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La compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X, PS5 significa "más trabajo y más plataformas" – Dev

El desarrollador de Journey to the Savage Planet también influye en el controlador háptico habilitado para PS5.


Es solo febrero, pero la exageración en torno a Xbox Series X y PS5, la próxima generación de consolas, es palpable. Ya sea que esté esperando precios o más detalles (especialmente de Sony, que aún no ha exhibido su consola), el ciclo de exageración está indisolublemente vinculado a lo poco que realmente sabemos. Sin embargo, un tema que se ha discutido un poco más recientemente es la compatibilidad con versiones anteriores.

Si bien Sony admitió que la compatibilidad con versiones anteriores todavía estaba en proceso, Microsoft se compromete a admitir una gran cantidad de títulos de Xbox One y Xbox 360 para su consola de próxima generación. Sin embargo, ¿cuánto impacto tiene realmente la función? Hablamos con el director creativo y cofundador de Typhoon Studios, Alex Hutchinson, quien recientemente lanzó Viaje al planeta salvaje, sobre lo mismo.

Con respecto al impacto que tiene la compatibilidad con versiones anteriores tanto en los desarrolladores como en los consumidores, Hutchinson dijo: "Sony y Microsoft parecen estar pensando en lanzar hardware más actualizado con mayor frecuencia, como los teléfonos, por lo que deben asegurarse de que el software pueda quedarse o lo harán". hacer cosas terribles a los desarrolladores … pero en realidad, solo significa que tenemos que trabajar más para admitir más plataformas, lo que elimina una de las mejores cosas de las consolas: una caja confiable con una larga vida útil ".

Si bien parece obvio, todavía es interesante pensar en cómo un desarrollador debe abordar el problema. A la larga, en lugar de dedicar recursos a un nuevo título o nuevo contenido, un desarrollador debería centrarse en admitir más y más plataformas para sus títulos existentes. Los beneficios de trabajar en consolas sobre PC comienzan a difuminarse en ese sentido.

A Hutchinson también se le preguntó sobre el controlador háptico habilitado de la PS5 y si será una adición significativa o una novedad. Él dijo, "Solo una novedad para mí, como los botones analógicos del pasado o un volante de carreras ".

La PS5 y Xbox Series X están programadas para lanzarse en esta temporada navideña. Como para Viaje al planeta salvaje, actualmente está disponible para Xbox One, PS4 y PC. Puedes consultar nuestra reseña del juego aquí.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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