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Epic Games anuncia asociaciones de publicación con Remedy Entertainment, genDesign y Playdead

El acuerdo implica una financiación total para el desarrollo, una división de ingresos de 50/50 y más.



Epic Games ha anunciado una nueva iniciativa a través de su sello editorial Epic Games que se centrará en un "enfoque de primer desarrollador" a medida que avanzan con asociaciones con tres estudios de todo el mundo para el desarrollo de sus próximos juegos.
Uno de ellos es Remedy Entertainment, quien anunció hoy que habían firmado un acuerdo para dos juegos de próxima generación no anunciados que se establecerían en el mismo universo, uno de los cuales, que ya está en preproducción (y podría ser el juego de servicio en vivo que han mencionado anteriormente) y será una producción AAA.
Los otros dos desarrolladores son Playdead (los desarrolladores de Limbo e Inside), y el estudio japonés genDesign, dirigido por el ex hombre de Sony y director de Shadow of the Colossus (entre otros), Fumito Ueda. El genDesign de Ueda también participó en el desarrollo de The Last Guardian, y ha estado trabajando en lo que se describe como un juego muy ambicioso en los últimos años, y hacía menos de un año buscaba un editor para su título.
"Estamos construyendo el modelo de publicación que siempre quisimos para nosotros cuando trabajamos con editores", dijo el CEO de Epic Games, Tim Sweeney.
"Gen DESIGN, Remedy y Playdead se encuentran entre los estudios más innovadores y talentosos de la industria, con fuertes visiones para sus próximos juegos", dijo Héctor Sánchez, director de Epic Games Publishing. "Tendrán un control creativo total, mientras que Epic proporcionará una base sólida de financiación y servicios para proyectos"
El acuerdo alcanzado entre Epic y las tres partes parece uno con el que los estudios en cuestión deben estar bastante contentos. Como Remedy confirmó durante el anuncio antes mencionado de hoy, cada uno de estos tres estudios recibirá fondos completos para el desarrollo de sus proyectos y dividirá los ingresos netos acumulados de sus títulos con una división del 50/50. Finalmente, cada estudio también retendrá el control creativo completo y tendrá la propiedad completa de su IP.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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