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El desarrollador de FarmVille "Zynga" entra en Blockchain

La compañía de desarrollo de juegos móviles y en línea Zynga creará una estructura de blockchain conocida como "Gala Network". Esto permitirá a los desarrolladores crear nuevos juegos y usar herramientas como transferir elementos entre diferentes juegos.

En entrevista con VentureBeatcofundador Eric Schiermeyer, también expresa la esperanza de ver a nuevas empresas como Gala prosperar proyectos con la inmutabilidad de blockchain y criptomonedas.

“Será una experiencia revolucionaria para las personas, a diferencia de cualquier otra experiencia que haya visto. Cuando gastas dinero aquí, en realidad obtienes algo que puedes conservar y tal vez incluso donar a alguien. No puedes hacer eso en los juegos tradicionales gratuitos ahora mismo. (…) Creo que cuando las personas se den cuenta de que no tienes que aceptar esta situación y puedes ser dueño de tus propios artículos, ya no jugarán estos otros juegos ".

Detrás de escena, la compañía de Schiermeyer Blockchain Game Partners se unirá Mike McCarthy, director creativo de FarmVille 2. Por otro lado, McCarthy está trabajando en el proyecto Townstar, a través de Gala Network.

En resumen, el jugador podrá crear, producir o comprar artículos, facilitando la compra, venta e intercambio de artículos entre pares a través del Mercado del juego.

"Además de los juegos en red y los juegos sociales, creo que los juegos de blockchain son la próxima evolución en los juegos. Por lo tanto, nadie jugará un juego que es un agujero negro de tiempo y dinero, si tienen buenas alternativas que le permitan al jugador conservar la propiedad de su tiempo (real) y dinero ".

Finalmente, Schiermeyer afirma que "es por eso que estamos trabajando con un visionario como McCarthy".

"Primero, queremos ser pioneros con un juego real de mercado masivo, y blockchain será un segundo distante".

Avaricia de ganancias a corto plazo

"Además, creemos firmemente que ayudaremos a transferir una inmensa riqueza, que terminaría en cuentas bancarias de Apple, Google y Facebook, a personas reales. En este momento, la codicia miope de las entidades corporativas está restringiendo las oportunidades en la industria". Creemos que al darles a los jugadores un valor real, todo el ecosistema crecerá enormemente. Este es un cambio tectónico que está por suceder ".

Es bueno agregar que no es la primera vez que estamos discutiendo sobre estos asuntos.

Finalmente, en otro texto, ya he discutido la avaricia de la industria de los juegos, que, incluso ganando más dinero que la industria combinada de cine y música, continuó aplicando prácticas exploratorias con microtransacciones en el juego.

VEA TAMBIÉN: Los 10 artículos de videojuegos más caros de la historia

Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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