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El director de Lawbreakers piensa que poner el juego en PS4 en lugar de Xbox One fue un error

Cliff Bleszinski es mejor conocido por su trabajo en Epic Games, pero en una serie de tweets recientes ha reflexionado sobre otro juego reciente que no le fue tan bien. Lawbreakers obtuvo buenas críticas (GameSpot le dio un 8/10) pero no logró atraer a la base de jugadores que un tirador basado en héroes necesita para sobrevivir, y Bleszinski cree que uno de los problemas era que el juego estaba en PS4 en lugar de Xbox. dice que lanzar el juego en el sistema de Sony en lugar del de Microsoft fue "un error", como puede ver a continuación.

en un tweet de seguimiento, Bleszinski sugiere que los fanáticos de Gears of War, su serie anterior, y quizás sean más propensos a jugar su próximo juego. También dijo que la decisión se basó en que la PlayStation 4 tenía un base de instalación más grande, y los recursos limitados significaron que no podían lanzar el juego para ambos sistemas en el lanzamiento. Lawbreakers también estaba disponible para PC, pero ya no se puede comprar ni jugar. Esto es interesante, pero quizás no sea algo en lo que valga la pena pensar demasiado, ya que Bleszinski También dijo que "no espera con ansias los artículos de clickbait" sobre las cosas que está twitteando. También dijo anteriormente que hizo que el juego "se despertara demasiado" para tener éxito. Bleszinski fue el diseñador principal de Gears of War 1-3. El ex director de juegos abierto ahora está trabajando en algo nuevo, pero podría no ser un juego.
                                                          
    

    
  
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Fuente: GameSpot

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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