No hay escasez de juegos de supervivencia en el mercado hoy en día. De hecho, la última década ha sido una verdadera explosión de ese tipo de títulos, ya que el éxito de Minecraft ha lanzado especialmente miles de clones que se esfuerzan por ser la próxima gran cosa. Es un mercado abarrotado, lo que dificulta que los juegos, incluso los buenos juegos, se destaquen, ¿por qué molestarse cuando ya tiene lo que conoce? ¿Qué hace que tu juego se destaque?
La respuesta de Deep Rock Galactic a eso es simple: crea una potente mezcla de juegos de supervivencia y tiradores cooperativos. En realidad, me recuerda un poco a Fortnite: no, no el modo Battle Royale que se ha vuelto más grande que la mayoría de las redes sociales del mundo, sino el Fortnite original, que trató de mezclar acción cooperativa, supervivencia y elaboración en un solo juego también.
Pero las similitudes son conceptuales y solo superficiales. Deep Rock Galactic es en gran medida algo propio, y es muy singular en lo extrañamente convincente y emocionante que logra ser. Mucho de esto probablemente se reduce a la estructura central del juego, que crea un ciclo de juego de estilo Monster Hunter que se perpetúa a sí mismo, promete experiencias de juego relativamente compactas y juega con tu deseo de unirte a ti mismo, lo que hace que quieras sigue jugando. Se te asignan misiones para ir a las cavernas subterráneas del planeta Hoxxes, donde minarás y reunirás recursos en nombre de la corporación minera del mismo nombre, en cuyo empleo estás.
Deep Rock Galactic se divierte mucho con esta premisa, y es aquí donde las similitudes con Fallout son más evidentes, con una sátira mordaz y cortante de cómo las corporaciones sin ánimo de lucro pueden convertirse en capitalistas, así como un montón de jugando con los estereotipos que rodean a los enanos (con los que juegas). Si bien la configuración y la exposición en el juego se mantienen misericordiosamente al mínimo (es casi como DOOM 2016 en términos de qué tan rápido te pone en marcha, con poco preámbulo), todavía hay suficiente escritura inteligente y diálogo para agregar sabor y cierta ligereza a los procedimientos.
"Su única iluminación es el haz estrecho que puede emitir su casco, o los luminosos cristales subterráneos y la vida vegetal que ocasionalmente dispersa estas cuevas. También puede arrojar bengalas, pero estas son limitadas: se apagan después de un tiempo, y usted está limitado en cuántos puedes lanzar en sucesión, y debes esperar a que se recarguen si terminas usándolos todos a la vez. Así que siempre estás en una oscuridad opresiva, presionándote, creando una sensación de pánico no solo por el perspectiva de perderse ".
Esa ligereza es necesaria, porque Deep Rock Galactic puede volverse oscuro y claustrofóbico, y no de forma cuadriculada, madura, "soy tan nervioso", sino de una manera más orgánica que es un producto natural de la premisa y el circuito del juego. Jugando bajo tierra, siempre estás en la oscuridad: tu única iluminación es el haz estrecho que puede emitir tu casco o los luminosos cristales subterráneos y la vida vegetal que ocasionalmente dispersa estas cuevas. También puede lanzar bengalas, pero son limitadas: se apagan después de un tiempo y usted tiene una cantidad limitada de lanzamientos sucesivos, y debe esperar a que se recarguen si termina usándolas todas a la vez. Así que siempre estás en una oscuridad opresiva, presionándote, creando una sensación de pánico no solo ante la perspectiva de perderte, porque estas cuevas son bastante homogéneas y apenas puedes ver una cosa como es, ¿y si acabas? arriba dando vueltas en círculos? – pero también que vas a ser atacado por algo en la oscuridad antes de que tengas la oportunidad de ver qué es.
Hay casi una emoción de estilo de supervivencia y horror para combatir en Deep Rock Galactic, porque debes controlar tu salud, tus municiones y la iluminación de tu entorno para poder manejar adecuadamente cualquier encuentro. Muchas veces, harás el intercambio para mantenerte en la oscuridad y encorvado contra la pared, y disparar solo cuando algo entre en tu estrecho campo de visión. Otras veces, lanzarás tus bengalas para iluminar las cavernas y seguirás la ofensiva, cortando a tus deliciosamente grotescos y bichos como enemigos.
Esos enemigos pueden ser tan básicos como las babosas merodeando por ahí, esperando ser fusilados, hasta monstruos gigantes y blindados, con estrategias muy específicas necesarias para enfrentarlos de manera efectiva. Esta deliciosa variación en el diseño del enemigo, combinada con la gestión tensa y emocionante de los recursos de estilo supervivencia-horror que el juego agrega a la mezcla (en serio, la luz es básicamente un recurso consumible en este juego, que es un golpe de genio puro) termina haciendo combate encuentros realmente satisfactorios, dejándote con una oleada de euforia una vez que has salido victorioso y la adrenalina ha disminuido.
Se suma a esa tensión tensa con oleadas frecuentes de enemigos que debes enfrentar, así como una carrera loca hacia tu nave espacial una vez que hayas completado tu objetivo, y el temporizador cuenta regresivamente hasta que tu nave espacial y tu botín posiblemente se vayan sin tú. En ese momento, toda su navegación cuidadosa y lenta hacia las cuevas puede verse abrumada por la sensación de pánico mientras intenta encontrar el camino de regreso en la oscuridad, apenas capaz de reconocer de dónde proviene a partir de los breves destellos en destellos de destellos que llegar a los puntos de referencia a medida que los pasa corriendo. Y una vez que hayas regresado de tu misión, puedes usar los recursos que reuniste para mejorar tu equipo, creando una experiencia casi impulsada por el botín estilo Monster Hunter que te hará querer seguir adelante.

"Una vez que hayas regresado de tu misión, puedes usar los recursos que reuniste para mejorar tu equipo, creando una experiencia casi impulsada por el botín estilo Monster Hunter que te hará querer seguir adelante".
Es una fórmula realmente potente: completar una misión solo hace que quieras regresar y hacer más, y las misiones mismas se presentan como compactas, con objetivos inmediatos, lo que tampoco los hace sentir como compromisos de tiempo enormes. Ayuda que el juego también sea un gran título cooperativo: puedes unirte con hasta otros tres amigos e ir a recolectar recursos y cazar insectos en las profundas cavernas. El juego caótico único de Deep Rock Galactic puede ser una diversión desenfrenada con los amigos, con la advertencia de que las cosas se vuelven demasiado fáciles y rápidas cuando trabajas con otra persona.
Lo más impresionante de Deep Rock Galactic es cuánto se empaca para tratar de mantenerte comprometido e invertido a largo plazo. Además del circuito central de juego que se perpetúa a sí mismo, tienes diferentes tipos de misiones, que tienen lugar en diferentes biomas subterráneos (aunque la variedad visual dentro de una caverna dada puede ser mínima, lo que puede hacer que navegar por ellos sea extremadamente difícil; el pobre mapa en el juego no ayuda aquí tampoco). Las misiones que se ofrecen se actualizan de vez en cuando, mientras que también tienes la opción de actualizar nuevas habilidades para tu dron que te acompañan en viajes en solitario, así como probar diferentes clases, cada una con su propia habilidad única, desbloqueando beneficios y beneficios especiales para ti y mucho más.
También es sorprendente lo pulido que se siente. El juego ahora está fuera de un largo período de acceso temprano, lo que significa que ha tenido mucho tiempo para solucionar cualquier problema o problema, pero eso es cierto para muchos juegos que aún se lanzan sintiéndose medio horneados y molestos tantas veces. Deep Rock Galactic está extremadamente pulido, sin embargo, desde su interfaz de usuario, sus imágenes, la excelente música y la gran actuación de la voz. Hay problemas de rendimiento ocasionales, ya que el juego tartamudea cuando todo está sucediendo a la vez, y la conectividad en línea puede fallar por completo a veces. Pero esos son pocos y distantes entre sí, y en gran medida la excepción más que la norma.
Deep Rock Galactic es sorprendentemente convincente y emocionante, y va mucho más allá de sus obvias inspiraciones para convertirse en algo más que la suma de sus partes. Hay problemas que definitivamente pueden restarle algo a tu experiencia, pero en general, los buenos momentos que tienes con estos enanos y la corporación cómicamente malvada para la que trabajan superarán con creces las frustraciones con el juego que a veces puedas tener.
Este juego fue revisado en Xbox One.

EL BUENO
Escritura inteligente e ingeniosa; circuito de juego extremadamente convincente, que alterna entre planificación meticulosa y pánico ciego; el combate y la navegación pueden convertirse en un ejercicio emocionante en la gestión de recursos; extremadamente pulido; lleno de contenido y extremadamente variado

EL MALO
Los túneles pueden verse igual; el mapa del juego limita con ser inútil; la cooperativa puede hacer las cosas demasiado fáciles


Veredicto final
Extremadamente emocionante y adictivo, sorprendentemente pulido y lleno de contenido, Deep Rock Galactic es una delicia deliciosa y un gran riff en algunos conceptos de juego bien pisados.
El desarrollador / editor proporcionó una copia de este juego para fines de revisión. Haga clic aquí para saber más sobre nuestra Política de revisiones.