La última actualización de Legends of Runeterra presenta mejoras en la calidad de vida del ritmo del juego, así como nuevos tableros, guardianes, correcciones de errores y otros pequeños cambios.
Riot Games ha escuchado los comentarios de la comunidad sobre las animaciones que tardan demasiado, y está de acuerdo. En lugar de ser "lentos y claros", serán mucho más ágiles. Cosas como dibujar, convocar, pasar tu turno y comenzar una nueva ronda sucederán más rápido, lo que acelerará los juegos a largo plazo.
Riot también es consciente de que otras animaciones e interacciones específicas de cartas son particularmente lentas, y se ha prometido "abordarlas con el tiempo". Incluso ha reunido a un grupo de desarrolladores encargados de mejorar el ritmo general y la capacidad de respuesta del juego, por lo que podemos esperar muchos ajustes adicionales en el futuro cercano.
Aquí hay un vistazo a todos los cambios de ritmo en este parche:
Invocando unidades.
Tarjetas de dibujo.
Arrastrando unidades para atacar.
Jugar hechizos rápidos y lentos.
Jugando hechizos de ráfaga.
Lanzamiento de ficha de iniciativa al comienzo de las rondas.
En el último parche, XP de desafío de amigos se atenuó para limitar el comercio de ganancias mediante la entrega de spam, pero Riot admite que fue "un poco demasiado duro" para los jugadores que buscan jugar normalmente con amigos. Es un aumento de XP de victorias tanto para victorias como para derrotas, pero se esperan más cambios más adelante.
Dirígete a la tienda del juego y encontrarás un montón de Guardianes y Tableros nuevos para comprar con monedas. Hay un adorable Minion Guardian, así como tableros Jinx y Garen para agregar algo de sabor a tu lado del campo de batalla.
En otros lugares, los recuentos de tarjetas ahora están representados por "pips" (los conocerá cuando los vea), lo que comunicará mejor las copias que posee, las copias que no pertenecen y más.
Para redondear las cosas, Riot ha eliminado una serie de molestos errores que enumeramos a continuación:
Al desplazarse repetidamente las recompensas de Region Road ya no se produce que las sombras consuman constantemente la pantalla. Escalofriante.
Silenciar a los oponentes de IA ahora ocultará correctamente sus gestos.
The Rekindler y The Harrowing ya no revivirán Campeones que solo tenían su hechizo único (en lugar de una unidad de Campeón real jugada y asesinada).
Los campeones ahora subirán de nivel correctamente si regresan de ser detenidos después de que se cumplió su condición de nivel mientras estaban detenidos.
Disciplinas gemelas ahora muestra el texto de efecto correcto al seleccionar Disciplina de fortaleza.
Los jugadores ya no deberían quedarse atascados en la pantalla de carga al cerrar sesión en League of Legends mientras inician sesión en LoR (se comunicó el último parche pero no llegó).
Los jugadores que inicien sesión en LoR desde diferentes dispositivos deberían encontrar menos bloqueos (se comunicó el último parche pero no lo hicieron).
Eso es todo para el parche 0.9.1 y, a pesar de su pequeño tamaño, nos complace ver todos los cambios que deberían agregar cierta fluidez a cada juego. Es seguro decir que podemos esperar actualizaciones más sustanciales en el futuro cercano, así que esté atento al sitio para conocer las últimas noticias de Legends of Runeterra.
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