them far more inconsistent and unable to reliably use their full toolkit when they want to.

Lucas

Most of Lucas’ kit is just a worse version of Ness. His PK Fire doesn’t combo and most of his aerials have worse frame data and hitboxes. Even so, some might prefer Lucas thanks to PK Freeze stealing stocks early, as well as his handy tether grab mechanic which lets you mix up your recovery. At all levels but the very top, it comes down to which of the two you prefer, so you might as well see if Lucas is for you.

Marth

Marth is almost identical to Lucina, but finds himself down here due to one single mechanic – his tipper. Marth’s attacks deal more damage at the tip of his sword, and significantly less at the hilt, meaning you’ll have to space your moves perfectly to avoid whiffing. In all honesty, you might as well just go for Lucina. Consistency is everything in Smash Ultimate, and Lucina has everything Marth has and the added bonus of reliable damage. It’s usually not worth the risk.

Cloud

It’s pretty cool that Cloud is in Smash. It’s less cool that he’s not great. His hitboxes are annoyingly small sometimes, and the Limit mechanic is underwhelming at best. You’ll often find yourself getting gimped (losing a stock at low percents) as Cloud too, since without Limit his recovery covers barely any distance. Even so, he’s got some decent moves, such as juggling enemies with up aerial and a pretty speedy dash attack.

Ice Climbers

These two are in the same boat as Rosalina and Luma – you can get some cool combos through desynchronising the two fighters and zero-to-death people off of one mistake, but the mechanical skill required is enormous to optimise Ice Climbers, and the reward isn’t quite enough to make the effort worth it.

Simon/Richter

The Belmonts are great for zoning, with their powerful projectiles like Side-B and Down-B offering a huge amount of potential against characters who don’t deal well with projectiles. They perform well against lower-level players thanks to the possibility of just spamming these projectiles, as well as their decent kill power. Even so, you’ll struggle to beat players who know the matchup against these characters, since their recovery is extremely exploitable and if you can get Simon/Richter off stage, it’s very easy to keep them there.

Low Tier

Low Tier characters have far too many weaknesses to be relied upon against higher-tier characters. Make no mistake – you can still perform well with them, especially at lower levels if you learn your movesets well. Just don’t expect to get carried to victories with low tier picks, especially considering how strong so many characters are.

Donkey Kong

Our favourite monkey boy received some recent buffs, most notably to his Up-B attack. This’ll kill reliably when grounded now, and boasts a decent bit of Super Armour, allowing you to power through enemy attacks and still hit the move. His backward aerial attack is equally pretty powerful and can be strung together for early kills. Unfortunately, DK still struggles when in a place of disadvantage, and has a horrible recovery when he’s chucked off-stage, so aside from the potential swing factor of his huge, scary damage, there’s not a lot to be worried about when facing him.

Meta Knight

Meta Knight has fallen from grace big time since his glory days in Super Smash Bros. Brawl. You’ve got a fair few decent tools with him, such as air mobility, a great down tilt attack, and some solid ladder combos, but it’s tough to get his moves to work properly. Playing Meta Knight, you’ll often notice enemies falling out of your multi-hit moves, and your general lack of versatility in kit means you’ll find yourself having a difficult time against the majority of the cast. Regardless, it’s easy to catch out lower-level players with a Side-B in neutral – a lot of people forget to shield the whole move.

King K. Rool

K. Rool received a couple of decent buffs in recent patches. His neutral aerial is a great landing tool, and with the croc’s projectiles, it’s possible to wall out a lot of enemies who want to get up close and personal. The issue is his size and speed – aside from his difficult-to-punish neutral aerial, he’s combo food for a whole lot of the cast. Palutena has him for breakfast, and any character with the ability to punish K. Rool’s extremely laggy moves will have a field day. Ben Gold, over in Australia, showcases some excellent King K. Rool play if you’re interested in picking up the character.

Piranha Plant

Let’s get this straight – Piranha Plant’s Neutral-B is an amazing move. It beats out most other attacks and works brilliantly for ledge-trapping and protecting Plant’s recovery. He has decent damage output, and a up throw kills around 150%, but like most low-tier characters, his recovery can get you absolutely rumbled if your enemy knows how to deal with it. You’ll be relying heavily on Neutral-B to make things happen, as his aerial attacks are somewhat underwhelming. Over in Japan, Brood has seen a surprising amount of success with this floral fiend, racking up victories on top players with his unconventional playstyle, so if you’re looking to improve your plant play, give him a watch.

Ganondorf

Ganondorf is one scary dude. Two hits can put your enemy at kill percent, and you’re able to secure some ridiculously early stocks when you get one decent read. His Side-B command grab is another great tool, which allows for numerous mix-ups and tech chases when the opponent gets up off of the ground, and if you’re a stock ahead, you can suicide yourself off stage to take your opponent down with you. Ganondorf’s recovery is really poor though. Any player who knows what they’re doing can usually take you down once you’re off stage. Even so, you’ll always be a threatening presence as Ganondorf – just look at Nairo’s set against top Fox player Light last year.

Corrin

Corrin just doesn’t have enough about them to be worth maining, for the most part. They’re pretty slow, their damage output is underwhelming, and they die early when shoved off stage. Neutral-B is a predictable and poor projectile too. You might find yourself a bit of success with Corrin’s decent juggling game and powerful Side-B tipper hitbox, but in general their moves are very predictable, with a less-than-ideal recovery.

Bowser Jr./Morton

Morton has some decent tools and gimmicks to mess your enemies up. Hitting Morton’s clown car deals less damage than hitting his body, and using his Side-B is a great horizontal recovery tool, as well as a solid mixup in neutral. He’d benefit from more mobility though, and like many characters in this tier, his recovery is quite easy to mess with. Once he uses Up-B, he’s got no way to mix up his recovery, so players who know how to fight Morton will be able to take him down relatively risk-free.

King Dedede

King Dedede’s favourite tool is his Side-B, Gordo. Your ability to beat a Dedede is largely dependent on your ability to combat a Gordo, something a lot of characters find surprisingly easy. It flies back at King Dedede as soon as it takes a hit from most projectiles, so don’t over rely on it. He’s got some decent disjointed hitboxes and a fairly decent recovery thanks to his multiple jumps, but unfortunately he’s just excruciatingly slow. This means a whole lot of the cast can just run rings around him, and in addition to reading his Gordo hits, you’re going to struggle big time.

Mii Swordfighter

Mii Swordfighter is a pretty slow character. Their Neutral-B Tornado is a fairly decent one, but generally you’ll have a hard time against anyone who can see you perform this move and set up into its combos. You can have some success with Mii Swordfighter, but mostly due to the character’s gimmicks and varied movesets rather than their actual strengths. There’s a whole lot of swordfighters – this one can be skipped.

Bayonetta

No one enjoys fighting Bayonetta. Please don’t play her.

In all honesty though, good Bayo players are able to pull off some decent combos, despite the fact she’s nowhere near as oppressive as she was in Super Smash Bros. for Wii U. Generally though, she performs badly against a lot of high tier characters who you’ll see a lot of online and in the competitive scene, and can be extremely predictable when you know what setups she looks for. She also struggles to finish off stocks, usually being forced to fish for a Down-B Witch Time or a random Smash attack from a whiff punish.

Lucario

Lucario’s Aura mechanic gives him huge power-ups when he’s taken a lot of damage. Unfortunately, this also means he’s one of the most inconsistent characters in the game, and extremely difficult to pick up if you’ve played any Smash before. The goal is to avoid taking damage, and the fact that Lucario is at its strongest when on death’s door makes this Pokemon one big risk. The damage and knockback changes from Aura also mean your combos will be different every time too, so you’ll find it even harder to grasp this character. All this on a fighter who isn’t really worth all the time investment when he’s optimised.

Incineroar

Incineroar is horrendously slow. If you can deal with this, you’ll enjoy playing him thanks to the huge damage output and kill potential the character holds, especially when Down-B buffs up his damage and knockback. Again though – his recovery is easy to mess with, even though he has Super Armour on his Up-B. Very little horizontal distance can be covered, especially with his low air speed, so enemies will be able to rumble you with ease.

Bottom Tier

It’s nothing personal, there has to be a bottom tier. This bunch just struggles far too much against the rest of the cast to be viable in most competitive settings, although they do have strengths you’ll want to exploit.

Isabelle

This pup plays similarly to Villager, but with a couple moves switched out. Unfortunately, these are almost all downgrades. Fishing Rod is a solid tether recovery move, but is much less useful than Villager’s rocket Side-B. Villager’s forward smash attack has uses for the likes of edgeguarding, but Isabelle’s is a tiny little hitbox with far less utility. You might prefer her Down-B in that she’s able to zone areas of the stage with her mine, but many characters can just reflect it or ignore it completely. In general, Isabelle can be summed up by her jab attack – a little squeaky rubber hammer.

Dr. Mario

Much like Isabelle, Dr. Mario is essentially Mario but worse. His recovery has barely any distance, his general movement speed is far slower, and despite dealing more damage per attack, Doc struggles to put together combos like standard Mario. Sure, his Down-B acts as a stronger version of Mario’s downward aerial, but lacking F.L.U.D.D. means he’s got one fewer option for claiming stocks.

Kirby

Our poor boy was buffed, but it’s not changed a huge amount. Sure, he can combo from landing aerial attacks, but along with his recovery, these are extremely predictable, and his floatiness combined with light weight means he dies extremely early. Copy abilities from Neutral-B depend heavily on matchup too, and are often pretty useless. Basically, we’d love more Kirby buffs, help us Sakurai.

Little Mac

Little Mac’s complete lack of an aerial game means he’s going to be stuck to the ground at all times. Super Armour on his Smash attacks is helpful, but any character in the game can platform-camp him to oblivion, and if he gets thrown off the stage, Mac’s absolutely pitiful recovery means he’s probably dead. KO Punch with Neutral-B is fun, but unreliable, and if you whiff it you’re in store for a whole lot of punishable lag. You’ll either love him or hate him, but you’ll never find him in a top 8 at a major tournament.

Full Tier List

If you're short on time, here's our full list at a glance.

That’s all for our Super Smash Bros. Ultimate tier list! Remember – play who you enjoy. The biggest buff any character can receive is you having fun, so if you, like us, adore Kirby, don’t let his placement here stop you.

If you’re after a bit of help in Smash, check out our Super Smash Bros. Ultimate guide hub, where we’ve put together a whole bunch of techniques to help you improve your gameplay and take your skill to the next level.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.