Thu. Jan 15th, 2026

Tampoco le preocupan las comparaciones con God of War.



En las últimas dos entradas principales de la franquicia, Assassin’s Creed se ha inclinado más directamente hacia la mitología que los títulos anteriores. Tanto Origins como Odyssey se enfrentaron a la mitología de bestias y dioses, especialmente los últimos. Si bien mantuvieron ese cierto giro de ciencia ficción basado en la trama de la civilización Isu de la serie, todavía es algo que la franquicia evitó en el pasado. Parece que Valhalla no tomará el mismo camino, ya que apuntará a un enfoque más sólido.
En declaraciones a Gamespot, el director narrativo Darby McDevitt habló sobre la naturaleza más sólida del juego frente al reciente reinicio de God of War que se basó en gran medida en la mitología nórdica. Dijo que no está demasiado preocupado por la comparación con God of War, y que no están buscando apoyarse demasiado en el mismo material. De hecho, dice que quiere hacer lo contrario, sentir que la gente usa el período de tiempo vikingo y el entorno. demasiado para sumergirse en el mito nórdico. Él no dice que la mitología se perderá por completo, después de que se haga referencia a Odin y posiblemente se vea en el avance de la revelación, simplemente no será un gran enfoque.
"God of War es genial, sí, lo he jugado", dijo McDevitt. "Es fantástico. No diría que estamos demasiado preocupados porque la mayoría de los juegos, cuando tocan este tema, en realidad se inclinan mucho hacia la mitología. Así que esa es la característica frontal: juegas a God of War para poder golpear a Baldur en la cara, conocer a todos estos personajes y viajar a entornos fantásticos.
“Muy pocos juegos realmente tratan la experiencia vikinga nórdica como históricamente fundada. Creo que la urgencia es siempre liderar de inmediato con la mitología, pero realmente queremos que sientas que estás viviendo en la Edad Media de Inglaterra, que estás explorando las ruinas romanas que dejaron 400 a 500 años antes. Romanos y los restos de las tribus británicas antes de eso e incluso los paganos sajones antes de que todos se convirtieran al cristianismo.
"Hemos creado este mundo masivo para explorar, asaltar, asaltar, conocer gente interesante, pero lo harás como humano, como una persona que tiene que montar a caballo para viajar largas distancias y llegar a a dónde quieren ir en lugar de volar o algo así ".
Es posible que sea similar a Origins, donde el juego base solo insinuó las cosas más míticas, mientras que el DLC continuó. Solo tendremos que esperar y ver a dónde van con él. Assassin’s Creed Valhalla se lanzará en algún momento de estas fiestas para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PC y Stadia.


By Sebastian Jimenez

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