METROcualquier juego tiene dificultad para defenderse de las críticas de ser repetitivo. Si bien el juego principal de un juego es su aspecto más importante, los juegos destacados, especialmente los mejores juegos deportivos, toman este núcleo y lo desarrollan, creando escenarios interesantes y nuevas experiencias como vehículos para el juego central. Rugby 20 no hace esto Aunque con frecuencia tiene una jugabilidad agradable en el campo, la grave falta de contenido que rodea la jugabilidad de rugby hace que sea una experiencia difícil de jugar durante más de unas pocas horas antes de haber visto todo. Es una experiencia de rugby pasable cuyo juego mantiene los fundamentos del deporte, pero cuyo entorno básico y falta de presentación limitan el alcance de su atractivo.

"Es una experiencia de rugby pasable cuya jugabilidad mantiene los fundamentos del deporte, pero cuyo entorno básico y falta de presentación limitan el alcance de su atractivo".
En el campo, Rugby 20 traduce los principios básicos del deporte para crear un simulador de rugby mayormente exitoso. Coincide con la mecánica básica del deporte para crear un juego emocionante minuto a minuto que puede ser divertido tanto para los expertos en el deporte como para los recién llegados. Hace un buen trabajo al hacer que los momentos importantes, como los intentos y las pérdidas de balón, se sientan importantes, incluido el impacto de los golpes duros y lo impresionante de las patadas largas o difíciles. Los controles pueden tardar un tiempo en acostumbrarse, ya que los pases se asignan a los botones de hombro y las acciones principales entre los rucks y la defensa que contienen combinaciones de botones confusamente similares, pero una vez que lo domines, eventualmente se convertirá en una segunda naturaleza. Sin embargo, cuando las cosas en la pantalla se vuelven más caóticas, el juego tiende a causar más preguntas que respuestas en lo que se supone que debes hacer. Estos son momentos frecuentes de combinación de botones que solo puedes esperar que funcionen a tu favor, especialmente al principio.
Hay algunas formas diferentes de ejecutar estrategias tanto dentro de un partido como desde la barrera, aunque tienen muy poco impacto en los partidos mismos. Se pueden invocar jugadas desde dentro del juego, y las formaciones defensivas se pueden cambiar o ajustar con solo hacer clic en un botón. Esto permite considerar detalles más complejos para su equipo y un mejor control del juego. Desafortunadamente, hay muchos momentos en los que este tipo de estrategias son innecesarias, ya que a menudo es tan exitoso ejecutar con configuraciones o estrategias predeterminadas, especialmente en defensa. Incluso en las dificultades más altas y jugando como un equipo más débil, tuve series frecuentes de partidos en los que renunciaba a pocos o ningún punto sin tener que microgestionar la defensa. Si bien este es un buen toque para que los recién llegados no se atasquen en los detalles, es decepcionante saber que se pueden ganar partidos supuestamente más difíciles sin tener que utilizar mucho conocimiento estratégico del deporte.
Entre las características que hacen que las batallas defensivas sean tan comunes son la física inestable y los hitboxes de jugadores en varias fases que aparecen con frecuencia. En particular, los jugadores a menudo teletransportarán distancias significativas para abordar a un portador de la pelota a pesar de estar a una gran distancia de ellos. Las patadas y los pases laterales también pueden ser impredecibles, ya que muchas patadas y pases se ejecutarán a pesar de que los jugadores aparentemente están al alcance de un oponente, lo que hace que sea difícil prepararse para futuros movimientos con la inconsistencia de dónde irá la pelota.

"Incluso en las dificultades más altas y jugando como un equipo más débil, tuve series frecuentes de partidos en los que cedería pocos o ningún punto sin tener que microgestionar la defensa. Si bien este es un buen toque para que los recién llegados no se atasquen en los detalles , es decepcionante saber que se pueden ganar partidos supuestamente más difíciles sin tener que utilizar mucho conocimiento estratégico del deporte ".
Lo que decepciona de Rugby 20, sin embargo, no es su modo de juego, sino cuán simples son los modos que rodean el deporte en sí. Además de los partidos rápidos en línea o fuera de línea y los modos de entrenamiento y desafío mínimos, hay dos métodos principales para jugar cualquier tipo de temporada o torneo de rugby de larga duración. El modo Liga te permite tomar el control de uno de los equipos establecidos dentro del juego, que incluye equipos nacionales y otros equipos profesionales de todo el mundo, y correr durante una temporada de su liga. Si bien este modo hace lo que intenta hacer bien, nunca puede salir de la impresión de que un modo de franquicia que es tan común en otros juegos deportivos hubiera sido una mejora bienvenida para mantenerlo enganchado con el tiempo. Aquí hay muy poca administración del equipo, y se vuelve repetitivo después de unas pocas temporadas.
El otro modo principal es My Squad, un creador de equipo al estilo Ultimate Team que trabaja recolectando cartas de jugador para mejorar tu equipo. Si bien este es el modo de juego más prometedor, también cae en la trampa de carecer de contenido para atraer el juego a largo plazo. Incluso cuando lo incorporas al modo administrador, hay muy poco que afecte la forma en que juegas. El aspecto de la gestión financiera puede olvidarse casi por completo fuera de pagar a un jugador para recuperarse de una lesión, y el movimiento hacia arriba en una división dentro de cualquier liga, una ocasión que debería sentirse como un gran paso adelante en su desarrollo como equipo, es mínimamente celebrado. En última instancia, cada modo es un método poco velado para jugar ligeras variaciones en el mismo partido de rugby una y otra vez. Este es un juego con ganas de tener un modo para crear un jugador y subirlo a las filas o un modo de gestión de equipo multianual mucho más profundo. Otros juegos deportivos han tenido éxito año tras año no solo porque han podido traducir sus deportes respectivos a los juegos, sino porque han podido crear con éxito diferentes formas de jugar en cada uno de sus modos.
Rugby 20 también se queda corto en rendimiento y presentación, ambos con errores frustrantes y una falta de diversidad tanto en la transmisión del juego como en las imágenes. Hay problemas frecuentes de rendimiento, que incluyen caídas de velocidad de fotogramas que hacen que el juego sea casi imposible de jugar y solo finalizan cuando finaliza un partido, así como el bloqueo ocasional. Dentro de la presentación, la presentación y las emisoras son pasables, pero nunca se siente como si hubieran ido más allá. El audio de las emisoras a menudo se corta dentro del partido, y vale la pena ver el paquete de transmisión general una vez y omitirlo después. El número claramente bajo de estadios es decepcionante, especialmente dado lo similares que se ven muchos de ellos, y, aunque las imágenes a mitad del partido pueden ser bonitas, especialmente con configuraciones específicas de iluminación y clima, los modelos de personajes y las animaciones dejan mucho que desear.

"Rugby 20 también se queda corto en rendimiento y presentación, ambos con errores frustrantes y una falta de diversidad tanto en la transmisión del juego como en las imágenes ".
Una de las cualidades de un juego deportivo exitoso es su capacidad de llevar una traducción exitosa de su deporte a los juegos y combinarla con muchas formas diferentes e interesantes de jugar en una variedad de modos. A pesar de los fracasos históricos del rugby en los juegos, Rugby 20El juego es con frecuencia divertido, con destellos de grandeza en ciertos momentos. Sin embargo, en torno a eso, hay una lista de modos que hacen muy poco esfuerzo para cambiar la forma en que juegas o agregar cualquier variedad al juego principal. Esto, junto con una serie de problemas de rendimiento y presentación, hacen que el juego realmente solo atraiga a los fanáticos del rugby que anhelan otro gusto por el deporte. Hay muchos otros juegos deportivos que hacen mucho más para crear experiencias atractivas y, aunque hay un indicio de potencial en Rugby 20 para futuras experiencias de rugby, aquí hay muy poco que recomendar a aquellos que ya no están en sintonía con el mundo del deporte y que no les importa jugarlo con cambios mínimos durante horas y horas.
Este juego fue revisado en PlayStation 4.
EL BUENO
Juego de rugby sólido.
EL MALO
Selección del modo Barebones; Problemas de desempeño; Combinaciones de botones confusas.

Veredicto final
Rugby 20 tiene una base pasable para el juego de rugby, pero los modos repetitivos y básicos hacen que dure mucho menos que su potencial.