Asobo Studio ha compartido los requisitos del sistema para el reinicio muy esperado del simulador de vuelo de culto Microsoft Flight Simulator. A pesar de que MFS está en los titulares de sus imágenes fotorrealistas, lo que se les pide a los propietarios de PC es bastante modesto y debería ser alcanzable por la gran mayoría de los fanáticos de simulación.Cuando Microsoft anunció el año pasado que se estaba preparando una secuela de la franquicia de Microsoft Flight Simulator, los fanáticos de pilotar aviones masivos en el ámbito digital quedaron extasiados. Después de todo, han pasado casi 15 años desde que la última entrada en la franquicia abrió los terminales. Después de todos esos años, no es una sorpresa que un nuevo desarrollador esté al frente de este reinicio. El desarrollador francés Asobo Studio ha asumido la pesada carga de llevar una de las franquicias sim más icónicas a la era moderna. Es una elección interesante cuando uno considera los trabajos pasados de Asobo. El estudio creó más recientemente el juego de acción y aventura Plague Tale y es responsable de la serie masiva de carreras de mundo abierto de Ubisoft The Crew. Pero por lo que hemos visto hasta ahora, parece que Microsoft eligió el desarrollador perfecto para Microsoft Flight Simulator. El aspecto más destacado es, sin duda, la presentación visual. Nunca antes habíamos visto a nuestro planeta azul presentarse de manera tan realista en forma digital. Sin embargo, eso es bastante lógico, ya que Asobo puede usar imágenes satelitales de la vida real a través de Microsoft. Microsoft Simulator Flight Simulator está programado para salir este año en PC y Xbox One. Mientras tanto, mira la función de video más reciente donde el desarrollador detalla sus planes para la porción multijugador del simulador de vuelo.