Nuestra guía de la lista de mazos Warmother Control presenta el mejor mazo Warmother Control para la temporada beta abierta de Legends of Runeterra (marzo de 2020). Nuestra guía de mazo Warmother Control contiene consejos de Mulligan, combos de cartas y consejos de estrategia.
Si estás buscando un resumen de los mejores mazos que Legends of Runeterra tiene para ofrecer, ¡echa un vistazo a nuestra página de los mejores mazos de Legends of Runeterra!
Warmother Control se basa en el hechizo Freljord, Warmother's Call. Si te gustan los juegos largos y difíciles de Legends of Runeterra, este podría ser el mazo para ti. Es posible que tus oponentes lo odien, pero estaríamos mintiendo si dijéramos que no es enormemente satisfactorio golpear unidades masivas tras unidades masivas hasta que tu enemigo no pueda continuar.
Por supuesto, todo esto tiene un costo. Para decirlo sin rodeos, tu primer juego es una basura absoluta. De todos modos, a menudo podrás encontrar una manera, especialmente porque estás buscando aumentar las cosas con esta lista de mazos.
Aquí está el mejor mazo de Warmother Control en este momento, y encontrará algunos consejos y trucos debajo de él.
FreljordShadow Isles3 x Icevale Archer3 x Vile Feast3 x Avalanche3 x Garra de los inmortales3 x Avarosan Hearthguard3 x Withering Wail3 x Catalizador de Aeons1 x Atrocity3 x Anivia3 x Soulgorger3 x Tryndamere3 x Vengeance1 x Ella Who Wanders3 x The War2 en el cliente Legends of Runeterra, abra su Colección y haga clic en 'Decks'. Haga clic en 'Importar cubierta' y pegue el código de importación de la cubierta a continuación y luego guárdelo.
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Estrategia general
Estás intentando aumentar y sobrevivir si es posible. Los mazos agresivos intentarán sacarte antes de que llegue tu valor, mientras que otros mazos de control te darán un tiempo más fácil desde el principio.
Juego temprano: Tus cartas más baratas son Vile Feast y Icevale Archer, y las necesitarás contra aggro. Vile Feast es especialmente fuerte contra unidades con 1 salud, ya que podrás matar una unidad, sanar tu Nexus por 1 y bloquear con un 1/1 Spiderling, todo con una sola carta.
Spell Mana también es útil en este punto. 5 maná para Agarre del llanto inmortal o fulminante (hechizos de eliminación vital) puede parecer mucho, pero pueden lanzarse tan pronto como en el turno 3. Sin embargo, la avalancha es tu herramienta más importante en la mayoría de los casos; intenta obtener el máximo valor posible espere a que su enemigo ponga más unidades en el tablero y las mate.
Mid Game: Catalyst of Aeons es tu fuente de rampa en este mazo, y si puedes encontrar la oportunidad de jugarlo, anímate. Curar 3 a tu Nexus es bueno, pero realmente estás aquí por la gema de maná extra generada, te llevará a tus jugadas masivas mucho más rápido.
Comience a derribar unidades también si es posible. Soulgorger tiene un gran total de vida y Lifesteal, por lo que es un gran irritante para las unidades enemigas, y Avarosan Hearthguard mejora cada unidad en tu mazo cuando se invoca, lo que te da un valor masivo durante todo el resto del juego.
Cuanto antes pueda recuperar el control del tablero, antes asegurará la victoria. Agarre del inmortal, la atrocidad, la avalancha: lo que sea que puedas usar para deshacerte de las unidades de tu oponente, no tengas miedo de tirarlo.
Juego tardío: en este punto del juego, finalmente deberías estar avanzando. La Llamada de Warmother es ridículamente poderosa, ya que convocará a una unidad completa de tu mazo al momento del lanzamiento y en cada turno por el resto del juego. Eso significa Anivias libres, montones de Tryndameres y montañas de Soulgorgers pulidos. She Who Wanders es otra gran opción: tu única copia de este gigante puede matar a todas las unidades en el tablero de tu oponente y en su mano si las cosas se alinean correctamente. ¡Incluso te dejará con un grueso 10/10 (o más si lo has pulido)! Gracias al poder de eliminación ridículo de las Islas de las Sombras, este mazo es una fuente de poder del juego tardío, y una vez que obtienes algunas copias de Tryndamere en tu lado del tablero, deberías ser capaz de empujar ese daño final.
Más guías esenciales de Legends of Runeterra:
Guía de Warmother Control Mulligan
Estas son las cartas que querrás conservar al comienzo de una partida para mantenerte en la curva:
1. Vile Feast, como se mencionó, es una gran carta para protegerse desde el principio. Es un poco de curación, eliminación y presencia en el tablero, todo por solo 2 maná.
2. Sí, son 5 maná, pero Catalyst of Aeons es un golpe absoluto si puedes jugarlo. Te acercarás a la mejora Iluminada de Anivia, la oportunidad de lanzar la Llamada de Warmother y, en general, tendrás más opciones en este costoso mazo.
3. La avalancha cuesta 4 de maná para repartir 2 a todas las unidades. Al principio del juego, esto puede salvar tu piel contra la agresión, particularmente los tableros anchos.
4. Icevale Archer es excelente contra tablas altas en lugar de anchas. Durante 1 turno, puedes sofocar una gran unidad para que no te haga daño, dándote un poco más de tiempo para estabilizarte. Incluso obtendrá una unidad 3/1 para arrancar.
Puntas de control, combos y sinergias Warmother
A continuación, hemos reunido un puñado de consejos para ayudarlo a pilotar este mazo de manera efectiva. A medida que se desarrolle el meta, mantendremos las cosas actualizadas, ¡así que estad atentos a las últimas novedades!
– Tienes mucha curación disponible aquí. Catalyst of Aeons, Grasp of the Undying, Withering Wail y Soulgorger te devuelven la salud junto con sus otros efectos, y lo necesitarás con el atroz juego inicial a tu disposición.
– Haz todo lo necesario para sobrevivir al primer juego. Esto podría significar hacer intercambios de poco valor, lanzar cargas de hechizos de daño directo a tus enemigos rápidamente e incluso sacrificar tu propia salud en preparación para un tablero más grande que se despejará más adelante.
– No te preocupes por jugar a The Ruination: si puedes matar a algunos enemigos, vale la pena.
– Soulgorger tiene Lifesteal, lo que significa que puedes recuperar salud en función del daño que causa. Dale brillo con Avarosan Hearthguard, y sanarás aún más.
– She Who Wanders no activará su efecto si la convocas a través de la llamada de Warmother. Solo funciona si la juegas de mano, e incluso entonces tu enemigo puede reaccionar y lanzar Deny.
– No puedes jugar varias copias de tus Campeones de la mano (Anivia y Tryndamere), ya que se transformarán en sus hechizos correspondientes. Sin embargo, con Warmother's Call, puedes obtener un montón de copias directamente desde tu mazo.
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