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Half-Life: Alyx obtiene videos de jugabilidad extendida

Half-Life: lanzamientos de Alyx a finales de mes y hasta ahora, solo hemos visto algunas capturas de pantalla y un avance. Hoy, Valve e IGN lanzaron 4 videos de juego diferentes que muestran el entorno, la mecánica y otras situaciones en las que se encontrarán los jugadores de realidad virtual. Para empezar, IGN lanzó 9 minutos de juego sin editar del segundo capítulo de Half-Life: Alyx. Vemos a Alyx caminando por algunos entornos tradicionales en mal estado, como una estación de tren, pero lo que destaca es lo interactivo que es el mundo. Aparentemente, puedes tocar, mover e interactuar con cualquier cosa, incluidos cadáveres, cajas y más. En un momento, el jugador encuentra un casco y se lo pone en la cabeza. Parece un simple toque tonto, pero más tarde, cuando caminan debajo de una lapa de techo, la lapa se engancha al casco y el jugador puede continuar ileso. Valve parece estar impulsando una narrativa lineal con todo tipo de posibilidades de juego para asegurarse de que sea dinámico, atractivo y divertido. Los otros videos de Half-Life: Alyx de Valve muestran una mezcla del mismo nivel que IGN mostró (pero es diferentes imágenes), así como niveles invisibles. Echamos un vistazo a la personalización del arma, algunas herramientas clásicas de Half-Life como el dispensador de salud y el combate contra el Combine. También echamos un vistazo a las diferentes configuraciones de locomoción que van desde el teletransporte y el continuo que utiliza palos analógicos para "tradicional" "Movimiento". Además, hay un puntaje de metal bastante asesino para complementar el tiroteo entre Alyx y los soldados Combine. En general, parece que Half-Life: Alyx será uno de los mejores juegos de realidad virtual que hemos visto hasta la fecha. Alyx se lanza exclusivamente en Steam para el 23 de marzo de 2020. El juego solo se podrá jugar en realidad virtual, pero funcionará con todos los auriculares compatibles con SteamVR, como Oculus, Valve Index y más.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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