Epic Games ha renunciado a su lucha contra el gran recorte de Google para publicar juegos en Play Store.
En un comunicado, Epic explicó su decisión:
"Google pone en desventaja el software descargable fuera de Google Play, a través de medidas técnicas y comerciales como ventanas emergentes de seguridad repetitivas y aterradoras para software descargado y actualizado, acuerdos y acuerdos restrictivos de fabricantes y operadores, relaciones públicas de Google que caracterizan a fuentes de software de terceros como malware y nuevos esfuerzos como Google Play Protect para bloquear directamente el software obtenido fuera de la tienda Google Play ".
Todos sabemos que la razón principal es porque Google obtiene un recorte del 30 por ciento de las ventas de Play Store. Esto no es inusual, Apple y Steam toman el mismo corte para sus respectivas tiendas.
"Esperamos que Google revise sus políticas y negocios en el futuro cercano, de modo que todos los desarrolladores sean libres de contactar y participar en el comercio con clientes en Android y en Play Store a través de servicios abiertos, incluidos servicios de pago, que pueden competir en un campo de juego nivelado ”, dijo la compañía.
A diferencia de iOS, Epic Games tenía la opción de distribuir sus juegos para Android y PC utilizando otros métodos.
Epic Games decidió distribuir su exitoso juego Fortnite en PC usando su propia Epic Store, que solo recibe un recorte del 12 por ciento de los desarrolladores externos. En Android, persuadieron a los jugadores para que dejaran de lado el juego.
El método de carga lateral planteó muchos problemas. Ante todo, surgieron cientos de clones de Fortnite, muchos infectados con malware, para aprovecharlos. El proceso también fue demasiado engorroso para los jugadores que están acostumbrados a abrir Play Store y obtener el juego que desean.
Epic Games ha lanzado oficialmente Fortnite en Play Store y renunció a lo que fue una pelea admirable para persuadir a las tiendas de que recorten un recorte de ingresos más justo.
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