Hearthstone está reemplazando una gran cantidad de cartas de la clase Sacerdote con nuevas incorporaciones. Aquí está lo que pasó.
El equipo de desarrollo de Hearthstone ha estado haciendo cambios a Priest durante el último año más o menos. Las cartas como Mind Blast se han girado fuera del formato estándar para ayudar a reflejar con mayor precisión la identidad de clase del sacerdote. Resulta que no hemos visto lo último de esto, y para el Año del Fénix, Hearthstone cambiará la clase a lo grande.
Aquí hay una práctica herramienta de navegación para guiarlo a través de todos los cambios de Priest:
Se renovó la clase Sacerdote de Hearthstone: se reemplazaron 6 cartas por otras nuevas
Algunas de las cartas más icónicas de la clase Sacerdote están siendo reemplazadas. Aquí está quién y por qué.
Todas las cartas de Sacerdote rotaron al Salón de la Fama de Hearthstone
Clérigo de Northshire
Northshire Cleric finalmente está saliendo del formato estándar. Es una carta que muchos han pedido que sean nerfeados, ya que es prácticamente la mejor 1 gota en el juego, pero el equipo de diseño de Hearthstone claramente sintió que la tarjeta sería mejor cuando se mudara a Wild.
Para ser justos, el ridículo potencial para el robo de cartas combinado con el potencial de combos masivos significa que probablemente sea lo suficientemente justo, ya que Northshire Cleric ha sido incluido automáticamente en los mazos de Sacerdote durante toda la duración de Hearthstone.
Espíritu divino
Esta carta ha sido parte de combos tóxicos desde su inicio. Divine Spirit duplica la salud de un minion, y combinado con Inner Fire o Topsy Turvy, puede terminar un juego de una sola vez si tienes un minion de alta salud a bordo.
Deshacerse de esta carta de conjunto básico significa que Inner Fire aún puede causar daños graves cuando tienes algunos minions gruesos a bordo, pero es mucho más difícil obtener un combo de un turno de matar con estos dos hechizos baratos.
Sacerdote de almas Auchenai
Auchenai Soulpriest está girando a Wild por una razón ligeramente diferente al nivel de poder. Estas siguientes tarjetas se están sacando de Standard por razones de identidad de clase. Claro, el "sacerdote de la sombra" que inflige daño y dispara energía oscura a los enemigos tiene un precedente en el universo de Warcraft, pero eso se hizo muy bien con Shadowreaper Anduin durante Knights of the Frozen Throne.
Según los desarrolladores, los Sacerdotes deberían centrarse principalmente en el control, utilizando efectos de curación y resurrección de súbditos para sobrevivir y sobrevalorar a sus enemigos, en lugar de simplemente atacarlos constantemente con hechizos de daño.
Auchenai Soulpriest se centró demasiado en este arquetipo de daño, en lugar del supuesto "sabor" o Sacerdote, por lo que ha sido reemplazado por cartas que usan este estilo Sacerdotal más tradicional.
Forma de las sombras
No es una carta muy fuerte, pero Shadowform se está rotando por la misma razón que Auchenai Soulpriest. Básicamente es una versión de Shadowreaper Anduin’s Hero Power, pero sin la ventaja masiva de combinarse con hechizos, y es demasiado un cambio del estilo de juego de un sacerdote normal.
Sin mencionar que Shadowform fue bastante débil en Standard en general, por lo que no se echará tanto de menos.
Fuego sagrado
Fuego Sagrado le da 5 a un súbdito enemigo y sana a tu Héroe en 5. Nuevamente, la curación está ahí, pero los hechizos que pueden apuntar a la cara del enemigo no son particularmente sabrosos. En una línea similar a Shadowform también, Holy Fire solo se vio realmente en Arena, por lo que probablemente ni siquiera notaremos que se ha ido.
Profeta Velen
Ahora bien, este es el artículo del boleto grande. El Profeta Velen es una carta enormemente poderosa, particularmente combinada con todos los efectos de daño disponibles para el Sacerdote, y especialmente cuando se usa como parte de un paquete de resurrección.
Se está moviendo a Wild por la misma razón que Divine Spirit: las muertes por turno no son particularmente sacerdotales, y también se siente absolutamente horrible ser golpeado por un montón de hechizos potenciados por el Profeta Velen.
Sin embargo, no se preocupe: todos estos están siendo reemplazados …
Se añaden nuevas cartas al Sacerdote en Clásico y Básico
Estas 6 cartas están siendo reemplazadas por cartas nuevas, todas las que encapsulan mejor las intenciones y el ambiente de un Sacerdote.
Queda por ver si llegarán o no al meta, pero lo veremos pronto.
Aquí están las seis nuevas tarjetas que se están agregando:
Conjurador psíquico – 1 maná 1/1, Grito de batalla: copia una carta del mazo de tu oponente y agrégala a tu mano.
Infusión de poder – 4 hechizos de maná, da un súbdito + 2 / + 6
Capellán de Kul Tiran – 2 de maná 2/3, Grito de batalla: Da un súbdito amistoso +2 de salud.
Subjugador Escarlata – 1 maná 2/1, Grito de batalla: Da un súbdito enemigo -2 Ataque hasta tu próximo turno.
Palabra de las Sombras: Ruina: 4 hechizos de maná, destruye a todos los súbditos con 5 o más ataques.
Natalie Seline – 8 de maná 1/8, Grito de batalla: destruye un súbdito y gana su salud.
Con todos estos nuevos súbditos y hechizos llegando a la clase Sacerdote, está claro ver todos los problemas abordados. Las tarjetas que salen del formato Estándar están siendo reemplazadas por tarjetas centradas en el control. Shadow Word: Ruin es particularmente aterrador, con el potencial de borrar completamente un tablero capaz de matarte por solo 4 de maná. Natalie Seline se ve como un súbdito "grande" bastante sólido, pero su atracción principal probablemente será su habilidad de eliminación: podrás eliminar a cualquier súbdito enemigo y dejarlos con una gran presencia a bordo para tener que lidiar.
En general, estas nuevas incorporaciones están más enfocadas en mejorar tus propios secuaces, destruir a tus enemigos y controlar el tablero en lugar de dañar directamente, lo que está más cerca de cómo el equipo de desarrollo de Hearthstone imagina a Priest como una clase.
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Sacerdotes aficionados y nerfs
¡Eso no es todo! También se está modificando una gran cantidad de los favoritos de toda la vida de la clase Sacerdote. La mayoría de estos son en realidad solo beneficios directos, pero otros son más cambios laterales. Aquí están todos ellos.
Locura de las sombras
Shadow Madness se está moviendo de 4 mana a 3. Es un beneficio bastante básico, diseñado para empujar a Priest a un estilo de juego de control. Shadow Madness ahora es mucho más fácil de jugar gracias a su reducción de maná del 25%, y a menudo podrás eliminar a dos súbditos enemigos en el juego temprano, lo que te ayudará a sobrevivir más tiempo. El tiempo dirá si la diferencia será sustancial.
Robo de pensamiento
El robo de pensamientos está cambiando de 3 maná a 2. Otro pequeño beneficio, la clase Sacerdote tiene como objetivo facilitar el llevar a cabo este estilo de juego de "ladrón". 2 maná para robar 2 cartas parece bastante bueno, pero queda por ver si el hecho de que provienen del mazo de tu oponente es demasiado malo.
Palabra de sombra: muerte
Shadow Word: Death ahora cuesta lo mismo que Shadow Word: Pain. Destruir un gran súbdito enemigo por solo 2 maná es enormemente poderoso, y dado que este hechizo ya ve jugar en un número decente de mazos de Sacerdote, es poco probable que veamos una tasa de juego más baja.
Ejecutor del templo
Temple Enforcer ha pasado de 6 maná 6/6 a 5 maná 5/6 con el mismo efecto de Grito de batalla de dar un súbdito amigo +3 Salud. Lo llamaríamos un beneficio, porque ahora es mucho, mucho más fácil jugar este beneficio con 5 maná, a pesar de su ataque ligeramente más bajo. Las estadísticas de la carta son las mismas que las estadísticas de vainilla sólidas de Pit Fighter, y Battlecry podría ayudar a los Sacerdotes centrados en el control a permanecer a bordo. Predecimos que no causará un gran impacto en el formato estándar, pero sería una buena historia de éxito si nos equivocamos.
Santo golpe
Dado que los gustos del Profeta Velen se han eliminado de Standard, Priest puede permitirse tener un poco de daño objetivo. Es un trato. Holy Smite ahora inflige 3 daños en lugar de 2, lo que te da un poco más de alcance extra en cuanto a daño para eliminar. Sin embargo, ya no puedes enfrentarte, así que no te emociones demasiado.
Nova sagrada
La Nova sagrada tiene el mismo efecto, reparte 2 a todos los súbditos enemigos y cura 2 a todos los aliados, pero por 4 de maná en lugar de 5. Cuando lo probamos, en realidad ha sido sorprendentemente fácil meterse en turnos y trata excelentemente con fichas basadas Cazador de demonios y tableros druidas. El daño con hechizos también lo mejora, así que ten en cuenta las posibles oportunidades claras del tablero. Será interesante ver si Holy Nova se convierte en mazos antes de los despejes de tablero no basados en daños como Shadow Word: Ruin.
Palabra de poder: escudo
Power Word: Shield es el principal nerf discutible en los cambios del Año del Sacerdote Fénix. Se está reduciendo en 1 maná para que cueste 0, pero también está perdiendo el efecto adicional de Robar una carta. Por supuesto, si pones esta carta en un mazo con Gadgetzan Auctioneer, las cosas se vuelven peligrosas como con todos los hechizos de costo 0, pero para un efecto crudo, Power Word: Shield fue principalmente útil para completar tu mazo al principio del juego mientras daba un pequeño fuerte. Eso ya no es posible.
¡Esos son todos los ajustes que la clase Sacerdote está recibiendo! Con suerte, cambiar la clase debería dar a los diseñadores de Hearthstone un poco más de espacio para la creatividad, en lugar de estar permanentemente retenidos por el nivel de poder restrictivo de estas pocas cartas de los conjuntos Clásico y Básico. Por supuesto, estaremos atentos al meta, ¡así que echa un vistazo a nuestra Lista de niveles de cubierta para conocer las últimas actualizaciones de Ashes of Outland y el Año del Fénix!