Oh chico. Desconocido tanto para los jugadores como para la prensa, el año pasado Microsoft aparentemente trató de adquirir la aclamada potencia japonesa de juegos Platinum Games. La primicia proviene directamente de la información privilegiada de la industria Brad Sams. Un periodista notoriamente bien informado sobre todas las cosas de Microsoft y Xbox.
https://twitter.com/bdsams/status/1223236151609348096?ref_src=twsrc%5Etfw
Brad Sams soltó casualmente la gran información de lo que estaba sucediendo a puerta cerrada el año pasado durante una conversación en Twitter con otro personaje de la industria del juego, Daniel Ahmad, también conocido como ZhugeEX. A lo largo de los años, ambos han demostrado tener contactos confiables dentro de la industria, por lo que las noticias de hoy son bastante creíbles.
También se alinea con la política de la compañía de Microsoft en el pasado cercano. Big M ha adquirido famosos desarrolladores de izquierda a derecha con el objetivo de reforzar su poder de primera parte. Los usuarios de Xbox han tenido la desgracia de tener una alineación de juego posiblemente débil durante casi dos generaciones de consolas. Mientras que la Xbox original y la Xbox 360 hicieron un gran trabajo al asegurar y crear exclusivas increíbles y definitorias de la industria, hacia el final de la última generación las cosas empeoraron.
Con los usuarios de Xbox notando cómo Sony y Nintendo se hicieron más y más fuertes al crear ellos mismos grandes juegos, la marca Xbox pareció perder su enfoque e identidad con el desastroso lanzamiento de Xbox One. El nuevo liderazgo bajo Phil Spencer logró recuperar mucha buena voluntad y dirigir la Xbox en la dirección correcta nuevamente.
Como parte de eso, Microsoft adquirió estudios como Ninja Theory, Obsidian, inXile Entertainment y Double Fine. Ahora sabemos que Platinum Games estaba sobre la mesa para formar parte de los Xbox Games Studios el año pasado. El desarrollador japonés es muy respetado entre los jugadores por ofrecer algunos de los mejores juegos de acción jamás creados. Títulos como Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, Nier: Automata, entre otros, habrían significado que especialmente los jugadores de PlayStation y Nintendo probablemente no hubieran podido jugar más.
Sin embargo, el acuerdo no se realizó, pero queda por ver si Microsoft todavía está por diversificar sus estudios internos con un desarrollador japonés.
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