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Overwatch abandona un tanque en la primera prueba de modo experimental

Si eres un jugador del modo Competitivo y quieres vestirte como un héroe DPS, sabes que tienes algo de tiempo para matar, ya que es probable que no encuentres una partida durante cinco a diez minutos. Si bien es bueno que Blizzard haya agregado la capacidad de practicar o jugar deathmatch mientras esperas, la solución real que todos queremos ver es tiempos de emparejamiento más rápidos.

Blizzard tiene una idea que puede conducir a una solución, y cambia completamente al equilibrio del héroe. En lugar de tener un equipo compuesto por dos tanques, dos DPS y dos de apoyo, Blizzard está quitando un tanque y llenando ese lugar con un tercer DPS. Este no es un cambio permanente, y tendrás que decir si debería o no serlo. La prueba se desarrollará a través de la nueva tarjeta Experimental de Overwatch, que llega mañana. La prueba se llama "Daño triple", pero también podría llamarse "Sin escudo" para los equipos que tienen tanques como Roadhog, D.Va y Zarya. Para contrarrestar la falta de un tanque, Blizzard ha realizado grandes cambios en el equilibrio del héroe. Descubriremos exactamente cuáles son mañana.

Las partidas experimentales aún te dan progreso en subir de nivel y eventos, por lo que puede que no sea una mala idea saltar a la prueba y contribuir al futuro del juego. Puede obtener más información sobre Triple Damage viendo el video del desarrollador anterior.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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