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"PlayStation 5 se trata de hacer una experiencia realmente fluida y rápida de cargar", dice Thomas Puha de Remedy.



En medio de toda la recepción mixta que ha tenido la PS5 desde que Sony hizo su revelación tecnológica, lo único sobre la consola que no ha recibido más que elogios abrumadores es su SSD. Los desarrolladores están más que un poco entusiasmados de trabajar con él y crear experiencias completamente nuevas, y Remedy Entertainment, que también ha tenido mucho que decir sobre el disco de estado sólido de la consola, parece igual de entusiasmado.
Hablando en una entrevista con la revista oficial de PlayStation (número 169, diciembre de 2019), varios miembros del estudio elogiaron el SSD de la PS5. El director técnico, Mika Vehkala, dijo que conduciría a "muchos más detalles en los mundos del juego que antes", mientras que el director de comunicaciones Thomas Puha habló sobre cómo para un juego como Control significaría "un sistema de destrucción aún más profundo, mundos más ricos y detallados, y simples mejoras en la calidad de vida, como la recarga instantánea después de morir ".
Sin embargo, según Puha, los beneficios van más allá de eso. Dijo que no se trata solo de mejores gráficos, sino de mejorar la experiencia general de usar y jugar en una consola como un todo. Según Puha, la PS5 hará que sea muy fácil para los desarrolladores trabajar con hardware muy potente.
"Tendemos a olvidar que no se trata solo de obtener mejores gráficos en los juegos con una nueva consola, sino que la experiencia general de usar y jugar en la consola mejorará significativamente", dijo. "PlayStation 5 se trata de hacer una experiencia realmente fluida y rápida de cargar, y una base de hardware que sea fácil de usar para nosotros los desarrolladores, lo cual es excelente porque nos permite aprovechar la potencia del hardware más rápido".
Actualmente, la PS5 está programada para un lanzamiento de Holiday 2020, y a pesar de las incertidumbres que surgen debido a la pandemia en curso, Sony actualmente no espera retrasos en esa línea de tiempo.


By Sebastian Jimenez

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