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Vista previa: Outriders busca iniciar un buen comienzo para la próxima generación

Descargo de responsabilidad: Square Enix proporcionó nuestro viaje y hotel para nuestro evento previo de Outriders. Puedes ver 20 minutos de imágenes de juego que grabamos en el evento a continuación.

(incrustar) https://www.youtube.com/watch?v=fKy1U8-0Xy8 (/ incrustar)

La semana pasada, volé a Los Ángeles donde jugué el primer juego nuevo de People Can Fly en 7 años: Outriders. Hasta donde sé, este es uno de los primeros títulos de PlayStation 5 / Xbox Series X que ha jugado cualquier persona ajena a los desarrolladores. No jugamos en ninguna de esas consolas, el juego se ejecutaba en PC de alta gama, pero nos dijeron que Outriders se lanzará en la próxima generación, así como en Xbox One y PS4.

Entré al evento con expectativas moderadas, esperando otra versión de Destiny, The Division o Anthem. De lo que salí fue con una fuerte creencia de que People Can Fly está a punto de ofrecer uno de los mejores juegos que estarán disponibles para los primeros usuarios de la próxima generación. En la superficie, es muy fácil hacer comparaciones con los juegos antes mencionados, pero una vez que realmente ve lo que tiene para ofrecer y profundiza un poco más, se da cuenta de que Outriders es algo realmente especial.

Vale la pena señalar que People Can Fly está muy estresada. Outriders no es un título de "juegos como servicio", tiene todos los conceptos generales de juego que esperarías de ese género, pero excluye los esquemas de monetización.

Eso significa que no hay cajas de botín ni microtransacciones. También notaron que el juego dura aproximadamente 40 horas con algo de contenido final lanzado allí. No hay planes concretos para el contenido posterior al lanzamiento (o al menos alguno que quisieran compartir), pero nos dijeron que si el juego es bien recibido, desarrollarán más contenido.

Juegas como un "Outrider", una de las personas de voluntad fuerte encargada de salvar a la humanidad evacuando la Tierra y colonizando un nuevo planeta conocido como Enoch. Parece una historia que hemos escuchado antes, de una forma u otra, pero rápidamente da un giro. Enoch no es el paraíso que habían imaginado a pesar de su exuberante belleza. Una misteriosa tormenta consume rápidamente a Enoch con efectos catastróficos que destrozan el planeta y reducen las formas de vida a meras moléculas, escapas por poco pero te afectan profundamente algunos de los elementos extraños de la tormenta.

Terminas entrando en el sueño criogénico hasta que puedes obtener la ayuda adecuada, pero no viene nadie … te despiertas 30 años después. Las llanuras verdes de Enoch se reemplazan con trincheras sombrías, marrones y de fuego, y está en el límite irreconocible de cómo lo encontraste originalmente. La sociedad en auge que se prometió colapsó, es un caos total. Básicamente, despertaste de un mundo de sueños a una realidad que refleja una pesadilla.

Una historia que vale la pena está a la vanguardia de Outriders. Con juegos de esta naturaleza, generalmente vemos estos mundos increíblemente realizados, pero finalmente se desmoronan al crear una historia convincente. Tu personaje nunca es un personaje, es solo un vehículo para escuchar a otras personas exponer mientras estás parado con la cara en blanco y una postura severa.

Outriders elimina todo eso. Creas un personaje al comienzo del juego, pero está totalmente comprometido y es esencial para la narración. La gente puede volar ha creado una historia y un mundo que no es un escaparate para disparar galerías o esponjas de bala, se da cuenta plenamente. Algo que no ves tanto en estos juegos de rol en línea es un sentido de agencia.

Puedes tener conversaciones ramificadas con los personajes que te ayudan a aprender más sobre el mundo, las personas y te fundamentan en la humanidad de la historia. En un juego como Destiny o Anthem, puedes perderte en toda la ciencia ficción y perder la perspectiva del hecho de que estás allí para salvar a la humanidad. Ese no es el caso en Outriders.

Es casi un verdadero juego de rol que verías en Bethesda o Bioware. Lo único que falta es una moralidad o narrativa ramificada. Esto sigue siendo una historia lineal, el final que obtienes es el final que todos los demás obtendrán. Se siente como una historia "real" y no como una serie de misiones que simplemente vinculan una narrativa suelta para dar algún tipo de razón para el juego.

En lo que es una hazaña milagrosa, People Can Fly aparentemente ha comenzado a ofrecer todo el potencial que puede tener un juego como este. Donde Destiny o Anthem caen planos, Outriders se esfuerza. Donde Destiny o The Division 2 se esfuerzan, Outriders sobresale más allá de esos estándares.

El juego es el rey en juegos como estos. Tiene que ser divertido porque quieren tu tiempo, quieren que vuelvas a jugar misiones, quieren esa rutina, y dado que no hay PVP, el PVE debe ser divertido. Al comienzo del juego, puedes elegir una clase que especifique los poderes que puedes usar.

Puedes elegir entre un piro, una clase de tipo pesado y un personaje que puede manipular el espacio y el tiempo llamado Trickster. Habrá al menos otra clase en el juego final, pero no se especificó cuáles son sus poderes en este momento. Pasé mi tiempo como Trickster, que parecía ser el más divertido del grupo.

Puedes enviar algún tipo de energía hacia tus enemigos, lo que hace que se ralenticen y luego literalmente exploten violentamente con agallas, huesos y todo. Puedes crear una especie de campo de fuerza que ralentiza todo lo que pasa, incluidas las balas y los enemigos. La tercera habilidad clave disponible en nuestro tiempo es quizás mi favorita y te permite teletransportarte detrás de los enemigos, ralentizarlos y luego puedes descargar balas en ellos.

Era infinitamente satisfactorio teletransportarse detrás de alguien, sacar una escopeta y limpiarles la cabeza. Es una experiencia ininterrumpida de bombeo de adrenalina que no te recompensa con un botín elegante y colorido, sino un tipo de disparos narcóticos. Activa todos esos sensores en tu cerebro que te vuelven mareado mientras juegas.

People Can Fly se convirtió en uno de los tiradores más gratificantes con Bulletstorm en 2011. Han sacado algunas de esas sensaciones centrales que obtienes al jugar a un tirador involucrado como ese y lo han infundido en el juego de varias capas de Outriders. Realmente es nada menos que maravilloso.

Al momento de escribir esto, no sé qué juegos se lanzarán en PS5 / Xbox Series X en esa ventana de inicio. Sin embargo, puedo decir con seguridad que siento que, sea lo que sea que haya sucedido en ese momento, Outriders será un competidor digno y un título imprescindible para la nueva generación y también ofrecerá una explosión significativa para ayudar a reducir la generación actual.

Outriders lanza esta temporada de fiestas para Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 y PC.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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