Sat. Jan 17th, 2026

Aquí está nuestra lista de niveles en constante evolución de todas las armas disponibles en Call of Duty: Mobile.
Nos lo pasamos muy bien jugando con una gran cantidad de pistolas y armas clásicas de la serie Call of Duty, con Call of Duty: Mobile, inspiración y contenido de los juegos Modern Warfare y Black Ops. Tienes acceso a Assault Rifles, francotiradores, LMG y escopetas al igual que en los juegos COD que todos conocemos, y los accesorios que puedes empujar estratégicamente en tus armas también provienen de esas series. Para obtener más guías de Call of Duty: Mobile, visita nuestro centro de guías, donde ¡Actualizamos constantemente información sobre armas, mapas y más!

Armas primarias

Nuestra lista de niveles se basa en el estado inicial del lanzamiento del juego. Por supuesto, una vez que un metajuego comience a desarrollarse, mantendremos esta página actualizada con más información sobre el estado de las armas en COD: Mobile.

Por ahora, clasificamos las armas en función de sus formas básicas disponibles al subir de nivel, aunque puedes comprar versiones mejoradas en la tienda por fichas o puntos COD que tienen habilidades especiales. También puedes obtener estas armas a través del Pase de batalla y de Cajas.

Call of Duty: Lista de niveles de rifle de asalto móvil

Un rifle básico para cualquier soldado en el fragor de la batalla, los rifles de asalto serán tu pan de cada día. Combinando el alcance y la producción de daños con velocidad y maniobrabilidad, Call of Duty: Mobile ha recuperado estos viejos favoritos. ¡Los hemos clasificado para que puedas juzgar mejor en qué poner el tiempo y los niveles una vez que los hayas desbloqueado!

Háganos saber cuál es su favorito y recuerde: se trata de cómo se siente un arma. Si eres grande en una de nuestras armas de nivel inferior, ¡no dejes que eso te desanime!

TierGunFuerzas1HBRa3 El HBRa3 puede hacerlo todo. Destruyendo enemigos a corta distancia y eliminándolos a distancia, el HBRa3 tiene lo que se necesita para ayudarlo a llevar a su equipo a una victoria convincente. Con su retroceso extremadamente indulgente como un láser, es fácil dominar y comenzar a dominar a los enemigos. BK57 Al igual que el M16, el BK57 viene automáticamente con una actualización de velocidad de movimiento al desbloquear en el nivel 115. Su daño es decepcionante, en 48, pero está compensado por una alta cadencia de tiro, así como por una precisión y alcance decentes. Básicamente funciona como una mejor versión del M4.2AK-47 Este elemento básico de la serie tiene un gran golpe. Tendrás que llegar al nivel 23 para desbloquearlo, y su retroceso es bastante desagradable, pero vale la pena practicarlo. Un AR de alto daño con un rango decente para arrancar, el único inconveniente es la lucha que se necesita para aterrizar Una serie de disparos. Usa ráfagas cortas y controladas y te irá bien. AK117 No debe confundirse con el AK47, este arma intenta compensar su falta de daño con una mayor cadencia de fuego y precisión. La cadencia de fuego compensa muy bien el menor daño, y la capacidad del arma para aterrizar esas matanzas a distancia gracias a su retroceso mínimo es enormemente valiosa, lo que la coloca como una de las mejores armas que puedes usar. Una opción confiable, podrá llevar a su equipo si golpea constantemente sus disparos. LK24 Este es un arma móvil encantadora, que le permite usarla de manera similar a un SMG, aunque con un poco más de potencial a distancia. El LK24 es un arma bastante buena para probar gracias a su velocidad de disparo rápida y su alto nivel de precisión, definitivamente vale la pena la inversión de tiempo. KN-44 El KN-44 causa daño sólido en varios rangos, gracias a su daño por disparo. Es un poco más difícil a larga distancia con su alta cadencia de tiro, pero el retroceso se vuelve fácilmente predecible una vez que hayas jugado un par de juegos con él. Tipo 25 El Tipo 25 es más preciso de lo que sugerirían las estadísticas de sus armas. Combinado con la magia extendida y el dibujo rápido, tendrás un arma para todo uso realmente sólida que te servirá bien en muchas situaciones. Man-o-War Esta arma legendaria es ridículamente fuerte a corta distancia. En un mapa como Nuketown o Rust, estarás destrozando la tienda sin parar. Sin embargo, tiene un retroceso bastante severo, así que no intentes esos disparos extravagantes a menos que seas extremadamente seguro y hábil.3HVK-30 Es un arma sólida de rango medio, y puede ser muy divertido de usar una vez que la dominas. Es agradable y preciso a corta distancia, con un tiro de cadera bastante preciso, pero no es tan versátil y confiable como algunos de sus rivales. ASM10 Amamos un arma de alto daño. Desafortunadamente, el ASM10 intenta hacer lo que hace el AK47, pero lo hace peor. Un menor daño, alcance y movilidad a cambio de un poco menos de retroceso no va a cortarlo, especialmente cuando está desbloqueado después del AK en el nivel 138. Desafortunadamente, no hay muchas razones para emocionarse por el desbloqueo de esta arma, aunque se ve bastante bien.ICR-1 Tienes un daño decente y consistente a distancia con el ICR-1, que puede ser excelente en mapas más grandes con líneas de visión largas. Sin embargo, se dispara muy lentamente en comparación con otros AR, así que no esperes que destruya a tus enemigos cuando estás en una situación difícil. M16 Esta pistola de fuego estallado puede matar de 3 disparos de cerca, pero si fallas algún disparo del estallar estarás en un poco de problemas. Afortunadamente, es bastante fácil cambiar a un solo disparo e intentar asesinatos a distancia, aunque hay mejores armas para ambas utilidades.4 4M4 Como el M4 es el primer arma que desbloqueas, probablemente ya sabrás lo que obtienes. Desafortunadamente, no obtienes una gran cantidad de poder de frenado, particularmente con todo el nuevo y elegante equipo que se ha agregado desde el inicio del juego.

Call of Duty: Lista de niveles de rifle de francotirador móvil

La elección de alta habilidad para muchos, todos tenemos recuerdos horribles / fantásticos de ser alcanzados rápidamente por esos épicos clanes de francotiradores en Rust. COD: Mobile ha llevado a Snipers a la pantalla pequeña ahora, lo que significa que puedes llevar el sueño de unirte a FaZe a tu teléfono.

Hemos reunido nuestra posición actual para COD: los francotiradores de Mobile. Ajustaremos esta lista a medida que se desarrolle el meta, así que esté atento a los grandes cambios.

TierGunFuerzas1DL Q33: Los fanáticos de juegos COD anteriores reconocerán de inmediato el diseño y el sonido icónicos de este rifle como la Intervención. En COD: Mobile, el arma desempeña un papel similar, recompensándolo por disparos altamente calificados. Desafortunadamente, los controles móviles hacen que sea difícil de manejar, y la velocidad de disparo del perno (extremadamente lenta) del arma significa que es muy probable que se pierda un disparo. Sin embargo, si puedes conseguir esos golpes de manera confiable, el DL Q33 pagará dividendos, así que acostúmbrate a los controles para anotar asesinatos de un solo golpe en cualquier disparo desde el pecho hacia arriba. También puede no tener alcance a corta distancia de manera bastante confiable si se pone a prueba.2Ártico .50 El Ártico .50 no estará en tu arsenal por un tiempo, desbloqueándose en el nivel 67, pero vale la pena intentarlo. Con una velocidad de disparo y movilidad ligeramente más rápida que la DL Q33, pero con un daño ligeramente menor, este rifle se usa mejor para correr y disparar, moviéndote un poco más rápido y permitiéndote llegar a las posiciones de tiro que buscas más fácilmente. Golpee el alcance táctico y estará listo. Enfoque El Locus es un kit decente, pero con un tiempo lento de apuntar hacia abajo y sin grandes ventajas sobre sus contemporáneos, recomendamos seguir con el DL Q33 si no estas seguro3XPR-50: Llega al nivel 88 y este chico malo está esperando. Al disparar un poco más rápido que el siguiente francotirador más rápido, el M21 EBR, estás intercambiando un poco de alcance y precisión. La pérdida de precisión combinada con el aumento de la velocidad de disparo es un problema mayor de lo que cabría esperar, lo que hace que sea mucho más difícil realizar esos segundos y terceros disparos después de que el inicial no mata. La ventaja es que la versión del XPR-50 desbloqueada por defecto tiene una ventaja adicional. Los asesinatos de armas tienen la oportunidad de agregar una bala en la revista del arma, pero ese beneficio solo es útil en situaciones extremadamente específicas, en la medida en que probablemente no lo notarías si se hubiera ido. y tiempo para apuntar hacia abajo. Sin embargo, incluso si obtienes esos rápidos, desafortunadamente esto es inconsistente para obtener asesinatos de un solo disparo. Sin embargo, pronto obtendrá un beneficio. M21 EBR El M21 EBR no tiene el daño suficiente para competir con sus compañeros rifles de francotirador, desafortunadamente. Puedes hacer estallar a los enemigos en la cabeza para disparos a una distancia, pero es mucho menos confiable y ni siquiera su velocidad de disparo semiautomática puede compensar esto.

Lista de niveles de Call of Duty: Mobile Light Machine Gun

Grandes revistas, gran retroceso y grandes tiempos de recarga, los LMG te servirán mejor en el rango medio. Tendrás problemas para mantener un estilo de juego de correr y disparar, pero si conoces tus ángulos y dónde estar, los LMG pueden brindarte mucha flexibilidad y éxito. Aquí están nuestras clasificaciones para las ametralladoras ligeras del juego.

TierGunFuerzas1UL 736 Daño alto, largo alcance. Este LMG te servirá bien una vez que hayas logrado subir de nivel lo suficiente. Esta pistola funciona de manera similar a la AK-47, aunque un poco menos móvil y con una revista más grande. Podrás destrozar ejércitos de enemigos sin pestañear con esta máquina. RPD El primer LMG que desbloqueas y al único al que tendrás acceso durante algún tiempo, el RPD hace lo que esperas que haga. Realmente fuerte en tiroteos largos y prolongados, el daño sólido y el alcance de este arma lo convierten en una buena opción para mapas con un espacio ligeramente más abierto, como Crossfire. Sin embargo, déjalo en la pantalla de carga en pequeños mapas.2S36 Esto es brutal a corta distancia. Un enorme 75 de daño y 75 de cadencia de fuego significa que puedes descargar un daño ridículo en tus enemigos. Sin embargo, tenga en cuenta que la precisión de 35 significa que realmente tendrá dificultades para controlar el retroceso del S36, así que manténgalo solo para mapas más pequeños.3M4LMG: Siempre habrá un montón de basura, y el M4LMG simplemente no hace nada espectacular. Promedio de su clase en daños, cadencia de fuego y movilidad, es el más preciso de los LMG por un margen justo. Si estás luchando con el retroceso de las otras armas, vale la pena probar esta, pero nunca brilla.

Call of Duty: Lista de niveles de metralletas móviles

Acércate y personal con estos. Si bien no causarán daño a larga distancia, los SMG de Call of Duty: Mobile te darán altas tasas de fuego y velocidad, perfectos para el combate cuerpo a cuerpo. Aquí está nuestra lista de niveles de las mejores metralletas.

TierGunFuerzas1CorditeThe Cordite lo tiene todo. Capaz de destruir a los oponentes a distancias largas y cortas, además de ser brillante de manejar, una vez que desbloquees el Cordite, las cosas se harán mucho más fáciles para ti. Aprende su patrón de retroceso y serás imparable. RUS-79U Un gran todoterreno con una excelente producción de daños, el RUS-79U te mantendrá a salvo en combate cuerpo a cuerpo con su enorme 80 de daño y 60 cadencia de fuego. Podrás irrumpir en las habitaciones ocupadas y abrirte camino a la victoria con el RUS-79U, solo asegúrate de no intentar disparar demasiado lejos con él. Pharo Solo debes usar el Pharo en mapas pequeños o situaciones. donde es probable que estés en una situación difícil. Una vez que esté allí, la producción de daño ridículo en el Pharo se mantendrá en su propio gran momento, simplemente no espere que mantenga objetivos muy lejos.2MSMC El MSMC es un arma de disparo súper rápido. Desafortunadamente, en parte gracias a esto, su precisión y alcance son horrendos. Esto lo hace ideal y brutal para el combate cuerpo a cuerpo, pero casi sin sentido en ningún otro lugar. En los mapas pequeños y los puntos de estrangulamiento cerrados, tendrá un tiempo decente, aunque el Pharo a menudo hará mejor este trabajo. Simplemente no esperes ganar tiroteos en el mapa cruzado contra un Rifle de Asalto. GKS El GKS tiene la versatilidad que buscas en un SMD móvil COD. Se mantendrá firme en todos los rangos, siempre y cuando golpee sus disparos, simplemente no espere que brille mejor que las armas que se especializan en cada categoría.3HG 40: una opción sólida para los usuarios de SMG que desean un poco más de funcionalidad similar al rifle de asalto, el HG 40 sacrifica parte de su poder de frenado por el alcance. Desafortunadamente, también pierde velocidad de disparo. Una cantidad decente de precisión significa que le resultará fácil golpear todos sus disparos, pero la baja velocidad de disparo impide que esta pistola gane la mayoría de los disparos.PDW-57 Desafortunadamente, el PDW-57 tiene un tiempo de matar bastante lento fuera del más cercano de los rangos. Mantiene su precisión decentemente, pero tendrás dificultades para acabar con tus enemigos antes de que giren y te derriben. Las estadísticas de aspecto decente dan paso a un arma que se ve mucho mejor de lo que funciona. El fuego estallado del Chicom lo obstaculiza enormemente, esencialmente invalidando su fuerza principal como un distribuidor de daños de disparo rápido. Con un alcance pobre combinado con esta falta de daño, el Chicom falla en las áreas exactas en las que se supone que tiene éxito.

Call of Duty: Lista de niveles de escopetas móviles

Doblar una esquina y disparar a un enemigo desprevenido con una escopeta es una experiencia de juego que todos apreciamos. Las armas clásicas regresan, con recuerdos especialmente cariñosos del Modelo 1887 y su poder de frenado escandaloso de Modern Warfare 2. Aquí está nuestro resumen de lo útiles que son estas armas robustas.

Antes de entrar en un juego con una escopeta, ¡recuerda su utilidad generalmente limitada! Le resultará extremadamente difícil obtener un vistazo cuando se trata de mapas más grandes con líneas de visión más grandes, así que tenga cuidado de no revelar su posición disparando a un enemigo que está un poco lejos.

TierGunFuerzas1Las escopetas de acción BY15Pump son geniales como el infierno. Afortunadamente, este hace un buen trabajo fuera de eso, ofreciendo daños sólidos a distancias cortas y una posibilidad decente de recibir un segundo disparo antes de ser abatido.2HS0405 Es el Modelo 1887 pero con un nombre diferente. Todo es bueno: el potencial de un disparo y la velocidad de movimiento sólida mientras lo manejas significa que podrás expulsar rápidamente a los enemigos de corto alcance. Desafortunadamente, realmente necesitarás confiar en ese potencial de un solo disparo, ya que el HS0405 toma una edad entre disparos. Si no matas con el primero, serás asesinado por lo que sea que tenga el enemigo. KRM-262 El KRM-262 dispara con bastante rapidez, pero apenas tiene alcance, y su daño también se reduce rápidamente. Si va a cargar una escopeta, a menudo vale la pena ejecutar otra cosa, a menos que esté allí para el envío rápido de spam.3HS2126 Esta es la escopeta con la velocidad de disparo más rápida de la clase, lo que significa que acumulará daño en los enemigos con bastante rapidez. Desafortunadamente, para hacer frente a cualquier daño, deberá estar a una corta distancia, ya que el HS2126 tiene un rango pequeño. Viene con la ventaja de que las armas matadas aumentan tu velocidad de movimiento, ofreciendo el potencial de algunos asesinatos de sprints salvajes, pero en la práctica esto será mucho menos factible de lo que crees. Striker: El daño producido en este arma es demasiado pequeño para ser viable. . Claro, se dispara bastante rápido, pero las escopetas no son confiables en el mejor de los casos en COD: Mobile, y este simplemente no hace lo suficiente para acabar con los enemigos con SMG.

Armas secundarias

Pistolas

No es la opción más emocionante, pero útil a su manera, la pistola regresa. El .44 Magnum tenía mucho alcance en Modern Warfare 2, y es de esperar que siga siendo una potencia en la versión móvil también.

J358 (anteriormente conocido como el .44 Magnum)
MW11 (anteriormente conocido como el Colt M1911)

Lanzadores

Un par de estos gigantes explosivos pueden cambiar un juego a favor de cualquiera de los equipos. Esté atento a los lanzadores hacia el final de los combates de Battle Royale: su enemigo no sabrá qué esperar cuando se acurruque y se esconda.

FHJ-18 AA
SMRS (anteriormente conocido como AT4)

Armas cuerpo a cuerpo

Estos últimos recursos podrían salvarte en un apuro, particularmente con las hordas de zombis que te atacan.

Cuchillo
Hacha Militar
Pala militar

Call of Duty: equipo móvil

Desde ámbitos hasta granadas, su kit se extiende lejos de solo armas. Las elecciones inteligentes y el uso del equipo también pueden cambiar los juegos por completo, así que ten en cuenta el equipo que llevas cuando recorras los mapas de Call of Duty: Mobile. Los accesorios para armas pueden cambiar todo tu estilo de juego, mientras que los explosivos pueden robarte la muerte cuando no parece posible. ¡Aquí está todo el equipo que dio el salto a la pantalla pequeña!

Óptica

Los ámbitos te ayudarán significativamente en COD: Mobile. A menudo, las miras de hierro de un arma no se alinearán correctamente, o causarán un poco de obstrucción en su línea de visión, lo que hará que sea más difícil estar al tanto de su entorno. Los sospechosos habituales de la serie Call of Duty están aquí.

Visor de punto rojo
Vista holográfica
Alcance Táctico / Zoom Dual

Archivos adjuntos

Están presentes varios accesorios de pistola de toda la serie, desde el Mag extendido autoexplicativo hasta el Foregrip que mejora la precisión.

Valores
Visión Laser
Dibujo rapido
FMJ
Silenciador
Empuñadura
Fast Mag
Mag extendido
Cañón largo

Call of Duty: granadas móviles

¿Buscas protegerte? ¿O causar algún daño? Una gran cantidad de granadas y equipo táctico lo han convertido en COD: Mobile. Ya sea que esté expulsando a los enemigos o aturdiéndolos antes de una carrera, querrá elegir con cuidado.

Granada (fragmentación)
Semtex
Trip Mine
Concusión
Flashbang
Granada de humo
EMP
Sistema de trofeos
¡Esté atento a nuestros guías sobre qué armas elegir y los mejores equipos a los que apuntar! Seguiremos actualizando esta página para que sepa cuáles son las mejores armas. Mientras tanto, eche un vistazo a nuestra página COD: Mobile Battle Royale, así como eche un vistazo a la variedad de armas y equipos que entraron en el juego.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.