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El popular juego para iPhone "Plague Inc." se inicia desde la App Store de China

En los últimos años, solo ha habido unas pocas aplicaciones que uso que han logrado sobrevivir a una cantidad sucesiva de actualizaciones de iPhone. En todo caso, una nueva compra de iPhone suele ser una gran excusa para realizar una purga masiva de aplicaciones. Después de todo, no es como si alguien todavía necesitara jugar Fruit Ninja en 2020.
Sin embargo, una aplicación que quiero tener en cada nuevo iPhone es Plague Inc., un juego que ha sido una de las aplicaciones más vendidas en la App Store desde hace bastante tiempo. Si no está familiarizado con el juego, es esencialmente un juego de simulación orientado a la medicina que desafía a los usuarios a propagar una enfermedad mortal en todo el mundo a medida que los científicos y profesionales de la salud buscan contenerlo.

A primera vista puede parecer morboso, pero el juego está bien diseñado, es inmersivo, adictivo, educativo y, como era de esperar, ha ganado todo tipo de premios y reconocimientos en los últimos años. El Centro para el Control y la Prevención de Enfermedades en un momento incluso opinó que el juego "crea un mundo convincente que involucra al público en temas serios de salud pública".
Ahora puede que se pregunte: ¿por qué estoy hablando de un juego, por popular que sea, que se lanzó originalmente en el iPhone en 2012? Bueno, con el coronavirus aún extendiéndose, el juego ha atraído mucha atención en las últimas semanas.
A la luz de eso, el juego se inició recientemente en la App Store de Apple en China. Ndemic Creations, el estudio detrás del juego, emitió la siguiente declaración sobre la eliminación:

Tenemos algunas noticias muy tristes para compartir con nuestros jugadores con sede en China. Nos acaban de informar que Plague Inc. "incluye contenido que es ilegal en China según lo determinado por la Administración del Ciberespacio de China" y ha sido eliminado de la tienda de aplicaciones de China. Esta situación está completamente fuera de nuestro control.
Plague Inc. es un gran éxito crítico y comercial. Con ocho años y más de 130 millones de jugadores, es el juego de estrategia / simulación número 1 en todo el mundo y ha sido el juego pago más popular en China durante muchos años. Plague Inc. se destaca como una simulación inteligente y sofisticada que alienta a los jugadores a pensar y aprender más sobre problemas graves de salud pública. Tenemos un gran respeto por nuestros jugadores chinos y estamos devastados porque ya no pueden acceder y jugar a Plague Inc.
No está claro para nosotros si esta eliminación está relacionada con el brote de coronavirus en curso que enfrenta China. Sin embargo, la importancia educativa de Plague Inc. ha sido reconocida en repetidas ocasiones por organizaciones como los CDC y actualmente estamos trabajando con las principales organizaciones mundiales de salud para determinar cómo podemos apoyar mejor sus esfuerzos para contener y controlar COVID-19.
Estamos trabajando muy duro para tratar de encontrar una manera de volver a poner el juego en manos de los jugadores chinos [no queremos renunciar a ti], sin embargo, como un pequeño estudio de juegos independiente en el Reino Unido, las probabilidades están apiladas contra nosotros. Nuestra prioridad inmediata es tratar de establecer contacto con la Administración del Ciberespacio de China para comprender sus preocupaciones y trabajar con ellos para encontrar una solución.
Nada está cambiando fuera de China continental: continuaremos apoyando y actualizando tanto a Plague Inc. como a nuestro nuevo juego Rebel Inc. en todas las plataformas, mientras también trabajamos duro para tratar de encontrar una forma de devolver Plague Inc. a los jugadores en China.

Dado el momento de la extracción, es lógico pensar que tuvo algo que ver con la epidemia de coronavirus en curso. Aún así, el motivo específico detrás de la eliminación sigue siendo algo confuso.
Fuente de la imagen: DIVYAKANT SOLANKI / EPA-EFE / Shutterstock

Usuario de Mac de toda la vida y entusiasta de Apple, Yoni Heisler ha estado escribiendo sobre Apple y la industria tecnológica en general durante más de 6 años. Su escrito ha aparecido en Edible Apple, Network World, MacLife, Macworld UK, y más recientemente, TUAW. Cuando no escribe y analiza los últimos acontecimientos con Apple, a Yoni le gusta ver programas de Improv en Chicago, jugar fútbol y cultivar nuevas adicciones a los programas de televisión, los ejemplos más recientes son The Walking Dead y Broad City.

Fuente: BGR

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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