El director del juego Scorn, Ljubomir Peklar, está entusiasmado con el potencial de las CPU de las consolas de última generación.
Las unidades de estado sólido han ocupado bastantes titulares en lo que respecta a las próximas consolas de próxima generación. Con ambos, la PS5 y la Xbox Series X, especialmente la primera, muchos desarrolladores se han presentado para hablar sobre cómo los SSD van a lograr saltos adecuados de próxima generación de varias maneras. Sin embargo, vale la pena recordar que ambas consolas también cuentan con CPU que también parecen un salto significativo sobre las consolas de la generación actual.
De hecho, según Ljubomir Peklar de Ebb Software, director del juego en el próximo título de terror en primera persona Scorn, las CPU de PS5 y Xbox Series X serán un impulso aún mayor que sus SSD. Hablando en una entrevista con MS Power User, Peklar dijo que aunque las SSD tendrán, por supuesto, sus propios beneficios únicos, dado que las consolas de la generación actual son las que más sufren debido a sus CPU obsoletas, está mucho más emocionado de ver las mejoras de la PS5 y Xbox Series X están haciendo en esa área.
"Todos están promocionando el SSD como la próxima gran cosa, y sí, los SSD ayudarán mucho con la carga y el movimiento de activos, pero el mayor culpable que está creando problemas en la generación actual es la CPU", dijo. "De ahí vendrá la mayor diferencia de próxima generación en comparación con la generación actual".
Scorn está en desarrollo para PC y Xbox Series X, pero actualmente no tiene una fecha de lanzamiento.