El objetivo inicial fue destrozado y algo más.
La vida a veces puede ser impredecible. Si, hace solo unos años, alguien te hubiera dicho que Monster Hunter sería la mayor franquicia de Capcom aparentemente de la noche a la mañana, imagino que te habrías reído. Si bien la serie ciertamente disfrutó de seguidores, se limitó en gran medida a Japón (Nintendo tuvo que localizar básicamente varios títulos para el 3DS). Pero aquí estamos, y si tiene alguna duda, también fue una sorpresa para el editor, el objetivo inicial de ventas habla por sí mismo.
Como Ryozo Tsujimoto, Jefe de Juegos para el Consumidor para la División de Desarrollo 2 reveló en una entrevista, Capcom inicialmente esperaba que el juego alcanzara los 5 millones de unidades vendidas. Obviamente aplastó ese gol por triple. Demonios, la expansión Iceborne casi alcanzó ese objetivo ya con más de 4 millones enviados.
"Estábamos desarrollando Iceborne en paralelo después del lanzamiento de World, por lo que no había una sensación real de" ¡finalmente, hemos terminado! " Incluso ahora seguimos promocionando World, por lo que todavía es muy temprano para descansar. Dicho esto, siempre sentimos que vender 5 millones de copias era nuestro primer objetivo principal, por lo que estamos muy contentos de haber podido superar ese obstáculo por un margen tan amplio. Todavía hay jugadores por ahí que aún no se han presentado a World, y como productor quiero aumentar aún más sus números ".
Sin duda, el juego es un éxito desbocado en este momento. Será interesante ver si esto se mantendrá cuando salgan nuevos títulos también. De cualquier manera, Monster Hunter World y su expansión ya están disponibles en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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