Los desarrolladores que trabajan en el muy esperado RPG Baldur's Gate 3 han acudido a Reddit para responder algunas preguntas candentes sobre el próximo juego. Muchos de estos consideran la versión del juego de DnD 5th Edition, mientras que otros fanáticos curiosos han buscado claridad sobre cuánto impactará la historia Baldur's Gate 1 y Baldur's Gate 2. El creativo director Swen Vincke ha abordado las preocupaciones de los fanáticos de que Baldur's Gate 3 tendría poco que ver con los dos primeros juegos, ambos desarrollados por BioWare. "Realmente no queremos estropear nada, pero no lo llamaríamos Baldur's Gate 3 si no hubiera un enlace", dijo Vincke. "Permítanme decir que tocamos la historia de BG 1 y 2 de manera significativa, hay personajes que regresan y lo que sucedió en BG 1/2 / [Trono de Bhaal] conduce a lo que sucede en BG3. No necesariamente vea eso al comienzo de la aventura, pero lo comprenderá rápidamente una vez que avance en el juego ". Tanto Baldur's Gate 1 como 2 se basaron en Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition, mientras que Baldur's Gate 3 se basará en 5th Edition: un conjunto de reglas más accesible que ha llevado a un gran impulso en la popularidad de DnD. Vincke se ha referido previamente a Baldur's Gate 3 como una campaña de la 5ta Edición donde Larian es el maestro de mazmorras del jugador, y el AMA revela cuánto esfuerzo se ha hecho para adaptar el DnD Algunas de las principales conclusiones de la AMA incluyen que las 12 clases del reglamento de la quinta edición serán jugables en Baldur's Gate 3, aunque solo la mitad – Clérigo, Luchador, Guardabosques, Pícaro, Brujo y Mago – serán a principios lanzamiento de acceso. Los descansos largos y cortos son bei ng implementado de una manera que tenga sentido para el formato de videojuego. "Para descansar mucho, toda la fiesta necesita ir al campamento y pasar la noche allí", dijo el diseñador principal de sistemas Nick Pechenin. "Esto restaurará y restablecerá cualquier característica normalmente vinculada a un largo descanso en 5e y también le dará a la fiesta un momento para reflexionar sobre los eventos recientes". Los descansos cortos, por otro lado, se contarán cada vez que los jugadores tengan un descanso entre los encuentros de combate. Vimos dos horas de Baldur's Gate 3, y fue mucho Tamaño: 640 × 360480 × 270
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Privacy Policyenter Otros jugadores han cuestionado cómo se implementarán las reacciones en el juego; por lo que parece, esto también ha sido complicado para los desarrolladores, ya que las reacciones no estarán disponibles de inmediato en el acceso temprano. "Si bien no va a estar en [acceso temprano] de inmediato, las características y la mecánica que permiten que un personaje realice una acción como reacción se activará automáticamente", dijo Vincke. "Los jugadores podrán controlar qué reacciones quieren habilitar en anticipación de las acciones enemigas. Por ejemplo, un mago deshabilitaría su Ataque de Oportunidad pero habilitaría su hechizo de Escudo, que se lanzará automáticamente cada vez que el mago sea atacado por un ataque o Magia Hechizo de misiles ". Para obtener más información sobre cómo Larian se ha acercado a hacer un juego con toda la libertad que ofrece la quinta edición, echa un vistazo a nuestra entrevista en profundidad con el director creativo Swen Vincke. Baldur's Gate 3 actualmente no tiene una fecha de lanzamiento temprana acceso o su lanzamiento completo, pero llegará a PC y Stadia cuando esté listo. Debido al enorme alcance del juego, es poco probable que se lance en consolas.
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Fuente: GameSpot
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