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Valorant: Valorant: Cómo jugar a Sova

Sova es la exploradora que maneja el arco y la flecha de Valorant, que dispara flechas de reconocimiento y controla un dron para recopilar información. Nuestra guía tiene un montón de consejos para ayudarlo a familiarizarse con este estilo de juego. Sova es una excelente opción para los jugadores nuevos en el juego gracias a sus habilidades accesibles y fáciles de entender que les resultan realmente útiles. Sus habilidades pueden ser simples de entender, pero hay un alto límite de habilidades para aquellos que persiguen el dominio de este agente. A continuación, hemos reunido algunos consejos de estrategia para ayudarlo a aprovechar al máximo las habilidades de Sova.

Cómo jugar a sova

Drone Búho (C) (300 Créditos)

Pilotarás un dron de reconocimiento por un corto período de tiempo. Mientras vuela, puede disparar un dardo que tiene un tiempo de reutilización prolongado. Si esto golpea a un enemigo, revelará su posición durante unos segundos. Los enemigos pueden disparar a tu dron y no hace falta mucho para destruirlo.

Lo primero es lo primero, asegúrate de ubicarte en un lugar seguro antes de usar esta habilidad. No quiere estar a la intemperie, eso es seguro.

A continuación, intente maximizar la cantidad de tiempo que volará y el suelo que cubrirá. Piensa en la ruta que vas a tomar antes de enviar tu dron, o acércate cerca de una puerta para explorar la habitación de inmediato en lugar de tener que viajar desde lejos y perder un tiempo precioso.

Mientras vuelas, no te preocupes demasiado por golpear a los enemigos con el perno de reconocimiento, sino concéntrate más en transmitir información a tu equipo a través de comunicaciones de voz. Mencione si ha visto a alguien, si no ha visto a nadie y dónde, ¡toda la información es valiosa! Solo manténgalo claro y conciso.

Perno de choque (Q) (100 créditos)

Sova dispara un rayo que inflige daño de área cuando cae al suelo. Puede elegir rebotarlo hasta dos veces en las superficies con un clic derecho, y puede controlar qué tan rápido / rápido dispara con un clic izquierdo.

Para nosotros, esta es su habilidad más débil y una que no usamos con frecuencia. Sin embargo, esto no significa que sea inútil, ni mucho menos. Si sabes que un enemigo está acurrucado en un espacio confinado, puedes arrojar una de estas flechas de forma preventiva y puedes tener la suerte de infligir un daño grave.

Si bien tomará más tiempo y esfuerzo del que a menudo puede permitirse, puede usar estas flechas para eliminar a los enemigos que defienden los sitios de bombas. Si conoce los puntos comunes de un sitio de bombas y la trayectoria que necesita para colocar una flecha allí, entonces es una muy buena manera de infligir algo de dolor.

Perno de reconocimiento (E) (35 s Reutilización)

Sova equipa y dispara una flecha que enviará un pulso de reconocimiento continuo una vez que se detenga. Si esto toma la posición de un enemigo, serán visibles por un breve instante para todos en su equipo. Al igual que tus Shock Bolts, puedes elegir qué tan lejos quieres disparar, así como cuántos rebotes te gustaría.

Si un enemigo dispara tu Descarga de reconocimiento antes de que envíe su pulso, su ubicación no será revelada. Sin embargo, al menos sabrás que están algo cerca.

Esta habilidad sirve como una gran herramienta de exploración en todo tipo de situaciones. No tenga miedo de disparar al comienzo de una ronda para ver si están presionando rápido, para explorar un punto de la ventana muy disputado o simplemente para verificar si hay alguien a la vuelta de la esquina. Por supuesto, tenga en cuenta que será vulnerable si lo atrapan con su arco, pero sea inteligente con su sincronización y posicionamiento, y recopilará información muy valiosa.

Guías más importantes de Valorant:

La furia del cazador (X) (7 orbes)

Dispararás hasta tres poderosas flechas que atravesarán el mapa, infligirán daño y revelarán brevemente a cualquier enemigo con el que entren en contacto.

Al igual que con todas las habilidades finales, hay una señal de audio fuerte para que los enemigos sepan que estás apagando tus flechas sobrealimentadas. Además, verán brevemente dónde perforarán las flechas, por lo que tendrán la oportunidad de evadirlo en el último momento.

Tenemos esta habilidad que se combina muy bien con información sobre dónde está el enemigo. Si no tiene esta información, es poco probable que tenga un impacto. Esta información ni siquiera necesita provenir de tus propias habilidades, sino de tus compañeros de equipo. ¿La trampa de Cypher ha revelado a alguien? Bueno. ¿Sage ha atrapado a alguien en su campo de desaceleración? Excelente. ¿Phoenix ha visto a alguien esperando en una esquina? Excelente.

Si no tiene ninguna información, eso no quiere decir que no sea del todo útil. Hemos encontrado esta última utilidad al retomar un sitio de bomba. Puedes usarlo menos como una herramienta dañina y más como una forma de revelar la posición de un enemigo cubriendo ciertos escondites con tus flechas y esperando que se conecten con un objetivo. ¡Incluso si no se conectan, es posible que hayas forzado a alguien a moverse, y pueden moverse directamente a la mira de tus aliados!

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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