La secuela animada tuvo un impacto en el remake.
Estamos a poco más de un mes de Final Fantasy 7 Remake, la primera parte de lo que seguramente será un largo recuento del clásico juego de rol. Estamos viendo todas las cosas más antiguas en un contexto nuevo y brillante. Por supuesto, no es la primera vez que vemos a los personajes y al mundo regresar, ya que Square Enix ha estado coqueteando con la revisión de la saga FF7 durante años, y una rama en particular parece haber tenido un gran impacto en el remake.
En declaraciones a Powerup Gaming, el productor Kitase Yoshinori habló sobre la influencia de la película animada secuela, Advent Children. Llegaron a modificar algunos aspectos de la tradición para ajustar algunas inconsistencias entre la película y el título original, pero más aún las imágenes. Yoshinori quería el CGI de Advent Children como punto de referencia para Final Fantasy 7 Remake.
“Se modificaron algunos de los subcaracteres y la historia de fondo de cómo se vinculan con Advent Children para adaptarse mejor a la continuidad.
“Advent Children se convirtió en un punto de referencia para nosotros. Cuando estábamos desarrollando el juego, las escenas y las peleas que ocurren en ellas, así como el combate general y el juego en sí, siempre pensamos "¿cómo podemos impulsar esto?"
"Y siempre resultó que tenemos que alcanzar ese punto de referencia. Tenemos que llegar a lo que se mostró en Advent Children ".
Aquellos que han visto Advent Children probablemente no estén demasiado sorprendidos. El remake toma muchas señales visuales de esa película, incluso más que el arte conceptual original para el lanzamiento de Final Fantasy 7 para PS1, especialmente con los diseños del personaje. Esa película fue uno de los muchos intentos anteriores de capitalizar la popularidad de 7, que también incluyó una gran cantidad de videojuegos precuela. Pero las cosas han cerrado el círculo con la nueva versión que se lanzará el próximo mes.
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