Categories: NoticiasVideojuegos

Los comentarios recientes de Phil Spencer indican que Xbox ha aprendido de sus errores pasados

Uno de los mejores rasgos de Phil Spencer como jefe de Xbox es su disposición a interactuar directamente con los fanáticos en las redes sociales como Twitter. A menudo es sorprendentemente sincero en estos intercambios, e incluso arroja pistas, burlas y pistas allí muchas veces.
Spencer recientemente hizo una declaración interesante: que Microsoft va a ser más claro y transparente en este ciclo de consola, y que la revelación de los juegos que la gente puede esperar jugar en la Serie X es "pronto". Es, obviamente, un comentario emocionante, pero también es algo que inspira cierta confianza en la marca Xbox entrando en la próxima generación, y demuestra que pueden haber aprendido de los errores que los han hundido en el pasado.
La parte más directa de esa declaración es, obviamente, sobre los juegos. Es de esperar que esos anuncios y revelaciones de juegos lleguen pronto, con la expectativa general de que Microsoft mostrará algunos títulos el próximo mes, y eso trae consigo un nivel de emoción. No menos importante porque esta es la primera vez que vemos realmente cómo podría ser un juego de Xbox Series X de próxima generación a medida (nuestras únicas vislumbres en la próxima generación hasta ahora han sido Senua's Saga: Hellblade 2), sino también porque esto probablemente será la primera vez que veamos algunos resultados de la reciente serie de adquisiciones de Microsoft.
En respuesta a las críticas sobre las fallas de la compañía en el frente de la primera fiesta y los juegos exclusivos, Microsoft ha comprado muchos estudios prometedores, desde Ninja Theory hasta Playground Games, y esta será la primera vez que veamos algunos frutos reales. de sus compras (los pocos juegos que hemos visto en estos estudios desde su compra han sido proyectos experimentales a menor escala, como Bleeding Edge).

Pero la parte más interesante de la declaración es la declaración de Spencer de que Xbox será más transparente y "auténtica" esta generación, sobre todo porque es una admisión implícita de errores, así como una admisión tácita de no ser la generación anterior. Mientras estuvo bajo Phil Spencer, el marketing y los mensajes de Xbox generalmente han sido claros y directos, el destino de la Xbox One fue sellado muy temprano en la generación de la consola, cuando los mensajes confusos y francamente arrogantes de Microsoft que rodeaban la consola que se avecinaba (desde el DRM siempre en línea hasta la relativa falta de potencia junto a la PS4 a la inclusión forzada de Kinect) terminó dañando fuertemente la percepción de la consola con el público.
Nunca se recuperó, y entre muchos del público de juegos más informal, persistieron muchos malentendidos que rodeaban la consola (como la creencia de que no se podían jugar juegos usados ​​en la consola, porque originalmente se había planeado que Xbox One no permitiera eso). )
Como dije, esto es algo en lo que lentamente mejoraron en el transcurso de la generación. Cuando presentaron las iniciativas favoritas de los fanáticos, como la compatibilidad con versiones anteriores, Play Anywhere o Game Pass, había una seriedad y honestidad refrescantes sobre sus mensajes. Nos dijeron exactamente lo que estábamos recibiendo, y nada más.
Pero incluso a pesar de eso, había algunos restos persistentes de la tendencia a enturbiar las aguas: su negativa a compartir los números de ventas de sus consolas o juegos, por ejemplo, optando por indicadores de éxito más nebulosos, como los usuarios mensuales promedio ( aunque esto es al menos algo justificable en el contexto del pivote más amplio de Microsoft para los servicios). O tome la implicación confusa de que la Xbox One S es una consola 4K en el marketing temprano (puede reproducir películas y videos 4K, sí, pero no puede jugar juegos en 4K), aunque, una vez más, parece haberse detenido recientemente ( y especialmente desde que One X comenzó a comercializarse).

Ha habido un elemento de desconfianza hacia la compañía por parte de muchos usuarios de esta generación, entonces, en parte debido a los primeros fracasos de Microsoft con la Xbox One, y en parte porque incluso bajo la administración impecable de Phil Spencer, ha habido momentos cuando Xbox se ha sentido frustrantemente opaco. Y aunque atribuir las dificultades de la consola a esta generación sería extremadamente simplista (ya hemos discutido muchas otras razones para eso solo en esta pieza), sigue siendo una razón por la cual la marca experimentó una disminución relativa en comparación con la Xbox 360 apogeo.
Entonces, volviendo a la declaración de Spencer, entonces: promete más autenticidad y transparencia en el futuro. Y suponiendo que esto no sea solo un servicio de labios, que no tenemos razón para pensar que es, a juzgar por el excelente historial de Spencer en el cumplimiento de sus promesas hasta ahora, esta es otra indicación prometedora de que la compañía está dispuesta a reflexionar, introspectivamente , y aprende de sus errores. Esta es otra señal de que Xbox está dispuesta a no repetir sus propias fallas y a trabajar activamente para mejorar.
Ese tipo de actitud subyacente es lo que Microsoft necesita a medida que avanza hacia la próxima generación, si espera igualar a Sony en una situación más equitativa esta vez. Abordar cada error individual de la era Xbox One, como lo ha hecho Microsoft hasta ahora, es extremadamente importante, por supuesto, pero eso es un poco como reparar agujeros en un bote después de que ha comenzado a hundirse. Es bueno que lo estés haciendo, pero nunca deberías haber dejado que se hunda en primer lugar.
Sin embargo, esta actitud de querer ser mejor en general se parece mucho a dirigir el barco tan bien que nunca tuvo esos agujeros en primer lugar, y en este momento, eso es lo que parece estar haciendo Microsoft. Y eso es algo bueno. Eso significa que no tendrán que pasar tanto tiempo reaccionando a sus fallas la próxima generación, como lo han hecho con esta generación. Significa que pasarán más tiempo con una mejor salida de juegos y mejores ofertas de valor general para los jugadores. Y eso solo agrega valor a los videojuegos como medio, como un todo.

Estas son, por supuesto, buenas noticias para cualquiera a quien le gusten los juegos: obtienes más grandes en el negocio. También es, obviamente, una buena noticia para los fanáticos de Xbox, ya que pueden esperar una generación mucho mejor que la que acaban de tener. E incluso los fanáticos de PlayStation se beneficiarán de esto, porque Sony está en su mejor momento cuando intenta combatir y apagar la Xbox, como a través de la última era de la PS3, o la totalidad de la generación Xbox One. El hecho de que Microsoft sea bueno solo empuja a Sony a ser aún mejor (y, por lo tanto, va y viene).
Literalmente todos se benefician. Solo mire qué tan saludable es la industria cuando Nintendo no se agita como con la Wii U, sino que prospera con el Switch. Como está allí, también lo está con Xbox.
Entonces, sí, con esta declaración reciente, Spencer solo nos ha dado más razones para ser optimistas para el futuro de Xbox. Y en el proceso, con suerte, le ha dado a todos, incluso a aquellos que podrían jurar por PlayStation o PC o Nintendo, una razón para esperar lo que trae la próxima generación. Dale.
Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

Recent Posts

Uber utilizará la eSIM de Valid para casos de uso de IoT

Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…

3 years ago

Matter Motor Works se asocia con Airtel para habilitar sus bicicletas AERA con soluciones IoT

Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…

3 years ago

Escultura de Zelda Guardian rastrea a humanos y mascotas a través de una cámara

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…

3 years ago

Nos encanta este diminuto Wall-E controlado por radio

Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…

3 years ago

Serie Samsung Galaxy S24: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio y todos los rumores hasta ahora

Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…

3 years ago

Final Cut Pro para iPad: fecha de lanzamiento, características, compatibilidad, precio

Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…

3 years ago