Nuestra guía de la lista de mazos de Fearsome Rally presenta el mejor mazo de Fearsome Rally para la temporada beta abierta de Legends of Runeterra. Nuestra guía de mazo de Rally temible contiene consejos de Mulligan, combos de cartas y consejos de estrategia.
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Estás utilizando todas las sinergias temibles de Shadow Isles combinadas con la fuerza bruta de Demacia para reclamar la victoria sobre el largo juego. ¡Sin embargo, eso no quiere decir que estarás haciendo maratones! Afortunadamente, Fearsome Rally tiene movimientos para terminar las cosas súper temprano también.
Este mazo está funcionando bastante bien en el meta en este momento, así que definitivamente pruébalo si tienes la mayoría de las cartas de tu colección.
Aquí está la mejor baraja de Fearsome Rally en este momento, y encontrarás algunos consejos y trucos debajo de ella.
Shadow Isles Demacia3 x Mark of the Isles1 x Brightsteel Protector3 x Horror aracnoide2 x Persecución implacable2 x Lanza negra3 x Vanguard Redeemer3 x Elise1 x Radiant Guardian3 x Glimpse Beyond3 x Mistwraith3 x Vile Feast3 x Frenzied Skitterer3 x Wraithcaller3 The Wraithcaller3 mazo, inicie sesión en el cliente Legends of Runeterra, abra su Colección y haga clic en 'Mazos'. Haga clic en 'Importar cubierta' y pegue el código de importación de la cubierta a continuación y luego guárdelo.
ID de importación de cubierta: CEBACAIAGYEQCBIOCALCOKBKGE2TQAQBAEABKAYBAUBRIIQBAIAQACIP
Estrategia general
Este mazo se parece mucho a Fearsome Midrange, pero agrega un poco de sabor extra a tus planes de juego tardío. Aquí hay un resumen de cómo debes abordar cada juego.
Principios del juego: los gustos de Elise y Arachnoid Horror son tu pan de cada día en el juego. Desea obtener estadísticas en el tablero y obligar a su enemigo a lidiar con eso, con suerte a costa de muchos de sus recursos.
La palabra clave Fearsome es vital para tu éxito temprano: tu oponente se verá presionado por no poder bloquear con súbditos débiles. Elise incluso podría obtener una actualización temprana si sobreviven suficientes de sus Spiderlings convocados. Si esto termina sucediendo, tienes mucho daño listo para comenzar. Spiderlings con Challenger puede sacar a los enemigos del camino mientras las unidades más grandes atacan, o tu Skitterer frenético puede reducir el poder de ataque de tus oponentes y evitar que puedan bloquear.
Sigue calculando el daño letal también: a veces podrás poner una Marca de las Islas descarada en una de tus unidades y encontrará la victoria.
Medio juego: si no, estarás bien. Wraithcaller y Mistwraith pueden impulsarse mutuamente, por lo que es mejor que tu enemigo tenga algunas unidades de alto ataque en cubierta antes de que el ejército de Mistwraith se salga de control. También eres un mazo basado en fichas, por lo que Vanguard Redeemer actúa como una fuente confiable de robo de cartas. Junto con Glimpse Beyond, tienes muchas oportunidades para obtener cartas en la mano.
Esté atento a la oportunidad de jugar Radiant Guardian: obtener 5/5 de maná 5/5 con Tough and Lifesteal es una excelente jugada. Solo recuerde: una unidad amiga debe haber muerto previamente en el mismo turno para que aparezcan las palabras clave. De lo contrario, terminarás con un vainilla 5 maná 5/5.
También es mejor jugar a Hecarim en tu turno ofensivo, de esa manera puedes comenzar inmediatamente a lanzar Jinetes espectrales efímeros al Nexus de tu enemigo. No te preocupes cuando muera también: el Rekindler lo devolverá de inmediato. Persecución implacable también te da una ficha de ataque adicional, así que asegúrate de tener esto en cuenta y guardar un poco de maná de hechizo para un letal astuto cuando tu oponente haya usado todos sus recursos durante un turno.
Juego tardío: has estado atacando el Nexus de tu enemigo por un tiempo, pero si necesitas ese último empujón extra, The Harrowing es tu gambito final. Resucita las seis unidades más fuertes que han muerto en este juego (con Efímero). Juega este hechizo en tu turno de ataque y obtendrás cosas como Hecarim de vuelta y listas para atacar. Si esto no es suficiente, es posible que estés un poco jodido, pero sigue dibujando y jugando unidades: nunca sabes cuándo tu enemigo se quedará sin recursos.
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Guía temible del rally Mulligan
Estas son las cartas que querrás conservar al comienzo de un partido:
1. Elise: su palabra clave temible y su habilidad para convocar a un Spiderling con cada ataque te dan una gran cantidad de tempo inicial, y si puedes mejorarla, estarás en camino a una victoria temprana.
2. Horror aracnoideo: una unidad barata de 2 maná que te causará un daño decente desde el principio, especialmente si tu oponente no puede bloquearlo. Temible significa que forzará intercambios de poco valor de tu enemigo.
3. Black Spear: es bueno tener un poco de remoción, y 2 de maná para hacer 3 daños es extremadamente fuerte desde el principio.
4. Glimpse Beyond: Sinergias excelentemente con Black Spear, y te da la oportunidad de matar a una de tus unidades más pequeñas a favor de un robo de cartas.
Consejos temibles de Rally, combos y sinergias
A continuación, hemos reunido un puñado de consejos para ayudarlo a pilotar este mazo de manera efectiva. A medida que el meta se agite, actualizaremos esta sección, ¡así que estad atentos a lo último!
– Skitterer frenético reduce las unidades de tu oponente en 1 poder de ataque, lo que puede ponerlas fuera del alcance de poder bloquear tus unidades temibles. Sin embargo, recuerda que solo mejora tus unidades de araña por 1 ataque, así que no pienses que Hecarim se beneficiará.
– Brightsteel Protector se puede jugar a la defensiva: si esperas un ataque de un oponente, puedes dar una barrera preventiva a una de tus unidades. A veces, tu enemigo decidirá no atacar por eso.
– Persecución implacable te da la oportunidad de obtener algunas victorias furtivas. Espera a que tu oponente use todo su maná, y puedes atacar dos veces en un solo turno sin temor a una reacción.
– The Harrowing resucita a las 6 unidades más fuertes que murieron en este juego, pero les dará Efímero. Solo usa este hechizo cuando sepas que puedes atacar ese mismo turno. No necesariamente tiene que esperar un tablero vacío, a veces es una buena idea llenar el espacio del tablero y cargarlo.
– Si has logrado actualizar Hecarim a lo largo del juego, actualizará todas las unidades convocadas por The Harrowing.
– Ten cuidado de jugar The Rekindler. Solo convocará una copia de Hecarim si Hecarim ha muerto anteriormente.