Naughty Dog discute su atención al detalle cuando se trata de temas y personajes.
Ayer, Naughty Dog lanzó un extenso material de juego para The Last of Us Part 2, que nos da una mirada más cercana al diseño de combate y nivel. Hoy, continúa con su serie de videos que analiza el desarrollo detrás de escena, centrándose en los detalles. Compruébalo a continuación.
El equipo de desarrollo, que incluye al director Neil Druckmann y al líder narrativo Halley Gross, habla sobre el proceso de creación de personajes realistas y dimensionales. Con ese fin, el equipo mira libros, películas, noticias y mucho otro material cuando investiga un tema en particular. Una vez que se ha decidido el tema, comienza el proceso de escritura de guiones.
The Last of Us Part 2 se lanzará el 19 de junio para PS4, pero las revisiones se publicarán el 12 de junio. Para obtener más información sobre qué esperar, consulte nuestra función sobre diez cosas nuevas que aprendimos del reciente Estado de Juego. Estén atentos al diario de desarrolladores de la próxima semana: será el último antes del lanzamiento.
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