El problema de la vida real tendrá un gran impacto en los temas del juego.
Originalmente programado para salir en marzo, fue un poco molesto cuando Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 terminó siendo golpeado con retraso hasta más adelante en el año. Pero teniendo en cuenta la cantidad de juegos que llegarán en marzo en este momento, probablemente fue lo mejor. De cualquier manera, el juego tiene algunos zapatos grandes para llenar siguiendo el original favorito de culto, algo que espera hacer. Pero también explorará sus propios temas inspirados en los problemas de la vida real que afectan a Seattle.
Hablando con Fanbyte, el director narrativo Brian Mitsoda dijo que el juego se inspiró mucho en el aumento de personas sin hogar que Seattle ha visto. Con la afluencia de grandes empresas tecnológicas y el aumento vertiginoso del alquiler, la cantidad de personas sin hogar en la ciudad ha aumentado dramáticamente. Si bien no está claro cómo exactamente el juego abordará estos problemas, o si seguirá adelante, obviamente lo inspiró hasta cierto punto.
"Esta es una de las formas en que verá cómo el centro tecnológico ha cambiado la ciudad, cómo la ciudad está tratando de adaptarse a ella y las consecuencias de que la vivienda se vuelva más cara", dice Mitsoda. "A medida que viaja entre áreas verá que las cosas cambian. Y donde sea que te detengas, tendrás una idea de la atmósfera de ese lugar en Bloodlines 2, a través de mirar las calles o los puntos de referencia ".
Bloodlines 2 está programado para lanzarse en algún momento en 2020. Para probar el saber basado en vampiros, puede consultar Vampire: The Masquerade – Coteries of New York Mientras tanto, sobre lo que puedes leer aquí.
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