Fri. Jan 16th, 2026

Nos estamos acercando rápidamente al final de Final Fantasy 7 Remake, pero hay más jefes que luchar y secretos que encontrar en el camino a medida que la historia avanza hacia su conclusión. Nuestro tutorial sin spoilers puede ayudarte a luchar contra todo lo que Shinra tiene para ti cuando te acercas al final del juego. Sigue leyendo a continuación para encontrar estrategias para vencer a cada jefe y encontrar cada secreto. Consulta el resto de nuestras guías de Final Fantasy 7 Remake para que no te pierdas ni un solo secreto o coleccionable. También puede leer nuestra revisión FF7 Remake.

Capítulo 17 Tutorial: liberación del caos

Asegúrate de que tus cuatro personajes estén equipados con armas y Materia antes de salir de la habitación de Aerith. Abre el cofre en la esquina para agarrar el arma Reinforce Staff por Aerith. Mientras sigues a Tifa y Aerith fuera de la habitación, asegúrate de revisar las celdas a ambos lados del pasillo para cofres con un accesorio Anillo de debilitamiento y un plumón de fénix. También hay un cofre cerca de la salida de este pasillo con un éterA medida que te mueves por el laboratorio de Hojo, serás bloqueado por escombros y atacado por más especímenes de la Entidad Desconocida de Hojo. Una vez que el camino esté despejado, cruce hacia el lado este del pasillo de salida para encontrar una sala de descanso con una máquina expendedora y un banco. Luego, pasará por un área llamada "The Drum". Mientras te abres camino entre las vainas blancas, busca un camino que conduzca hacia el norte y luego hacia el este. Esconde una Materia Venenosa al finalAdelante, use las vainas de muestras que se dirigen hacia el norte para alcanzar un cofre del tesoro con un ave fénix, antes de seguir el camino hacia el sur. Aquí encontrarás otra sala de descanso, así que utiliza la máquina expendedora y el banco antes de continuar. Luego te reunirás con Barret y lucharás contra una gran cantidad de enemigos: primero Monodrives, luego algunas Entidades Desconocidas y finalmente un M.O.T.H. Unidad robot. Este último tiene una hoja de sierra alrededor de la parte inferior del cuerpo que puede desgarrarte si te acercas, así que cuando esté girando, cuelga y usa hechizos (idealmente Thunder) para hacer algo de daño. Tenga cuidado también con sus poderosos ataques de descarga eléctrica. Vuelve a la sala de descanso si lo necesitas después de esta pelea para curarte antes de seguir adelante. Pasando la puerta de al lado, abre el cofre para encontrar el arma Twin Stinger para la nube. Después de que te encuentres con Tifa y Aerith por delante, revisa la sala justo después de los pods de los sujetos de prueba para un cofre con 3.000 gil adentro.Cambia de grupo y dirígete a la puerta del Tercer Barrio, donde también encontrarás una sala de descanso. Use el interruptor para activar las cápsulas de sujetos de prueba, luego cruce para encontrar un cofre con un éter adentro antes de volver al otro grupo. Después de luchar contra el Blast-Ray, busca una palanca para extender un puente a la terminal central. Dirígete a la izquierda a través del puente para recoge un orbe de Time Materia. Abre la puerta del Tercer Barrio y cambia de equipo. Dentro del Tercer Barrio, prepárate para enfrentarte a algunas Entidades Desconocidas. Asegúrate de interrumpir sus hechizos Thundaga para evitar daños mayores. En la sala llena de jaulas, rodea los que están en la pared este para abrir un cofre y obtener una mega-poción. Lucharás contra algunos perros guardianes en la habitación contigua. Cuando estén muertos, sal por la puerta y gira a la izquierda para encontrar un cofre con 3.000 gil en eso. Dirígete hacia el otro lado y encontrarás un enemigo llamado Zenene. Manténgase alejado de él cuando se enrolle y cargue hacia usted, luego cierre la distancia para golpearlo con algunos de los ataques de Fuerza desenfrenada de Tifa. No dará mucha pelea si continuamente golpeas con habilidades ATB, pero esquiva sus diversos ataques. Lucharás contra un par de Zenenes en la habitación de al lado. Cuando estén muertos, usa el interruptor en la pared oeste para abrir la puerta y revelar un cofre en la jaula justo afuera, que alberga un accesorio Force Bracelet. Al otro lado de la habitación, la escalera conducirá a un cofre que contiene una megapociónCuando salgas del Tercer Barrio, baja las escaleras y dirígete al sur hacia otra escalera para encontrar un cofre detrás de él, que contiene un éter. De vuelta arriba y en la otra dirección, te encontrarás con tres lanzadores centinela. Golpéalos con Thunder o suelta una de las habilidades ATP Chi Trap de Tifa sobre ellos para escalonarlos rápidamente. Continúa hasta el final del camino para abrir el camino del Segundo Barrio. Cambia de grupo y dirígete al Segundo Barrio. Después de luchar contra dos Zenenes, pasarás por un pasillo hacia Robotics Testing. Gire a la derecha para ir al este y agacharse detrás de las cajas para encontrar un cofre con una armadura Astral CuffLucharás contra un M.O.T.H. Unidad siguiente, y en la sala después de eso, un nuevo enemigo llamado Gusano Sledge. Estos tipos salen de los agujeros en el suelo para golpearte con martillos, envenenándote y haciendo mucho daño. Tus órdenes de marcha son esquivarlas cuando salgan de los agujeros, luego responder con ataques cuerpo a cuerpo de Punisher y hechizos de Trueno para escalonarlos. Cuando salgan del suelo, asegúrate de salir del camino: entre los ataques que les gusta lanzar sobre ti hay uno que causa Stop, que te congela en el lugar para esperar movimientos más brutales. donde estaba Hojo, date la vuelta y dirígete hacia el norte en lugar de perseguirlo hacia el sur. En la segunda habitación al final de este camino, gire y verifique la esquina sureste para un cofre con dos remedios dentro.No se proporcionan subtítulosDirigiéndose hacia el otro lado, ingrese a la habitación con las cápsulas del sujeto de prueba y gire a la derecha desde las escaleras. Dirígete al fondo de la habitación, detrás de algunas cajas, para encontrar un cofre con una armadura de brazalete de cadenaA continuación, te enfrentarás a una batalla con el miniboss Brain Pod. A esta cosa le gusta arrojar lodos venenosos en un área a su alrededor con su ataque Noxious Whirl, así que mantente alejado y golpea con los ataques a distancia de Thunder y Barret tanto como puedas. Después de que sufra algún daño, se replicará para hacer un montón más de Brain Pods. Manténgase lo más saludable posible mientras intenta reducirlos usando habilidades como Cloud's Triple Slash y Barret's Maximum Fury. Las cápsulas no son demasiado duras, por lo que una vez que comienzas a tambalearte y eliminarlas con ataques cuerpo a cuerpo y habilidades ATB, no deberías tener demasiadas dificultades para salir victorioso. Saldrás del Segundo Barrio inmediatamente después. En la puerta del Cuarto Barrio más adelante, encontrarás una sala de descanso donde puedes sanar y abastecerte de objetos. Lucha contra las entidades desconocidas, luego cambia de equipo para una gran batalla. Todos estos serán enemigos con los que te hayas enfrentado antes, incluidos Gusanos y Entidades Desconocidas. Tifa es particularmente buena para subir el medidor escalonador en Sledgeworms con sus ataques básicos, especialmente con Fuerza desenfrenada. Usa a Aerith para respaldarla con hechizos de Trueno y deberías hacer un pequeño trabajo con los robots, así como con las Entidades Desconocidas. Eventualmente encontrarás el camino de regreso a la Terminal Central para abrir la puerta del Cuarto Barrio y cambiar de grupo nuevamente. . Dentro de la sala, ingrese a la tubería grande, gire a la izquierda y sígala hasta el final para encontrar un cofre con una megapoción dentro.

Boss Fight: Swordipede

No se proporcionan subtítulosEl Swordipede se ve mucho peor de lo que es. Los ataques cuerpo a cuerpo son bastante ineficaces contra este robot gigante, que es básicamente todas las hojas de sierra; La espada de Cloud rebotará en los costados de la criatura, y tiene una sierra en su cabeza que probablemente te arruinará si estás frente a ella. Renunciar cuerpo a cuerpo en favor de grandes hechizos elementales: Trueno, sorprendentemente, no parece especialmente efectivo contra el Swordipede, pero Firaga y Aeroga golpean por un gran daño. El Swordipede tiene algunos ataques grandes que debes tener en cuenta para enviarlo. girando como una gran hoja de sierra, arrojando bombas eléctricas del aire y volando tratando de electrocutarte. Ninguno es particularmente peligroso mientras te mueves para evitarlos. Concéntrate en los ataques a distancia y en lanzar grandes hechizos cuando el jefe esté flotando y deberías golpearlo muy fuerte, muy rápido, sin mucho peligro. En medio de la lucha, el Swordipede atravesará la pared y atacará a tu otra parte. Aproveche la indicación para mantener Square y acceder al menú durante la escena, que le permitirá intercambiar materia de Fuego y Viento de alta potencia de un equipo a otro, en caso de que necesite hacerlo. Una vez que esté equipado, repita el proceso contra el Swordipede en la Terminal Central. Muévete para atraparlo mientras flota alrededor del medio para que puedas golpearlo con hechizos; si no tienes cuidado, golpearán el pilar en el centro de la habitación y serán interrumpidos. Unos cuantos golpes mágicos grandes deberían dejarlo para siempre. Cuando hayas terminado, sigue el rastro pegajoso. Llegarás a un banco y una máquina expendedora cuando llegues al techo.

Jefe de lucha: Jenova Dreamweaver

No se proporcionan subtítulosLuchar contra Jenova Dreamweaver se trata de gestionar el campo de batalla y observar tu posicionamiento. La criatura tiene dos grandes tentáculos que sobresalen de sus costados, y tu objetivo principal es seguir hackeando esos para limitar sus capacidades de ataque y subir su calibrador de escalonamiento. Sin embargo, evite ir detrás de Jenova: hay un tercer tentáculo grande allí que lo enviará volando si lo tienta, y no puede cortarlo. Póngase en contacto con su equipo cuerpo a cuerpo y comience a llorar sobre Jenova, mientras observa lo que está haciendo, si lo ve preparando su ataque "Reparto" o comienza a ver humo púrpura girando a su alrededor, esquive y espere a que pasen los ataques. Los contraataques de Punisher son buenos para usar contra los tentáculos, como lo es el Omnistrike de Tifa, que casi puede cortar uno en un solo disparo. Cuando los tentáculos se hayan ido, ve al pueblo en el jefe. Mientras tanto, Jenova generalmente es algo resistente a la magia, por lo que Aerith se usa mejor como compañero de equipo de apoyo aquí, aunque los hechizos grandes también lastimarán al jefe. Jenova tiene muchos ataques de castigo que te lanzará. Tenga cuidado con Vengeance, un rayo láser que duele bastante, después de matar sus tentáculos: colóquese detrás de una columna para evitarlo o guárdelo, porque de lo contrario lo derribaría. Volverá a crecer los tentáculos periódicamente, así que sigue cortándolos para presionarlo y obtener más daño. En su segunda fase, Jenova introducirá más ataques para amenazarte. Cuidado con el pozo de humo que gira alrededor del campo de batalla; si atrapa a uno de tus personajes, los golpeará con Stop, congelándolos en su lugar por un tiempo. También debes evitar el ataque Mourning Wail, que atrapará a cualquier personaje demasiado cerca de Jenova en un torbellino del que no podrán escapar. Jenova también agregará algunos ataques a distancia y hechizos como Bio y Aero a su repertorio, así que asegúrate de pasar un tiempo curativo y protección adicional como Barrera y Muro de Mana.No se proporcionan subtítulosCuando cortas los tentáculos, Jenova será presionada y brevemente vulnerable, pero también usará un ataque llamado Rechazo para lastimarte si te acercas. Usa ataques a distancia y habilidades como la trampa de Chi de Tifa para dañar al jefe mientras te mantienes a salvo. La tercera etapa ve a Jenova en su forma más agresiva, con tentáculos que crecen fuera del suelo. Querrás eliminarlos, aunque sigan volviendo a crecer, porque limitarán tus movimientos; La buena noticia es que Tifa y Cloud pueden reducirlos rápidamente con movimientos como Triple Strike y Omnistrike, y los hechizos de Aerith también son efectivos. Sin embargo, mata los tentáculos lo más rápido que puedas: Jenova preparará ataques como Dream of Vengeance, que convierte cada tentáculo en una pistola láser Vengeance, y Dreams of Quietude, que dispara orbes que pueden detener a tus personajes, haciéndolo mucho más más difícil de evitar esos ataques. Mientras tanto, ten cuidado con Jenova lanzando un hechizo de Reflexión sobre sí mismo que te devolverá tus hechizos; enfócate en los tentáculos alrededor de la habitación. Destruir todos los tentáculos rápidamente presionará aún más a Jenova y la dejará abierta para atacar. En este punto, deberías estar cerca de escalonarlo, así que acuéstate con ataques escalonadores como Focus Thrust y Focus Strike para empujar a Jenova al límite y recibir un daño grave. Cuando Jenova tenga aproximadamente un cuarto de salud, tendrás golpeó su cuarta y última fase. Jenova ahora se teletransportará por el campo de batalla, convocando tentáculos y atacándote con hechizos elementales de tercer nivel como Firaga y Aeroga. Sigue la misma estrategia que antes: envía a Tifa o Cloud para cortar todos los tentáculos alrededor de la habitación para reducir la capacidad de lucha de Jenova. Verás que el piso se vuelve púrpura alrededor de los tentáculos a medida que los destruyes, lo que indica que el ácido caerá sobre ti desde el techo, así que sigue moviéndote para despejarte. Cuando desaparezcan los tentáculos atípicos, acércate y corta los tentáculos izquierdo y derecho para presionar a Jenova. Presta atención a los diversos ataques grandes del jefe: Quietude enviará esos charcos de humo púrpura que detendrán a tu equipo, mientras que Vengeance se abrirá paso. con poderosos láseres, y Mourning Wail te atrapará en un torbellino. Jenova a veces alternará barreras, así que verifique el ícono al lado de su nombre para determinar si debe golpearlo con ataques físicos o mágicos. Solo mantén a tu equipo curado y mantén el mayor daño posible para acabar con el jefe.

Lucha contra el jefe: Rufus Shinra

Rufus Shinra es un luchador súper rápido que contrarrestará la mayoría de tus ataques; vigílalo tanto como puedas y atrápalo durante las aperturas cuando esté recargando.Rufus Shinra es un luchador súper rápido que contrarrestará la mayoría de tus ataques; vigílalo tanto como puedas y atrápalo durante las aperturas cuando esté recargando. Después de algunas escenas de la historia, el hijo del presidente de Shinra, Rufus Shinra, aparecerá para desafiar a Cloud a una pelea uno a uno. Este es un duelo similar a los que luchaste contra Roche y Rude, que requiere mucho bloqueo y muchos ataques oportunos para atravesar las defensas de Rufus. El gran valor atípico aquí es el perro de Rufus, Darkstar, con el que querrás tratar primero para que puedas derribar al jefe sin obstáculos. Darkstar cura a Rufus cada vez que le haces mucho daño, por lo que hasta que el perro sea derribado, no avanzarás mucho. Rufus y Darkstar tienen un montón de ataques en tándem, donde el perro te derriba o te detiene, y Rufus se cierra para una ráfaga de escopeta y mucho daño. En general, trata de mantenerte alejado de los dos, obligando al perro a extender su correa para que te persiga, para que Rufus no pueda cerrar la brecha fácilmente para respaldarlo. Si te mantienes demasiado cerca durante demasiado tiempo, corres el riesgo de que el equipo te comba mucho por mucho daño. Cuidado con Darkstar lanzando Lightning en Rufus; cuando lo haga, Rufus te disparará un rayo llamado Thunderclap. Puedes esquivarlo, pero tendrás que prestar mucha atención, porque duele mucho ser golpeado. Puedes presionar a Darkstar con ataques Punisher, pero la mejor manera de subir su medidor es dañar a Rufus. Su mejor opción es usar Triple Strike cuando Rufus está recargando o entre ataques. Golpear al perro y al maestro romperá la correa de Darkstar, dándote la oportunidad de acostarte con ataques cuerpo a cuerpo mientras Rufus se tambalea. Sin embargo, no te comprometas demasiado: Rufus eventualmente comenzará a intentar dispararte, así que aléjate antes de que se recupere.Tendrás que derrotar a Darkstar antes de poder luchar contra Rufus solo.Tendrás que derrotar a Darkstar antes de poder luchar contra Rufus solo. Una vez que hayas lastimado a Darkstar lo suficiente, Rufus agregará algunas monedas a su repertorio de ataques, lo que le dará nuevas formas de golpearte. Tenga cuidado con el ataque Bright Lights, que dispara rayos láser a su manera, pero que es muy difícil de esquivar. También querrás asegurarte de no quedar atrapado en la lluvia de balas de Guns Akimbo, ya que te dejará vulnerable a un golpe de seguimiento de Darkstar.Repita la estrategia de cebar y dañar a Darkstar hasta que puedas terminar el combate. perro fuera, dejando a Rufus solo. En este punto, comenzará a usar sus armas para ayudarlo a deslizarse por el campo de batalla. Es prácticamente invulnerable en la mayoría de las situaciones y contrarrestará casi todos sus ataques. Necesitas golpearlo en un momento particular: cuando se recarga. Todos los demás ataques te dejarán vulnerable a sus contraataques. El truco aquí es evitar todos los ataques grandes, mientras proteges a los más pequeños. Bright Lights dispara un láser que puedes esquivar; Think Fast convierte un puñado de monedas en bombas, así que esquiva hacia atrás para evitarlas; y Up In Smoke te detendrá si te atrapa en su nube de humo. Puedes evitar el fuego de Guns Akimbo si corres de lado, pero es un esfuerzo más arriesgado que solo vigilar. Debes estar alerta la mayor parte del tiempo para detener los disparos más rápidos y pequeños de Rufus, mientras te mantienes listo para esquivar a los grandes.Asegúrate de golpear a Rufus solo unas pocas veces cuando vuelva a cargar, más y él contraatacará.Asegúrate de golpear a Rufus solo unas pocas veces cuando vuelva a cargar, más y él contraatacará. Intenta mantenerte cerca de Rufus para que cuando retroceda para recargar, puedas cerrar la brecha rápidamente para atacarlo. No le pegues más de tres veces; cuando ves una esfera de distorsión que lo rodea, eso significa que está listo para contrarrestar tu próximo golpe. Tres golpes te permiten lastimarlo sin ser atacado. Pero el mejor movimiento es ahorrar tu ATB y usar Focused Thrust en Rufus cuando está recargando. Eso lo pondrá de rodillas y le causará un montón de daños, ralentizará su próximo movimiento y le dará un segundo para respirar o golpearlo nuevamente. Siga repitiendo el patrón de evitar sus grandes ataques y atraparlo con Focused Thrust hasta que Obtenga su límite de descanso. Úselo en Rufus mientras está recargando y lo asombrará al instante. Tendrá que ser paciente, pero mantenga el daño mientras se protege y su espada debería ganar este tiroteo.

Boss Fight: el arsenal

El jefe del Arsenal tiene un montón de armas, pero puedes evitar la mayoría de sus ataques escondiéndote detrás de la cubierta.El jefe del Arsenal tiene un montón de armas, pero puedes evitar la mayoría de sus ataques escondiéndote detrás de la cubierta. La lucha contra el Arsenal no se trata de hacer daño de inmediato, se trata de lograr algunos pasos para abrir el Arsenal hasta ataque. La buena noticia es que hay mucha cobertura en la primera parte de la pelea, lo que te permite evitar daños mientras esperas tu momento para atacar. Manténgase oculto cuando el Arsenal realiza sus ataques de Fuego de saturación, Láser autoguiado y Descarga voltaica. Cuando el jefe prepara su ataque "Fuego primario", sal y dispara su cañón, el punto débil. Tan pronto como dispares el cañón, Red XIII aprovechará la oportunidad para escalonar uno de los drones que proyectan la barrera en el Arsenal. Golpea con tus ataques más fuertes para destruirlo, luego repite el proceso para acabar con los otros dos. Romper la barrera te permite golpear el Arsenal directamente para hacer daño y subir su barra de escalón. Sigue moviéndote y disparando contra el Arsenal, mientras te escondes detrás de los escombros y te cubres para evitar la mayoría de sus ataques. Cuando active su Protocolo de Defensa Física, comienza a golpear al jefe con ataques Lightning, particularmente cuando comienza a disparar su Cañón de Pulso. Un gran rayo lo derribará por un segundo, lo que le permitirá continuar atacando. Eso debería incitar al jefe a cambiar a un Protocolo de Defensa contra Rayos, lo que le permite continuar con ataques físicos. Esté atento a que sus ruedas dejen de estar protegidas por una barrera, luego ataque esas e intente paralizarlas para tambalear aún más al jefe.Dispara el cañón principal del Arsenal para aturdirlo y eliminar sus drones de barrera.Dispara el cañón principal del Arsenal para aturdirlo y eliminar sus drones de barrera. En la siguiente fase de la lucha, el Arsenal se volverá más agresivo, atravesará los escombros de la cubierta en la habitación y usará su ataque de Firewall para atraparte entre dos paredes de fuego. Esté atento al ataque de Fuego primario, que puede interrumpir atacando el cañón principal del Arsenal, como antes. Una vez que dañe el Arsenal lo suficiente, creará Firewalls para atrapar a su equipo y cargar un ataque llamado Cry Havoc. Date la vuelta y esquiva el pedazo de escombros detrás de ti para evitar el ataque, luego acuéstate en el jefe con todo el daño que puedas. Cuando comience a cargar Cry Havoc nuevamente, solo tendrás unos minutos para destruir al jefe de una vez por todas. Usa hechizos de relámpagos para hacer daño grave y acaba con el jefe antes de que te termine.
                                                          
    

    
  
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Fuente: GameSpot

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.