EA planea lanzar el código fuente de sus juegos clásicos de estrategia en tiempo real Command and Conquer: Tiberian Dawn y Command and Conquer: Red Alert, anunció hoy el estudio. Está previsto que el código fuente de los dos juegos esté disponible junto con el lanzamiento de Command and Conquer Remastered Collection, que incluye versiones remasterizadas de ambos títulos y sus expansiones, el 5 de junio.
Al abrir los juegos, los jugadores deberían poder usar los recursos para crear modificaciones que, en teoría, podrían ser bastante extensas. "Estas DLL de código abierto deberían ayudar a los usuarios a diseñar mapas, crear unidades personalizadas, reemplazar arte, alterar la lógica del juego y editar datos", dijo Jim Vessella, productor de EA en Command and Conquer Remastered, en una publicación de blog. Los activos de código abierto también se pueden usar en conjunto con un nuevo editor de mapas que es parte de la colección, agregó.
Las modificaciones y los mapas personalizados funcionarán en Steam y Origin
Los jugadores podrán usar modificaciones y mapas personalizados, ya sea que jueguen a través de Steam o con el lanzador de juegos Origin de EA, aunque el proceso para usar los activos personalizados difiere ligeramente para cada uno, según Vessella. En Steam, EA usará el taller de Steam para distribuir mapas y modificaciones, y podrás descargar contenido tanto desde el centro de la Comunidad del juego como dentro de cada juego. Si juegas en Origin, podrás descargar mapas en el juego, pero deberás instalar modificaciones manualmente.
El código fuente de ambos juegos estará disponible bajo la GNU General Public License versión 3, dijo Vessella.
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