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Valorant
Editor:
Juegos antidisturbios
Desarrollador:
Juegos antidisturbios
Plataformas:
ordenador personal
Género:Tirador en primera persona
Fecha de lanzamiento:2 de junio de 2020
            
            
            Valorant es un juego de disparos competitivo en primera persona desarrollado y publicado por Riot Games.

Desarrollo

El desarrollo de Valorant comenzó en 2014 y participaron muchos miembros clave del personal de Riot Games. Joe Ziegler y David Nottingham sirven como director del juego y director creativo respectivamente; Trevor Romleski – diseñador de juegos en League of Legends – y Salvatore Garozzo – diseñador de mapas en Counter-Strike: Global Offensive – sirven como diseñadores de juegos; Moby Francke, diseñador de arte en Half-Life 2 y Team Fortress 2, es diseñador de arte.

Valoiot fue anunciado por primera vez por Riot Games durante su celebración del décimo aniversario en octubre de 2019 como Proyecto A. Se reveló que el juego era un juego de disparos táctico en primera persona, donde cada personaje jugable tendría habilidades únicas que se pueden usar en combate. Los críticos y el público hicieron comparaciones con juegos como Counter-Strike y Overwatch. Sobre este último, los desarrolladores dijeron que aunque se sintieron halagados por las comparaciones, a diferencia de Overwatch, que es un tirador de héroes, el Proyecto A sería un tirador táctico basado en la habilidad, donde las habilidades de los personajes serían "más sobre la utilidad".
En marzo de 2020, Riot Games presentó formalmente el Proyecto A como Valorant, y anunció que se lanzaría como un título gratuito para PC en el verano de 2020. Confirmaron que el juego no tendría cajas de botín, y solo tendría cosméticos en compras de juegos, al tiempo que confirma que usarían un sistema de pase de batalla. Riot también anunció una versión beta cerrada para el juego, que se lanzó el 7 de abril. La versión beta recibió una gran respuesta por parte de los jugadores y el público en general, acumulando 1,7 millones de espectadores de Twitch en su primer día. Durante todo abril, Valorant fue visto en Twitch durante un total de más de 334 millones de horas.
Riot Games dijo antes del lanzamiento del juego que se centrarían en eliminar los problemas que los juegos competitivos en línea suelen sufrir al mejorar su código de red, sus servidores y su infraestructura. También adoptaron una postura firme contra los tramposos en el juego, prohibieron a muchos jugadores durante su fase beta y declararon que continuarían haciéndolo en el futuro. Riot Games también dijo que tienen la intención de que Valorant tenga una gran presencia en el espacio de los deportes electrónicos. Para una mayor accesibilidad en los deportes electrónicos, también confirmaron que el juego desactivará la sangre y los efectos de la sangre en los eventos de deportes electrónicos.
Aunque Valorant solo se anunció como un juego de PC, Riot Games ha declarado que están abiertos a llevar el juego a otras consolas, así como a dispositivos móviles. Durante la fase beta del juego, los mineros de datos descubrieron evidencia en su código para los controles de una versión móvil del juego.
El 21 de mayo, Riot Games anunció que Valorant se lanzaría en su totalidad el 2 de junio.

Historia

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Aunque Valorant no es una experiencia basada en la historia debido a su naturaleza competitiva y solo en línea, presenta una historia y un entorno únicos. El juego se desarrolla en una versión de la Tierra en un futuro próximo, donde un evento llamado First Light sirvió como catalizador para una gran agitación global en todos los ámbitos de la luz. La Primera Luz hizo que ciertos individuos en todo el mundo obtuvieran poderes y habilidades únicos, llamados Radiantes. Después de esto, una organización en la sombra llamada Protocolo Valorant comenzó a reclutar agentes de todo el mundo, compuestos principalmente por radiantes y aquellos equipados con tecnología Radiant.

Como se Juega

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Valorant es un juego de acción táctico en primera persona. En el modo de juego principal, dos equipos de cinco jugadores, o agentes, se enfrentan entre sí, uno es un equipo atacante y el otro el equipo defensor. Cada partido consta de muchas rondas, cada ronda se ejecuta en un temporizador de 100 segundos. El equipo atacante está equipado con una bomba llamada Spike, que deben plantar con éxito en un lugar designado, y luego deben protegerse contra el equipo contrario hasta que detonen, para ganar la ronda.
Si el equipo defensor puede desactivar la bomba o si el temporizador de la ronda expira antes de que la bomba explote, ellos ganan la ronda. Mientras tanto, si algún equipo elimina a todos los miembros de un equipo, el otro equipo gana, ya que no hay reapariciones. El primer equipo en ganar 13 rondas gana el partido. En el lanzamiento, Valorant tiene cuatro mapas, mientras que Riot Games planea agregar más una vez que se lance el juego.
Antes de cada partido durante la fase de lobby, cada jugador selecciona con qué Agente quieren jugar, y solo puede haber uno de cada Agente por equipo. Después de esto, ambos equipos entran en la fase de compra, durante la cual pueden comprar armas, escudos y habilidades para equipar a su personaje. Las armas consisten en armas laterales, SMG, rifles, fusiles, armas pesadas, rifles de francotirador y armas cuerpo a cuerpo, mientras que los escudos pueden ser ligeros o pesados.
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Cada personaje tiene cuatro habilidades utilizables: una habilidad Signature, dos habilidades regulares y una habilidad Ultimate. Cada personaje obtiene su habilidad Signature gratis en cada ronda. Ambas habilidades regulares tienen que comprarse, pero los jugadores pueden mantenerlas en rondas (hasta que ambas estén agotadas). Las habilidades finales se cargan al obtener asesinatos.
En el lanzamiento, Valorant tiene 12 agentes jugables, de los cuales diez fueron revelados durante el período beta. Éstas eran:
Incumplimiento: Se especializa en ataques telequinéticos de alto daño. La habilidad máxima (Rolling Thunder) envía una ola sísmica para aturdir a los enemigos enemigos atrapados en su radio.
Azufre: Se especializa en ofensiva y apoyo para compañero de equipo a través de mejoras. La habilidad máxima (Golpe orbital) lanza un ataque orbital contra el equipo enemigo por un gran daño.
Cifrar: Se especializa en vigilancia e intel. La habilidad máxima (robo neuronal) extrae instantáneamente la ubicación de todos los miembros vivos del equipo enemigo a través del cadáver de un enemigo muerto.
Jett: Un luchador evasivo y ágil especializado en movilidad. La habilidad máxima (Blade Storm) le permite lanzar dagas a los enemigos para causar daño moderado, con asesinatos que restauran todas las dagas.
Presagio: Se especializa en teletransportación e interrumpir e impedir enemigos con sus poderes. La habilidad máxima (desde las sombras) le permite teletransportarse a cualquier parte del mapa y formarse como una sombra.
Fénix: Se especializa en ataques basados ​​en fuego. La habilidad máxima (Run it Back) le permite resucitar en un lugar marcado con toda su longitud al ser asesinado.
Arrasar: Se especializa en explosivos. La habilidad máxima (Showstopper) la equipa con un lanzacohetes con un disparo que causa un daño de área masivo.
Sabio: Se especializa en apoyo y curación. La habilidad máxima (Resurrección) trae de vuelta a un aliado con plena salud.
Sova: Se especializa en reconocimiento, tiro con arco y seguimiento. La habilidad máxima (Furia del cazador) lo equipa con un arco con tres disparos, cada uno de los cuales inflige daño masivo y marca su objetivo.
Víbora: Se especializa en guerra venenosa y química. La habilidad máxima (Viper’s Pit) la equipa con un rociador químico que emite una nube tóxica masiva que también puede resaltar a todos los enemigos dentro de ella.
Nota: Esta wiki se actualizará una vez que tengamos más información sobre el juego.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.