Mon. Jan 12th, 2026

Tanmay Bhat ha asumido muchos roles: comediante, creador de contenido y ahora streamer. Su incursión en los juegos en octubre de 2019 ha impulsado su popularidad entre el público más joven y ha demostrado, si la prueba aún era necesaria, que los juegos se han convertido en la corriente principal en la India. En Tech2 Innovate, la directora de videos digitales de Network18, Ragini Verma, le habla sobre por qué comenzó a transmitir profesionalmente, cuán diferente es la comedia de la transmisión y el proceso de pensamiento detrás de la generación de nuevo contenido. También discute por qué quiere convertirse en PewDiePie de India y describe su estrategia sobre cómo planea hacerlo. A continuación se muestra el intercambio completo:
Nota del editor: algunas respuestas se han editado por estilo y brevedad.
 Tanmay Bhat sobre cómo lidiar con la depresión y sus ambiciones PewDiePie: Tech2 InnovateTanmay Bhat y CarryMinati en Tech2 Innovate. Imagen: Anriudh Regidi / Tech2
Ragini: Es maravilloso ver la emoción en esta sala. Muchas gracias por acompañarnos en Tech2 Innovate. Hemos visto cómo la disponibilidad de teléfonos inteligentes y datos baratos condujo al aumento de los juegos, especialmente ese juego de batalla real que todos amamos, en la India en estos últimos años. Esto se traduce en que los juegos en la India podrían convertirse en una industria multimillonaria, con alrededor de 350 millones de usuarios para 2022.
Hay una comunidad de juego próspera que está presente hoy aquí, una audiencia muy comprometida, hordas de jugadores y algunas estrellas de juego muy grandes. Es un placer darles la bienvenida en Tech2 Innovate hoy, damas y caballeros, de hecho, niños y niñas, Tanmay Bhat. Gracias por acompañarnos hoy. ¿Cómo se siente estar de vuelta?
Tanmay: Siente estar de vuelta? La gente dice eso como si me hubiera ido a alguna parte. Esto se llama un descanso. Aamir Khan viene una vez al año, la gente no lo llama regreso. Se siente genial. En primer lugar, quiero agradecer a Carry, que me transmitió mucho. Me animó a probar los juegos. Me siento genial porque he conocido gente nueva a través de los juegos. Realmente quiero agradecer a todos los que lo miran y lo apoyan. Usted (audiencia) me ayudó en mi regreso después de mi depresión. (Aplausos) Ustedes son muy solidarios, lo agradezco.
Ragini: ¿Hubo un pensamiento específico o fue Carry lo que te llevó a elegir los juegos como contenido para tu regreso?
Tanmay: Siempre me gustaron los juegos. He estado jugando juegos desde mi infancia. Pero cuando juegas PUBG durante seis horas seguidas, recibes un mensaje de lo mismo. Después de un momento, me pregunté por qué no transmití. También podría comenzar a transmitir. Solía ​​ver a Carry transmitir mucho. Pensé que sería divertido transmitir con Carry. Lo golpeé y desde entonces nos hemos estado divirtiendo. No puedo creer que solo hayan pasado tres meses
Ragini: Y lo está haciendo muy, muy bien.
Tanmay: Se siente como mucho tiempo. Se siente como en casa ahora. Me gusta.
Ragini: Pasaste de ser tan famoso a no tan famoso.
Tanmay: ¿No soy tan famoso? (audiencia aplaude)
Ragini: Ahora lo eres, por supuesto. Has vuelto a la comunidad de los juegos. ¿Alguna lección para lidiar con la fama o la ausencia de ella?
Tanmay: Cuando comencé con la comedia, me dije que tenía que pasar al menos 30-35 años en esto. Los altibajos son parte de esto. Cada vez que pasa algo, creo que he envejecido cinco años en un mes. Creo que la adversidad te enseña mucho. Y creo que he salido mejor por eso. Ahora estoy transmitiendo, no hay nadie más en mi comunidad mayor que lo esté haciendo. Otros comediantes me enviaron un mensaje preguntando, ¿qué es esta transmisión? ¿Cómo lo haces? Enséñanos a nosotros también. Cada pozo es una oportunidad para que te eleves más, obtienes el espectro completo. Creo que la cantidad de experiencias por año es mayor que la cantidad de años de experiencia. Doy la bienvenida a todo, estoy muy feliz con eso.

Ragini: Una vez que se convierte en parte del universo PUBG, se conecta automáticamente a una comunidad próspera, y podemos verlo aquí. ¿Crees que fue un antídoto para tu depresión?
Tanmay: Oh, 100 por ciento. Durante un año, no hice nada. Nunca salí de mi casa. Comencé a jugar a PUBG y a través de PUBG me hice amigo de jóvenes de 17 y 18 años. No los he conocido en la vida real. Hay tantos moderadores en YouTube que juegan conmigo. Son algunos de mis amigos más cercanos. Cuando juegas seis horas seguidas con alguien, desarrollas un gran vínculo. No conocería a mis verdaderos amigos, pero hablaría con los jugadores todos los días. Son las mismas personas que moderan mi canal ahora, que juegan conmigo. En cierto sentido, creo que redescubrí la amistad y la audiencia a través del juego,
Llevar solo tiene 20 años de edad, pero es inmensamente maduro para su edad. Como dije, Carry ha experimentado mucho, también ha visto tanto que uno tiende a envejecer mucho más rápido. Creo que está en un lugar tan fantástico, físicamente tiene 20 años, pero mentalmente no lo veo como alguien que es un poco más joven o algo así.
Ragini: En octubre de 2019 tenía 9k suscriptores, ahora ha cruzado la marca de 350k. Es una subida bastante empinada. En su canal, vemos transmisiones de juegos, vlogs, micrófonos abiertos. ¿Hay un proceso de pensamiento detrás del contenido?
Tanmay: Para ser muy directo, no hay proceso de pensamiento. Solo tenía que hacer algo. Durante el último año, no había creado nada. Entonces, me dije a mí mismo lo que sea que haga, lo publicaré como contenido.
Solo quería sacar todo lo posible que pueda. Comencé a mirar todo, ¿cómo puedo hacer que esto sea algo interesante para que la gente lo vea? Pero hay más por venir. Acaba de comenzar un podcast, se acerca un espectáculo, todavía hay bocetos por filmar.
Ragini: ¿Todo en un canal?
Tanmay: Todo en un canal. Los bocetos son lo que solíamos hacer en AIB anteriormente, vamos a traerlo de vuelta ahora en las próximas dos semanas, así que será divertido.
Ragini: Esperamos eso.
Tanmay, Carry te ha asado en el pasado, ¿cuándo vas a volver a asarlo? ¿En algún lugar en camino a un millón?
Tanmay: (Risas) Veamos cuándo debo asarlo. No quiero asar a todos al mismo tiempo. Despacio, despacio, quiero estirar el asado durante dos años. Si has visto la corriente, aso mucho Carry.
Ragini: Me preguntaba si habría un asado formal.
Tanmay: Podríamos asar Carry en AIB Knockout.
Ragini: ¿Crees que (streaming) también saldrá para otros juegos?
Tanmay: Nadie está viendo nuestra transmisión de juego … (aplausos y aplausos). El punto es que la gente mira transmisiones de la personalidad. La soledad ha aumentado debido a la hiperconectividad, y se apegan a personalidades en línea. No importa lo que haga Carry, obtendrás al menos 25k vistas. Eso se llama estrellato.
Ragini: En una nota seria, ¿cuándo vas a traer el trofeo PMCO a casa?
Tanmay: Solo estoy esperando Estoy abriendo un clan con el nombre de Bot Army, los ganadores de hoy, vengan y únanse a él. Creo que ganaré directamente en la Pro League, ¿por qué molestarse con PMCO? Iremos a China y venceremos a la liga Pro.
Ragini: Te tomas más en serio los juegos de lo que pensaba. ¿Su público objetivo es diferente ahora que su contenido es diferente? ¿Está atendiendo a un público más joven ahora?
Tanmay: Ese día, estaba en Marine Drive, con Scout. Niñas de once años se me acercaron y me dijeron "Señor, veo tu transmisión". Me sorprendió. Hay una audiencia completamente nueva, personas que no saben lo que hice antes. Eran tan lindos y quería secuestrarlos. Ha pasado un año desde que no se ha registrado ningún FIR en mi contra (risas). Es una audiencia más nueva. Pero no pienso en eso. Solo hago cosas y si al público más joven le gusta, ¿por qué no?
Ragini: Pero la gente viene en gran medida por la personalidad, ¿verdad? ¿Estás modificando contenido para atender a esta audiencia (más joven)?
Tanmay: Esto es lo más que he sido. No puedes esconderte durante una transmisión en vivo. Lo que eres, lo eres. No se puede encender y apagar. Especialmente si transmites durante 3-4 horas, la gente te ama por tu versión más auténtica. Soy el más "yo" ahora. Cuando eres amado en tu mejor y peor momento, ¿qué más puedes pedir?
Ragini: Ambos (Tanmay y Carry) tienen una cosa en común. Una década de carrera en lo que estás haciendo, a pesar de la diferencia de edad. Entonces, ¿por qué no compartes consejos con personas que aspiran a convertirse en streamers, creadores de contenido?
Tanmay: (a la audiencia) ¿Quién dirige un canal de juegos? (Manos levantadas) Deberías hacerlo.
Ragini: No te detengas en eso.
Tanmay: Hace 30 años, se realizó un estudio sobre la ocupación número uno a la que apuntan los niños. Anteriormente, era astronauta, ahora es YouTuber. No estoy bromeando, este fue un estudio real. Anteriormente, tus héroes eran personas que viste en televisores y canales de noticias, si Neil Armstrong fue a la luna, todos lo conocían. Pero ahora, YouTube es el nuevo televisor. La gente ve estrellas en sus teléfonos, y eso es lo que quieren ser. Estrellas en los teléfonos, los niños los ven y quieren ser como ellos. (Al darse cuenta de las manos de la audiencia), no me sorprenden las manos levantadas, ya que muchas más personas quieren ser YouTubers.
Si está ejecutando un canal de juegos, el primer consejo que me gustaría darle es usar FaceCam, sin eso es como todos los demás. No te destacarás. Cuando ves la transmisión de Carry, los trucos que usa que hacen feliz al público, aprenden de esos actos, los imitan, pero le agregan un poco de estilo y personalidad.
Ragini: Para resumir: singularidad, su propio estilo, auto-entrenamiento y ser consistente.
Ninguna discusión está completa con Tanmay sin hacerle algunas preguntas básicas.
¿Dónde te ves dentro de cinco años?
Tanmay: No sé dónde me veo cinco años más adelante. Si hay una cosa que he aprendido en mi carrera de 10 años es que nadie te apoya más que las personas que miran tu contenido, porque te conviertes en una parte emocional de su vida. Mi carrera dependía en gran medida de lo que los medios y las marcas pensaran de mí, por lo que esta es la primera vez que depende del apoyo de la audiencia. Quiero ser el PewDiePie de India. Cuando digo que quiero ser como PewDiePie, no significa ser como él, sino el lugar que tiene en la vida donde es independiente, independientemente de lo que diga Wall Street Journal sobre él, o cualquier otra publicación, su gente está con él. para siempre, no importa lo que haga. Pasó de los juegos a convertirse en una personalidad general. Él es una inspiración en el modelo que creó. Me gustaría llegar a algún lugar allí.
El chico se levanta y lee un hilo de Reddit y obtiene cinco millones de visitas. Eso es todo. ¿Cómo puede alguien ser amado tanto que quieres verlo leer?

    
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Via: FirstPost

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.