Fri. Jan 16th, 2026

Red Dead Redemption 2 es mi juego favorito jamás creado. Es uno de los tres 10/10 que he dado en mis 6 años de revisión de juegos. Tiene mucho para profundizar en la historia, los personajes, el diseño del juego y, por supuesto, su rico mundo. Con el mundo real tratando de adaptarse cómodamente a una pandemia, muchos recurren a los videojuegos y las películas para ayudarlos con su aburrimiento. El salvaje oeste de Rockstar es el remedio perfecto para aquellos que están tristes porque no pueden salir corriendo en el nuevo reinado en primavera. Con hermosas llanuras verdes en las que deambulan animales no domesticados, picos nevados y pueblos y senderos llenos de vida, es difícil no enredarse en el lazo de Rockstar. El escenario de Red Dead Redemption 2 nos sitúa a principios de siglo en 1899 Estados Unidos se encuentra en un período de transición donde hay grandes ciudades industriales prósperas, como las calles adoquinadas de Saint Denis, pero también impresionantes vistas naturales que el hombre aún no ha tocado. Permite este gran contraste que no está permitido en algo como Grand Theft Auto, la otra epopeya de mundo abierto de Rockstar.Obtienes esta sensación claustrofóbica mientras te mueves entre las multitudes de Saint Denis y construyes telar en gran parte por encima de ti. Todo está fortificado con ladrillos, acero y cimientos fuertes. Te sientes extremadamente fuera de lugar. Su aparente arquitectura francesa y su diseño en forma de laberinto permiten algo realmente único en el contexto de Red Dead Redemption 2. Obtienes diversas secciones, como los barrios marginales, que en gran parte están poblados por afroamericanos, un vecindario asiático con comerciantes y cultura asiática, etc. Se siente como una ciudad que sería la ubicación central de cualquier otro juego. Más importante aún, puedes apreciar el alcance y la escala de la ciudad debido a cómo te hace sentir el juego. Aprecias más el mundo porque no puedes subir a cada azotea en helicóptero, no puedes acelerar por las calles en un automóvil deportivo, estás destinado a sumergirte en el mundo. Eres un ser humano pero una hormiga en este mundo en general.Red Dead Redemption 2Luego, una vez que vayas a un lugar como The Heartlands of New Hanover o Great Plains of West Elizabeth, obtienes estos enormes campos abiertos. En el medio se encuentran estas pequeñas y prósperas ciudades con calles y edificios empapados de barro construidos con nada más que madera y clavos. Es rico en contraste. El viento sopla a través de la hierba alta, las aves acuden en masa a los cielos y los animales brincan con gracia por el paisaje. Rockstar pinta esta imagen en movimiento que es tan vívida que activa los sentidos y la vida salta de la pantalla. Me encuentro yendo a Red Dead Redemption 2 ahora solo para perderme. En un mundo normal, tal vez me subiría a mi auto y conduciría, me tomaría un batido y escucharía mi lista de reproducción de Spotify. Ahora, en un mundo no tan normal, me monto en mi caballo virtual para ver dónde me llevan los caminos, acechar a las presas, ir a pescar y tomar fotos. Vengo aquí para aislarme, para sentirme solo en un lugar que todavía se siente vivo. Mi mente es engañada por las imágenes exuberantes y el mundo creíble de Red Dead Redemption 2. En lugar de sentir que me veo obligado a estar encerrado en mi habitación como Harry Potter, puedo explorar libremente el desierto. El mundo de Red Dead es, por definición, artificial, pero no actúa como si lo fuera. Es una ilusión increíble.Red Dead Redemption 2El juego vende esta ilusión en parte debido al hecho de que muchos de los encuentros dinámicos del juego se sienten realmente orgánicos. Rara vez hay una manera clara de desencadenarlos, la vida simplemente sucede. Una vez tuve dos hombres sucios que se acercaron a mi fogata y me amenazaron. Me dijeron que estaba en su tierra y que debería observar dónde instalé la tienda. Por supuesto, no me agradaba que me apuntasen con un arma en la cara. Entonces, me levanté de mi asiento, avivé el martillo de mi revólver y descargué tres rondas en sus cofres respectivamente. Hay docenas de otros momentos como este. Emboscadas, personas comidas vivas por animales, personas pateadas en la cabeza por su confianza, y más. Son aleatorios pero decididos.Red Dead Redemption 2Estos encuentros aleatorios ayudan a elevar las cosas que se convierten en rutina. Hace que parezca que puede pasar cualquier cosa, incluso después de cientos de horas. Estas son las cosas que me dan ganas de seguir regresando a la frontera estadounidense. Hay mucho que encontrar escondido en el mundo de Red Dead Redemption 2. Cuevas con estatuas extrañas que esconden oro, escondites de asesinos en serie, carritos de servicio postal abandonados llenos de cartas para leer y campos desgarrados por la guerra que sirven como restos de la Guerra Civil. Esta sensación de descubrimiento impulsa Red Dead Redemption 2. La idea que no tengo No he visto todo lo que tiene para ofrecer y que seguiré sorprendiéndome.Red Dead Redemption 2El otro factor clave es la gente en Red Dead Redemption 2. Suben la apuesta mucho más que la mayoría de los juegos. Grandes multitudes y civiles no significan nada si solo están allí para llenar el espacio y ser alimento para el jugador. Estos NPC que de otra manera no tienen nombre te ponen a tierra en esta época pasada. Si disparas y matas a alguien en una ciudad, un empresario de pompas fúnebres vendrá y sacará el cuerpo de las calles y les construirá un ataúd. Si arrasas una ciudad o robas una tienda, tu cara quedará grabada para siempre en las mentes de los comerciantes y no dejarán de mencionarlo cada vez que pasees. Cuando juego a GTA, paso por docenas de NPC que gritan las mismas líneas de diálogo una y otra vez. Todos sienten lo mismo. En Red Dead Redemption 2, hay individualismo. Todos tienen algún tipo de relación única e individual con usted. Tal vez no te conocen en absoluto, tal vez les salvaste la vida unos días antes, tal vez les pegaste el culo en una pelea.Red Dead Redemption 2Incluso con personas con las que no interactúa directamente, se moverán a su ritmo. El mundo no está dictado únicamente por ti. La mayoría de los juegos tienen todo literalmente a tu alrededor, pero Red Dead Redemption 2 te hace girar alrededor de su mundo. Funciona independientemente de ti. Si bien tiene la capacidad absoluta de influir en muchas cosas, estos personajes sin importancia tienen sus propias vidas. Hay un gran video de YouTube de DefendTheHouse que sigue a algunos NPC, mostrando tres vidas completamente diferentes. Uno es un alcohólico que va a trabajar, toma un descanso para beber, luego un descanso para "almorzar" (en el bar), trabaja un poco más y luego regresa al bar al final del día. Parece que no tiene una casa o al menos una a la que le gusta regresar cuando se despierta y se desmaya en el bar día a día. Puede seguir a todo tipo de personas y aprender sobre ellas simplemente estudiándolas durante un tiempo. día. Por supuesto, no les hagas saber que los estás siguiendo … pueden volverse hostiles e intentar luchar contra ti.Red Dead Redemption 2Del mismo modo, estas personas tienen un efecto en el mundo. Muchos han señalado las diversas casas y edificios que se construyen a lo largo de la historia del juego. Mi detalle favorito es un poco más pequeño. Si vas a la ciudad minera de Annesburg, encontrarás que la gente ha estado arrojando desechos a los cuerpos de agua cercanos. Le da a este brillante y arcoíris un aspecto similar al del petróleo. Si logras matar a un pez e inspeccionarlo, notarás que ha sido envenenado e incluso mutado. Es bastante sombrío cuando lo piensas. Estos son los detalles que te inspiran en este mundo.Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2 es hermoso, pero es hermoso porque se siente real y tangible. Entre una historia impulsada por sangre y balas hay un mundo que se siente sereno. No son solo colores bonitos y animales los que se ponen allí simplemente para ganar dinero o crear cosas. Tiene vida y ambiente. Rockstar es conocido por hacer grandes mundos que actúan como parques infantiles y como puntos de referencia para la industria. El problema con los parques infantiles es que te cansas de ellos. Bajas los toboganes varias veces, subes a las barras de mono y te balanceas en los columpios durante unos minutos. Pero finalmente agotas las posibilidades rápidamente. Red Dead Redemption 2 no es solo un patio de recreo. Es un ecosistema vivo y que respira para escapar y maravillarse de lo que nunca me cansaré.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.