Cliff Bleszinski es mejor conocido por su trabajo en Epic Games, pero en una serie de tweets recientes ha reflexionado sobre otro juego reciente que no le fue tan bien. Lawbreakers obtuvo buenas críticas (GameSpot le dio un 8/10) pero no logró atraer a la base de jugadores que un tirador basado en héroes necesita para sobrevivir, y Bleszinski cree que uno de los problemas era que el juego estaba en PS4 en lugar de Xbox. dice que lanzar el juego en el sistema de Sony en lugar del de Microsoft fue "un error", como puede ver a continuación.
Ah, y aunque tengo su atención, sí, fue un error poner a LawBreakers en Playstation sobre Xbox. 🙂 – Acantilado Bleszinski (@therealcliffyb) 19 de mayo de 2020
en un tweet de seguimiento, Bleszinski sugiere que los fanáticos de Gears of War, su serie anterior, y quizás sean más propensos a jugar su próximo juego. También dijo que la decisión se basó en que la PlayStation 4 tenía un base de instalación más grande, y los recursos limitados significaron que no podían lanzar el juego para ambos sistemas en el lanzamiento. Lawbreakers también estaba disponible para PC, pero ya no se puede comprar ni jugar. Esto es interesante, pero quizás no sea algo en lo que valga la pena pensar demasiado, ya que Bleszinski También dijo que "no espera con ansias los artículos de clickbait" sobre las cosas que está twitteando. También dijo anteriormente que hizo que el juego "se despertara demasiado" para tener éxito. Bleszinski fue el diseñador principal de Gears of War 1-3. El ex director de juegos abierto ahora está trabajando en algo nuevo, pero podría no ser un juego.
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Fuente: GameSpot
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