Volvemos nuevamente para hablar sobre los juegos que actualmente mantienen ocupado al personal de GameSpot después del trabajo, que incluye una variedad de juegos nuevos, antiguos y todo lo demás. A continuación, puede leer sobre los títulos que juega la gente del equipo, por qué los jugamos y lo que nos encanta de ellos hasta ahora. Pero no se limite a leer nuestras respuestas; ¡Nos encantaría saber de usted también! Cuéntanos todo sobre lo que estás jugando en la sección de comentarios a continuación. Ya sea jugando los últimos grandes juegos, experimentando clásicos antiguos por primera vez o volviendo a visitar la comodidad de un favorito de la infancia, nos encantaría saberlo.
¡Así que por favor, únete a nosotros y diva sobre todos los videojuegos súper geniales que estás jugando! Sabemos que necesita sacarlo de su pecho tanto como nosotros. Y si estás jugando los mismos juegos de la semana pasada, ¡también está bien! ¡Eres más que bienvenido a hablar sobre por qué todavía lo amas!
Destiny 2 (siempre) – Phil Hornshaw, editor
Así que aquí está la cosa: soy como nunca no jugando Destiny 2, en parte porque es una gran parte de mi trabajo, pero en parte porque realmente estoy disfrutando lo que Bungie ha hecho con el juego a lo largo de los años. Siempre le digo a la gente: "Destiny 2 nunca ha sido mejor", y disfruto el enfoque actual del contenido de temporada que es suficiente para mantenerte involucrado sin sentir que te has enfrentado a un juego a tiempo parcial sin pago un videojuego. Me perdí en el acertijo Corridors of Time, he estado cavando en la historia que rodea la trama de viaje en el tiempo actual del juego, y he logrado alcanzar el rango Leyenda en el Crisol PvP por primera vez desde que se lanzó el primer Destiny.
La temporada actual ha sido extremadamente fría, lo que ha sido genial. Destiny se ha convertido en el juego que juego un poco aquí y allá para descansar, y últimamente, estoy cavando en mi "acumulación" de actividades de Destiny 2, limpiando viejos triunfos de las incursiones de La Plaga del Pasado y Crown of Sorrows. Volver a todo el contenido anterior del segundo año ha sido una experiencia divertida y relajante, lo que me permitió profundizar en algunas de las cosas más complicadas y complicadas de Destiny 2 sin la presión que conlleva tratar de aprender una nueva incursión cuando salga. Jugué todo esto en PS4, por lo que pasar a Destiny en PC ha sido una oportunidad para volver a visitar los rincones más antiguos de Destiny 2 y finalmente obtener algunos de los Exóticos de incursiones enfermas que he estado sufriendo por un tiempo.
Claro, tengo un montón de juegos en mi cuenta de Steam que sigo queriendo jugar, pero tal vez esta ejecución de Last Wish finalmente me dará One Thousand Voices. Esto se siente como un retraso que puedo manejar. El | Gorjeo: @philhornshaw
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II – Michael Higham, editor asociado
¿Conoces esa sensación cuando descubres tu nueva cosa favorita: esa emoción genuina que viene al sumergirte en algo nuevo, hasta el punto en que haces tiempo para ello? Eso es lo que me pasó con la serie Trails of Cold Steel.
Actualmente estoy en Trails of Cold Steel II (que es una serie JRPG de cuatro partes), pero en realidad es un segundo capítulo del primer juego, ya que comienza justo donde termina. En lugar de manejar su día en la academia militar (à la Persona) y realizar peligrosas excursiones para experiencias educativas prácticas, el drama político que se gesta en el fondo llega a un punto de inflexión y ese temor inminente golpea meticulosamente al final.

Lo que pasa con la secuela es cómo aprovecha mi conexión con los personajes y el mundo establecido en el primer juego para hacer que sus apuestas sean aún más impactantes. Los personajes que parecen clichés al principio naturalmente se convierten en personas complejas y creíbles a través de la escritura aguda, la localización y la actuación de voz. Su desarrollo se siente genuino, y su importancia narrativa siempre es evidente. Entonces, cuando yo (o, bueno, el personaje principal Rean Schwarzer) me vuelvo a conectar con ellos a lo largo de Cold Steel II, hay una sensación de alivio, un aumento de la moral durante los tiempos difíciles retratados en la historia. Pero también me doy cuenta de que estos estudiantes de la academia militar tienen roles que no pidieron y tienen que crecer rápidamente, y son esos arcos los que me enganchan.
La historia de Cold Steel está tan bien contada, que deja muy pocas secuencias de diálogo, pérdidas de conocimiento o ritmos de historia que desperdician, sí, estos son juegos de rol largos, pero Cold Steel es denso. Donde el primer juego dio una sensación de comodidad, calidez y asombro a pesar de las tensiones entre las facciones políticas internas, Cold Steel II pinta una imagen más oscura y oscura del clasismo desenfrenado y la militarización.
Lo que hace que mi viaje a través de Trails of Cold Steel sea aún más emocionante es que también estoy jugando la trilogía anterior en el mismo universo, Trails in the Sky. Son siete juegos en total en los que tengo los ojos puestos (de los cuales solo he completado uno), y estoy ansioso como siempre por ver cómo se unen, ¡por el tiempo que tarde! El | Gorjeo: @michaelphigham
Dragon Ball Z: Kakarotto – David Ahmadi, Productor de video
Siempre me ha encantado la serie Budokai, y Dragon Ball FighterZ fue una clase magistral de juegos de lucha. Aún así, nunca me acostumbré al sistema completo de combate en tercera persona de Xenoverse y Tenkaichi. Eso no me impidió recoger Dragon Ball Z: Kakarotto, ya que comencé a jugar con entusiasmo tanto para crear contenido como para un deseo personal de revivir una vez más las sagas de Dragon Ball Z a las que me he acostumbrado.
La verdadera belleza de la acción caótica en el juego brilla cuando las acciones en la pantalla son el resultado de su aporte e intenciones en lugar de una mera casualidad. La sincronización ayuda a los movimientos con tus propios Super Kamehamehas, derribando la guardia de tu oponente y aturdiéndolos para desbloquear mini escenas que muestran dramáticamente los súper movimientos con un estilo destructivo. Encender a tus aliados para desencadenar devastadores Z-Combos y el equilibrio natural de la gestión del ki, de repente me hizo sentir el gancho de los viejos juegos de Budokai de hace mucho tiempo. Combina eso con mi reciente fascinación y amor por los juegos de rol de mundo abierto, y de repente, veo a Kakarotto bajo una nueva luz.

Realmente no puedo dejar de jugar el juego, ya que me he hundido alrededor de 80 horas mucho después de vencer a la campaña principal. Todavía estoy volando por las diversas regiones, haciendo paradas en boxes en la casa de Kame y comprando suministros para algunas recetas asesinas. Soy un fanático de los árboles de habilidades, y he estado desbloqueando con avidez tantas habilidades y movimientos poderosos como sea posible. Y la mayoría de las veces, me encuentro distraídamente volando fuera del curso para reunir Z-Orbs, ¡lo cual te prometo que es mucho más satisfactorio de lo que parece al principio!
Dragon Ball Z: Kakarotto tiene mucho servicio de fanáticos, a veces hasta el punto en que siento que los momentos más lentos en el juego no son para mí, sino para las personas que crecieron viendo el anime más que yo. En todo caso, ese es solo otro aspecto del juego que he aprendido a disfrutar. Ver tanto esfuerzo puesto en momentos culminantes de la historia pone en perspectiva el legado de Dragon Ball Z. Cuando veo a Teen Gohan enfrentarse a un enemigo que ningún niño de su edad debería tener, y verlo superar a su padre en un momento de potencial prodigioso, estoy completamente cautivado, y con ese recuerdo reciente tan fresco en mente, Avanzo ansiosamente hacia mi próximo objetivo, anticipando qué otras leyes de la física puedo desafiar felizmente. El | Gorjeo: @ Roshby57
Pokemon Sword – Kevin Knezevic, Editor Asociado
Al igual que la semana pasada, todavía estoy caminando constantemente por el mundo de Dragon Quest III, pero entre las sesiones de eso, me encontré regresando a Pokemon Sword. Hace mucho tiempo que eliminé la historia principal y la búsqueda posterior al juego, por lo que no me queda nada más que completar además de completar mi Pokedex (que no tengo interés en hacer), pero no puedo resistir el atractivo de Max Raids. Se ha convertido en un ritual nocturno mío verificar qué Max Raids están ocurriendo en Sword después de cerrar Dragon Quest, lo que generalmente resulta ser una mala decisión, ya que termino despierto mucho más tarde de lo que pretendía porque sigo uniéndome a Raids.

De todas las nuevas características que Sword y Shield han introducido en la serie, Max Raids es, sin duda, mi favorito, en parte porque las recompensas son muy convincentes. Las incursiones máximas son una forma adecuada de ganar artículos costosos como TRs, que se pueden usar para enseñar nuevos movimientos de Pokémon. Sin embargo, a diferencia de los TM reutilizables, los TR se rompen después de un solo uso, por lo que son mucho más difíciles de encontrar. Muchos Pokémon también solo pueden aprender sus mejores ataques a través de TRs, lo que los hace increíblemente valiosos, especialmente si estás tratando de luchar competitivamente.
Otra razón por la que Max Raids sigue atrayéndome es que ofrecen una forma de jugar cooperativamente con amigos, algo que la serie ha carecido hasta este momento. Los juegos anteriores de Pokemon te permitieron formar equipo con otro jugador para Multi Battles, pero eso generalmente se limitaba al juego local. Siempre he deseado tener la opción de jugar Pokemon en línea junto a mis amigos en lugar de estar estrictamente en contra de ellos, por lo que poder formar equipo y luchar contra monstruos colosales juntos ha sido tan atractivo. Y ahora que un nuevo puñado de Gigantamax Pokemon ha comenzado a aparecer con más frecuencia en Max Raids, no creo que Pokemon Sword deje mi Switch pronto.
Wide Ocean Big Jacket – Edmond Tran, editor y productor senior
Me gusta jugar juegos narrativos cortos porque no ocupan mucho tiempo y generalmente son un descanso para relajarse de las cosas habituales que juego. Los realmente buenos generalmente se centran en explorar escenarios únicos y desarrollar estados de ánimo fuertes, generalmente de maneras que no encontrarás en ningún otro tipo de videojuego. Wide Ocean Big Jacket es uno de esos. Salió en Steam and Switch esta semana, y es una historia corta que gira en torno a la adolescente Mord y su nuevo novio, Ben, mientras acompañan a su tío Brad y su tía Clo en un viaje de campamento.
Tiene un gran estilo, y el modo principal del juego es el humor, lo que hace que sea fácil de digerir: la escritura es bastante aguda y Mord, en particular, es hilarante y lleno de energía. Sin embargo, rotarás entre los cuatro personajes durante el viaje, y entre hacer actividades de campamento como asar perros calientes, caminar, observar aves y encontrar un arbusto para orinar, el juego también pasa tiempo echando un vistazo a las ansiedades incalculables de cada individuo.

Mord y Ben, ambos amigos de 13 años y viejos, están navegando esa fase incómoda en la vida de cada niño donde comienzan a sentir curiosidad por cosas como el romance: averiguar exactamente qué es, cómo demonios se supone que debes ir al respecto, y lo que significa para ellos. Es una ventana encantadora a una parte de la vida que he olvidado hace mucho tiempo, y es extrañamente sorprendente lo mucho que me identifiqué con ellos. El tío Brad y la tía Clo tienen más asuntos relacionados con las relaciones adultas, lo que lo hizo más relatable y creíble para mí, por lo que también se aplican los mismos tipos de sentimientos que estresan el corazón. Todo el asunto es muy conmovedor y simplemente … convincente.
Solo dura aproximadamente una hora, y me dejó en uno de esos hermosos, esperanzados y buenos sentimientos. Definitivamente pruébalo si algo de eso suena como tu bolso. Cámping. Es genial. El | Gorjeo: @EdmondTran
Dino Crisis – Matt Espineli, Editor
La primera crisis de Dino no es a menudo la opción preferida para aquellos que vuelven a visitar la serie hermana de Resident Evil, la temática de los dinosaurios favorita de culto. En los años transcurridos desde su lanzamiento, el juego se ve eclipsado con frecuencia por su secuela muy superior (es obvio dónde radican mis lealtades). Aún así, me vi obligado a jugar el Dino Crisis 1 menos brillante cuando me di cuenta, después de escuchar un podcast sobre el juego, que solo lo había derrotado una vez. Soy un gran defensor de dar una segunda lectura a los juegos antiguos, especialmente si yo era un niño ingenuo prepúber la última vez que los jugué, entonces estaba dispuesto a intentarlo de nuevo.

Hasta ahora, reproducir Dino Crisis ha sido enriquecedor. En marcado contraste con su secuela más llena de acción, Dino Crisis se enfoca en desarrollar lentamente la tensión y sorprenderte con las aves rapaces (y otros dinosaurios, pero principalmente rapaces) cuando menos lo esperas, cualidades que me gustan especialmente dada la premisa. Todo el escenario de "instalación de investigación secreta invadida por dinosaurios" sigue siendo tan cautivador; No hay nada más humillante que ser cazado por bestias prehistóricas hostiles, incluso si algunos de ellos resultaron no ser tan violentos como pensábamos. Todo el tiempo, la protagonista Regina es una protagonista encantadora para experimentar las numerosas situaciones sombrías del juego, ya que su temperamento fácil proporciona ligereza a los procedimientos.
Indudablemente, disfruto de Dino Crisis mucho más que la primera vez. Recuerdo que tuve muchos problemas para resolver todos los acertijos dispersos a lo largo del juego, así que tal vez por eso no me gustó tanto en ese entonces. Así que quiero decir que lo estoy disfrutando más ahora porque mi inteligencia actual (con suerte) de nivel adulto ha hecho que el viaje sea más agradable. ¡Pero quién sabe! Dino Crisis podría convertirse en un nuevo favorito para mí. El | Gorjeo: @MGespin
Apex Legends – Jordan Ramée, editor asociado
Mi amor por Apex Legends es probablemente diferente de la mayoría. No puedo afirmar que los disparos suaves o el ascenso satisfactorio en las filas o la emoción de desbloquear nuevas recompensas sean las razones principales por las que sigo jugando. Para mí, son los personajes; Siempre han sido los personajes.
Hacer de rol como un adicto a la adrenalina idiota que siempre corre hacia la próxima pelea (incluso cuando realmente no debería serlo porque todavía no he encontrado un escudo corporal todavía) mientras juega como Octane es una diversión emocionante, especialmente cuando de alguna manera gano. Es un sentimiento casi tan extático como golpear a la gente mientras hace tontos juegos de palabras basados en electricidad como Wattson.
Entonces, sí, aprecio cuán mecánicamente suena un juego de Apex Legends, realmente lo hago (¿cómo alguna vez jugué tiradores en primera persona sin un sistema de ping?), Pero si soy honesto, son los personajes altamente citables los que mantenme volviendo.

Y no puedo tener suficiente de Revenant. Temporada 4: el nuevo personaje jugable de Asimilation es este imbécil de un robot que es descarado, arrogante, ingrato y sádico. El tipo, y no estoy inventando esto, se refiere a sí mismo como "Muerte". Utiliza una "d" mayúscula y todo, como un edgelord de secundaria. Es gracioso, y me encanta lo extra que es, correr con esta persona espeluznante.
Como, hubo un momento la semana pasada donde ejecuté un Wraith, y Revenant dijo: "¿Esa vocecita que dice que todavía hay esperanza? Está mintiendo". Dadas las habilidades de Wraith, no pude evitar reír maliciosamente sobre cuán perfecta es esa línea para la situación.
Mi compañero de cuarto me ha dicho que ya no puedo jugar como Revenant. Aparentemente, es "espeluznante". Pero es solo otro traje de piel sin valor, ¿qué va a hacer? El | Gorjeo: @JMRamee
Maestros Pokémon – Steve Watts, Editor Asociado
Aquí hay una confesión extraña: nunca dejé de jugar Pokemon Masters. Esto es extraño porque este es un juego que había criticado por ser demasiado agresivo con sus microtransacciones. El propio productor admitió que el juego no tenía mucho que hacer en el lanzamiento. Parecía destinado a caer en la oscuridad. Entonces, ¿por qué sigo jugando?

Por un lado, estoy usando el término "jugar" bastante libremente aquí. Pokemon Masters tiene un sistema de combate automático, y en los modos de un jugador, se puede acelerar. La IA de auto-batalla a veces toma decisiones francamente estúpidas y estúpidas, y no es adecuada para las etapas más difíciles, pero en aras de ganar niveles y elementos, funciona bien. Esto me hace menos maestro de Pokémon que gerente de equipo de Pokémon, y algo de eso me atrae profundamente. Todavía puedo recolectar monstruos, y no tengo que moler, solo tengo que registrarme cada par de minutos para que siga funcionando y luego elegir cómo asignar mi botín. Otras veces, solo registro mi bono de inicio de sesión diario y lo dejo de lado. He acumulado una buena cantidad de gemas y más pares de sincronización de esta manera.
Pero además de eso, el juego ha recibido mucho TLC desde sus inicios. El área de entrenamiento ha agregado más Supercursos con desafíos más difíciles, una vez al día, para obtener recompensas mucho más grandes. Se han agregado nuevos capítulos de historia y se han elevado los límites de nivel. Un tablero de "Bingo" le permite seleccionar su propio conjunto de objetivos para obtener aún más recompensas semanales. Un sistema Gear te permite equipar a los aficionados de todo el equipo y te da más incentivos para participar en partidas cooperativas, donde los materiales Gear y de artesanía son a menudo los premios. Más recientemente, un nuevo Sync Grid te permite actualizar pares de sincronización individuales con un sistema similar al Sphere Grid de Final Fantasy 10. El juego pasó de tener muy poco que hacer a un grado de personalización casi abrumador, lo cual es perfecto para mi enfoque pasivo de "gerente de equipo".
Finalmente, la ocurrencia semi-regular de eventos legendarios ha agregado algunos grandes nombres en el mundo Pokémon, incluyendo a Giovanni con Mewtwo, tu propio personaje jugador con Solgaleo y, actualmente, Zinnia con Rayquaza. The Pokemon Company ha anunciado que vendrán más eventos para el Día de Pokémon, y espero que otro legendario se agregue a mi colección. El | Gorjeo: @sporkyreeve
Fuente: GameSpot