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Informe: Sony establece la fecha de compatibilidad de PS5 para títulos de PS4

La compatibilidad con versiones anteriores es un gran tema para los jugadores y los próximos sistemas de próxima generación. Sony no ha hablado públicamente sobre este tema tanto como Microsoft para su Xbox Series X, pero Eurogamer ha visto documentos de desarrolladores que establecen que los desarrolladores de juegos de PlayStation 4 que se envían para certificación con Sony a partir del 13 de julio deben hacer esos títulos "técnicamente" jugable en PlayStation 5.

El calificador del informe de "técnicamente" jugable en la PS5 significa que depende de cada desarrollador asegurarse de que este sea el caso, aunque Sony está trabajando con sus socios en el proceso.

Además, el envío es diferente al publicado, ya que las compañías deben entregar sus títulos a Sony para su aprobación meses antes de que salgan. Esto significa que los juegos de PS4 que se lanzarán este verano pueden estar fuera del punto de inicio del 13 de julio, aunque Eurogamer cree que los títulos de verano de primera clase de alto perfil Ghost of Tsushima y The Last of Us Part II jugarán en la PS5.

El informe también revela que los títulos de PS4 deben contener las mismas características entre los sistemas, y cualquier actualización o remasterización del título después del corte del 13 de julio debería mantener la compatibilidad. Las actualizaciones o remasterizadores enviados antes de esa fecha serían "muy recomendables" para mantener la compatibilidad.

Sony ha hablado anteriormente sobre la compatibilidad con versiones anteriores de la PS5, pero se desconoce cuántos títulos de PS4 se podrán reproducir en el lanzamiento de la PS5 a finales de este año. En marzo, el arquitecto de sistemas Mark Cerny dijo que casi todos los 100 mejores títulos de PS4 basados ​​en el tiempo de juego eran jugables en ese momento en la PS5.

Sony está organizando una transmisión en vivo el 4 de junio centrada en los juegos de PS5, por lo que quizás escuchemos más sobre la compatibilidad con versiones anteriores en ese momento.

[Fuente: Eurogamer]

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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